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峨嵋琴經(jīng)驗(yàn)談之PK篇

發(fā)布時間:2012-08-04 15:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:zm

 

  一、PK

  這個可能是大家最感興趣的,但是這也是你玩琴基礎(chǔ)之上的東西。不過每人都有打法,我提點(diǎn)建議供參考。(我用書帖:亂定暈斷)

  1.少林

  刀——很少見的職業(yè)了,“惑”的時候看情況補(bǔ)藥,其他時間隨便暈暈、亂亂、定定、月、隨意,總之不難,比較容易。

  WS——比武出來近身就暈,不是近身就先定,然后退,看他有沒有退的動作,有就OB過去暈上,然后怎么打,你知道的。沒有退的動作就焚琴看出不出字,出字和上面一樣,不出字就復(fù)水再定,然后亂,然后你也知道的,不難。

  禪——這個職業(yè)要有耐心了,不是內(nèi)攻2000+以上,一般開始打不死。重要的是不要用碧海和他的擊退對,一般沒有他快,留著碧海,等他擊退放了后再用,開始貌似不好定,過一會就好定了。這里不建議用A套,因?yàn)槎ê?,有可能他的擊退比你快。可以暈?曲,結(jié)束的時候有出字,先定然后跳開,讓他退你,然后亂,跳回去月食2下,再亂,定,焚琴,暈,定跳開,來回打幾個回合,他只能退到你,其他招很難打到你??傊?,打禪會拉遠(yuǎn),亂,再跳回去打,基本可以搞定。留著碧海,在他退和暈?zāi)阋院笥谩2浑y。有機(jī)會用A套,禪也是有可能被直接打死。

  2.武當(dāng)

  道——一般的道和打禪差不多,沒有禪能抗。就是一直放緩的,有點(diǎn)麻煩。不過這點(diǎn),也是在你總不出字的情況。自身有天霞,被“緩”以后碧海可以解圍,一般不要再自己“緩”的時候搶出招,除非對方擊退剛釋放過。由于內(nèi)琴,2曲迷信打完,道的藍(lán)已經(jīng)很少了,來個焚琴亂定,然后你知道的。提一點(diǎn),暈出字很可靠的時候,可以先看看對方書有沒有無我訣要,沒有,就可以放心的打個A套滅之;有的話,隨意的時候可能被反震,不過也沒有事,反震后再彈別的曲子打就OK了。有碧海和焚琴的時候,亂定后還是可以上去迷信幾下,等反震后,在退暈。還有開始的時候,先開著OB,出來距離近,肯定先被擊退,如果把你打遠(yuǎn)了,你開始OB橫著跑,近的話,就碧海打過去,一般不要用碧海和道搶擊退。這個職業(yè)要看裝備,操作,都在中上等,打道不難。

  筆——退,亂定,焚琴,迷信2曲,焚琴。只說這么多,由于是內(nèi)琴,打不完迷心,任何筆都已經(jīng)死過了。中途暈總不出字,筆可以斷你的招,不用擔(dān)心。頂個大藥,亂定上,他還是死。如果從開始就不出字,那就一套,還有筆上天,我最喜歡這樣的,在他上天的位置旁邊,先彈亂,這是假彈,為的是讓他不敢下來,彈個2秒,就起迷信,連續(xù)彈2曲,你會發(fā)現(xiàn)筆已經(jīng)死了。

  3.峨嵋

  佛——退、亂、定、焚琴、月食、暈、焚琴、月食一波、退、亂、定、月食、迷信……就這樣打到佛死。中途被佛跑了,要看你的碧?;貜?fù)了沒有,回復(fù)就追過去碧海,有人說總被佛擊退,那你就別和佛強(qiáng)找,靠OB橫向跑,在玉女間隙打碧海,然后你也知道的。裝備頂級的佛,比武也是贏不了你的,當(dāng)然,要看你的琴玩的怎么樣。比武到中期,上個A套,佛也就死了。不死傷害也高出很多。這里再提一點(diǎn),要是總被擊退,碧海沒有回復(fù),可以先OB跑,然后打個月食1波,再跑,你會看見,佛打你也很頭疼。

  琴——不用說,誰先上手誰勝算大。碧??赡芫褪菦Q定輸贏的關(guān)鍵。

  4.唐門

  碧海,亂定,焚琴,暈。和筆差不多,你要是1800+的內(nèi)琴,2曲暈完,TM必死。

  5.楊門

  槍——一般會開防亂,所以你亂以后,不用定了,直接跑去暈,暈完先用月食打一波,再睡(無訣要也可)。簡單點(diǎn)說,有暈就暈,沒暈月食2下,近身就睡,遠(yuǎn)了就亂,看機(jī)會焚琴,碧海都可以打打。隨意基本用不上,因?yàn)槎ǖ臅r候太短。不難。

  弓——有沾衣,和打筆差不多。沒有沾衣了,A套可秒之。

  6.丐幫

  棍子——有“睡”訣要最好,上來睡了,迷信出字2曲可殺之,被擊倒·棍子出招的時候頂個藥,起來先別搶招,他大招出了后,近身就睡,遠(yuǎn)了就亂了,然后定、暈。這里有點(diǎn)麻煩就是總是出字也定不到,那就在亂快結(jié)束的時候直接起暈。具體細(xì)節(jié)要在每次對戰(zhàn)中,大家體會,很容易的。

  掌——這個職業(yè)讓很多琴頭疼,我估計(jì)可能多數(shù)是根琴。注意2點(diǎn),一是網(wǎng)后要斷水再彈,注意吃藥。二是,有點(diǎn)耐心,遠(yuǎn)距離定了,焚琴碧海、亂,先保持點(diǎn)距離打點(diǎn)血,然后過去用暈(打掌一定要用外圍迷心)。由于掌可能防擊退,A套成功率不高。但是亂定隨意也是不錯的選擇。也不難

  7.五毒

  邪俠——開始碧海,亂,(可先月食一波,看距離)定,焚琴,迷信,焚琴,亂,月食,定,月食,碧海,迷信,出字都好辦。這里說說中途被寶寶亂了,碧海沒有回復(fù),就月食打一波,再跳開,再找機(jī)會亂。為什么要月食,有持續(xù)時間,寶寶掉血很快,可能你吃了2個藥以后寶寶就要死了,不是很困難的職業(yè)。

  蟲子——甜瓜蟲子無解,除非對戰(zhàn)意識很差,不多說。一般蟲子,碧海,焚琴,耗一下,有點(diǎn)機(jī)會,總之是很難的職業(yè)。

  說了這么多,還是回歸一點(diǎn)。想要比武厲害,就要對琴的各個方面有充分的了解。自身的強(qiáng)大才是真正的強(qiáng)大,對于一個極品內(nèi)琴而言,比武除了蟲子,都有很大的勝算,關(guān)鍵就是別把自己逼入困境,留一手解困,機(jī)會就大大的有。該跑的時候別硬上,跑跑更健康,琴有負(fù)面機(jī)會大有。這里每個職業(yè)說的并不是很詳細(xì),因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)變數(shù)很大。琴玩家請暢所欲言,共同完善。(我會根據(jù)大家建議繼續(xù)補(bǔ)充)

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