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光子穿透---修改篇 雷電

發(fā)布時(shí)間:2011-07-19 來源:9igame  作者:佚名   編輯:Kenny

 

現(xiàn)在目標(biāo)測(cè)試 隕石密度<BOSS核心<BOSS裝甲<幻想女
如圖

光子穿透的特性是所有定向類武器都有的
比如說有改艦載,比如說激光忽悠

但是在實(shí)戰(zhàn)中我們發(fā)現(xiàn) 低級(jí)激光,艦載和忽悠炮的穿透總是有點(diǎn)不著調(diào),所以說PK場(chǎng)的特性吧強(qiáng)制穿透的屬性放大了,在實(shí)戰(zhàn)中我們看的到 明顯有穿透痕跡但是無法穿透,而且穿透度和PK場(chǎng)也不一樣

激光忽悠打幻想妞的時(shí)候
激光忽悠打BOSS的時(shí)候
正統(tǒng)激光打幻想女 穿透率24.5%
正統(tǒng)激光打BOSS  穿透率24.5%

綜上所述,光子穿透,是一個(gè)很神奇的技能以及很神奇的現(xiàn)象。
強(qiáng)制穿透,受制于,目標(biāo)的密度(姑且先這么說吧),以及本身的電子(本群X提出,有待測(cè)試),所有激光類武器都有此特性
光子穿透技能,在PK場(chǎng)作用不是很大(因?yàn)樵赑K場(chǎng)什么屬性都被放大,直觀的有HP,MP),只要你扛的住,沒有光子穿透技能KA0強(qiáng)制穿透特性也可以在隕石中打到場(chǎng)外(當(dāng)然指的是你在隕石邊上,就是攻擊力嘿嘿十分不給力?。?br style="word-wrap: break-word; line-height: normal; " />
在實(shí)際刷圖中,光子穿透是一個(gè)不可多得的神級(jí)技能,因?yàn)樵谄胀ǜ北局?,你的?qiáng)制穿透屬性沒有那么BT,電子在高無穿透技能也只能只穿不破(上圖有顯示),而有穿透技能的激光,將會(huì)繼續(xù)發(fā)揮他的穿透特效。幾率隨技能而定

經(jīng)過低級(jí)激光的測(cè)試 ,正常副本中,沒有光子穿透技能也會(huì)出現(xiàn)光子穿透現(xiàn)象,穿透目標(biāo)之后的激光可被阻擋 攻擊力十分低下

有光子穿透的激光,5%的穿透激發(fā)穿透之后本次穿透的激光繼承本體的攻擊力,穿透之后的激光繼續(xù)有有幾率繼續(xù)穿透攻擊力不變。

強(qiáng)制穿透的幾率是次數(shù)以及距離的測(cè)算
測(cè)試機(jī)體無光子穿透技能2次方位計(jì)算傷害為圖2受攻擊傷害為圖1的50%無MISS 狀態(tài)下
可見強(qiáng)制穿透每一次都會(huì)是前次傷害的50%,直到強(qiáng)制穿透結(jié)束。
光子穿透的幾率就是(技能+武器附加)的N次方 N=穿透的次數(shù),攻擊力不變

因?yàn)镻K場(chǎng)的設(shè)置,強(qiáng)制穿透的屬性被大大曾強(qiáng)了,所以在和光子穿透同時(shí)作用的時(shí)候我們目測(cè)的其實(shí)就是強(qiáng)制穿透的動(dòng)畫效果,但是光子穿透技能的特性還在所以在動(dòng)畫效果一半左右的距離,激光的攻擊是不變的

以上是PK場(chǎng)的設(shè)置

副本的設(shè)置就是
強(qiáng)制穿透的次數(shù)距離傷害大大降低(約為PK場(chǎng)的1/3而且無法穿破)
光子穿透的幾率就是(技能+武器附加)的N次方 N=穿透的次數(shù),攻擊力不變
理論就是 你要是堆到了100%的穿透 相當(dāng)于你無視無可不在放等同于攻擊力的毀滅死光
以上數(shù)據(jù)均來自PK場(chǎng)測(cè)試
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標(biāo)簽:雷電 
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