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發(fā)布時間:2012-08-06 11:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
特有機制:瘋魔,在這張牌被棄掉時可以另行支付瘋魔費用以使用。
神譴 143張
特有機制:化身,在墳場時有異能作用的牌。
石破天驚環(huán)境(2002-03)
主題為“部族”,環(huán)境里充滿著針對特定種族設(shè)計的牌。白色有士兵、藍色有魔法師、黑色是僵尸、紅色是鬼怪、綠色是妖精。不過鬼怪跟妖精在上一個環(huán)境(奧德賽)缺席,此次的出現(xiàn)被視作復出。黑色與白色有僧侶。紅色與綠色有野獸。
石破天驚 335張
特有機制:變身,可以將牌以面朝下的方式使用,以任意3點魔法力使用當作2/2無色生物。可隨時支付變身費用將牌翻開。
特有機制:循環(huán),循環(huán)牌在手上時可支付費用棄掉,以抽一張牌。為克撒傳環(huán)境異能循環(huán)的復出,不過費用變化更大,也有許多循環(huán)觸發(fā)的牌。
萬馬千軍(本系列只有生物牌!)145張
特有機制:挑撥,攻擊時可選擇敵方生物一定要阻擋。
特有機制:增強,進場時玩家可從手上展示和它同種族的牌,然后得到+1/+1指示物。
劫運降臨 143張
特有機制:地循環(huán),為循環(huán)的變形,將抽一張牌的效應改為找一種基本地上手。
特有機制:風暴,依這回合咒語使用過的次數(shù)而自我復制的咒語。
秘羅地環(huán)境(2003-04)
主題為“神器”,此環(huán)境為萬智牌采用新牌框后發(fā)行的第一個黑邊(擴充環(huán)境),具有諷刺意味的是,正是由于此環(huán)境以神器為主題,才使得新牌框白色和神器的顏色相近不易區(qū)分為眾多牌手所詬病。此外,由于在設(shè)計時未能將此環(huán)境特有的神器相關(guān)的機制與擁有的大量神器牌之間互動協(xié)調(diào)好,導致此環(huán)境在標準賽制中被禁用的牌達7張之多。為后《克撒傳》環(huán)境之最。另外,此環(huán)境為萬智牌帶來的一種新的卡牌副類別~武具。
秘羅地 291張
特有機制:共鳴,使用咒語時減少等于場上某種永久物數(shù)量的費用。
新牌類別:武具
玄鐵 165張
特有機制:“不會毀壞”,消滅及致命傷害不會使永久物進入墳墓場。
五色曙光 165張
特有機制:輝映、占卜
神河環(huán)境(2004-05)
主題為“傳奇”,故事發(fā)生在充滿日本風味的世界中,此點從該系列的英文名Kamigawa可見一斑。從此環(huán)境開始,原本的“傳奇規(guī)則”被改動成為“同時在場的同名傳奇一同入墳場”。
神河群英錄 301張
特有機制:古咒、倒轉(zhuǎn)牌、通聯(lián)古咒、武士道
神河叛將譜 170張
特有機制:忍術(shù)
神河任俠傳 170張
特有機制:魂力、掃平
拉尼卡環(huán)境(2005-06)
主題為“雙色”,大戰(zhàn)役環(huán)境后第一個以多色牌為主體的環(huán)境。引入“混血牌”、“混血法術(shù)力”機制,將萬智牌五種顏色兩兩組合成十個公會,每個公會都有自己獨特的世界觀和異能。此環(huán)境產(chǎn)生很多分支劇情,甚至各公會都有獨特圖騰印在卡上,可惜沒有繼續(xù)延伸下去,讓不同公會圖騰產(chǎn)生對戰(zhàn)上的功用或相克。
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