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發(fā)布時間:2012-08-07 10:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最重要的事情,不要在戒指、項鏈、手套上選擇防御向的裝備,這三個部位都是用來堆攻擊屬性的!!!
(一)百分比生命
雖然戒指和護(hù)符上也會出現(xiàn)百分比生命,但是戒指和護(hù)符作為堆攻擊屬性的重要部位,不推薦選擇帶百分比生命的戒指和護(hù)符。肩膀,衣服,腰帶,頭盔上都會有百分比生命的詞綴,極限值為12%。
但是作為一個錦上添花型的防御屬性,沒有必要追求極限,我個人認(rèn)為在配裝的時候8-10%的百分比生命就足夠,當(dāng)然高了更好,而且頭盔上因為插槽和寶石的緣故,檢索起來非常困難,所以就個人推薦百分比生命僅僅關(guān)注肩膀,衣服,腰帶就可以了。
感謝61#gulanci指出:要注意的是,在體力屬性不高的時候,百分比生命對于自身的提升是遠(yuǎn)不如去增加體力的,只有在體力值到達(dá)一定的時候,百分比生命的效果在可以凸顯出來。
(二)擊中生命回復(fù)
一般來說,近戰(zhàn)職業(yè)對擊中回復(fù)的要求比較高,所以力量和敏捷裝帶擊中生命都是很有價值的,武器同理,也是擊回的近戰(zhàn)武器比較吃香。
擊回也會出現(xiàn)在項鏈(極限值657)戒指(極限值328)上,近戰(zhàn)用的項鏈和戒指,如果有項鏈500/戒指250以上的擊回,配合其他屬性就可以賣出很高的價格。(比如戒指擊回300,3.5%暴擊,敏捷70,單抗40,就可以賣出天價,如果暴擊換成攻速的話,更是幾套海景都可以換的來)
(三)每秒生命回復(fù)
法師三刀流BUILD需求,其他職業(yè)需求都比較低,包括蠻子對這個屬性的要求都越來越低(因為蠻子裝備好了以后,血量太高,靠秒回根本不夠),除了胸甲有599的超高極限以外,其他部位都有342的不錯極限,不過要注意的是這個屬性和耐力相對,一般秒回的裝備最好不能有太高耐力。項鏈和戒指上的秒回也不值錢。
感謝36#的a7mirrorlic提出不同的見解:“說的不錯,不過有一點,秒回和耐力相對是不正確的,這句話只適用于三刀流法師,秒回相對耐力越高續(xù)戰(zhàn)力越強(qiáng)至于其它職業(yè)包括費三刀流法師,秒回和耐力根本不沖突。兩者都是越高越好。”
不過我個人覺得,在裝備成型以后,蠻子依靠大量百分比回血的技能,武僧依靠高攻速與高擊回,對秒回的需求漸漸的降低了,秒回與耐力相克是僅限于三刀流的法師,其他職業(yè)有秒回自然最好,如果沒有的話,問題也不是很大。
(四)跑速
鞋子上的跑速極限為12%,跑鞋的價格嚴(yán)重受到智者鞋的影響。如果不是擁有特別極品的其他屬性的跑鞋,價格都上不去。
(五)全抗和單抗
這個大家一般都很清楚了,項鏈和戒指以外,全抗80上限,單抗60上限,就不多說了。
(六)護(hù)甲
AH搜索的時候可以按照護(hù)甲排序,也不多說了。
四、MF
項鏈擁有40%的MF極限,戒指擁有18%的MF極限,其他部位擁有20%的MF極限。
最近戰(zhàn)斗MF裝很火,也將是以后D3的配裝趨勢(在大家都能比較輕松的打怪的以后,有不少玩家已經(jīng)達(dá)到了這種水平,將會開始追求MF屬性以提高效率),在金錢有限的情況下,請先選擇除戒指、項鏈、手套外的其他部位先堆MF,價格會相對便宜一些。
根據(jù)以上前三點,如果你擁有屬性不錯的裝備,而這件裝備又帶上了15以上的MF值,那么恭喜你,這件裝備的價值被非常大程度上的提升了,請估價時留意。
以上全部手打,如果您覺得我說的對您有用,請您回復(fù)帖子頂我一下~
最后插播一個樓主很久以前寫的帖子,以前沒看過的朋友可以看一下,希望對您有所幫助。
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