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發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
23向大神官敘述任務(wù)經(jīng)過,完成三轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職成為伊娃圣徒。同時(shí)獲得金幣5000000,經(jīng)驗(yàn)2299404和下巨人的秘傳書。
?、?紋身篇:
??吹接形恼抡f長老紋身的選擇是很頭疼的,但個(gè)人卻不這樣認(rèn)為。首先讓我們看看力量(STR),敏捷(DEX),體質(zhì)(CON)的組合,力量只對應(yīng)物理攻擊力,對長老沒有用處;敏捷對應(yīng)攻擊速度、命中率、閃避率、致命幾率、盾格概率、移動(dòng)速度,白精的天賦敏捷比較高,而且長老追求的不是高閃避而是別被打到;而體質(zhì)的提高則可以增加HP最大量,最大負(fù)重,HP恢復(fù)速度,對于眩暈、出血和毒的抗性,所以我推薦的紋身是+4CON -4STR。
因?yàn)檩o助系不可增加或減少智力(INT),所以只剩下了精神(MEN)和智慧(WIT)的組合,精神主要對應(yīng)MP最大值、MP恢復(fù)速度、魔法防御力、施法中斷概率和惡性魔法抗性,惡性魔法包括定身、睡眠、恐懼、沉默、混亂、五大系消耗HP技能(風(fēng)、火、水、土、毒)、降低HP回復(fù)速度、降低MP回復(fù)能力、降低攻擊速度、降低移動(dòng)速度、降低技能回復(fù)速度、降低治愈威力,每增加1點(diǎn)精神,可以增加約1%的魔防,約1%的MP恢復(fù)速度和MP最大值;智慧主要對應(yīng)魔法暴機(jī)率、施法速度和回復(fù)死亡經(jīng)驗(yàn)的多少,每增加1點(diǎn)智能,約增加5%的施法速度,3.85%的回復(fù)死亡經(jīng)驗(yàn)。(系統(tǒng)限制主教為90%,張老為80%)
其實(shí)精神對于回藍(lán)的影響沒有那么大,2000的MP,39的MEN只比35的MEN快了十幾秒,而如上面所述,智能對于施法速度的影響比較明顯,所以當(dāng)然選擇減少精神增加智慧。我推薦的紋身是+5WIT-5MEN。
Ⅴ 技能強(qiáng)化篇:
強(qiáng)化技能是你某一技能已經(jīng)學(xué)到滿級后,再提高該技能的唯一方法。很多人會(huì)問,為什么同樣是80級的長老給85級的玩家回藍(lán),人家每次回200多,我只能回100多;為什么人家和我級別一樣,卻藍(lán)恢復(fù)的比我快好多等等……答案就是人家不但技能學(xué)滿,還強(qiáng)化了技能。目前玩家級別普遍提高,奧賽平民化,技能的強(qiáng)化更顯得尤為重要。具體強(qiáng)化技能相關(guān)事項(xiàng)可以參見我的另一篇帖子《強(qiáng)化技能有問必答》。長老強(qiáng)化技能NPC是歐瑞城鎮(zhèn)殷海薩神殿的神官伊格諾斯。
作為長老必須要強(qiáng)化的技能是:回復(fù)術(shù)(成本),精通法袍(增加mp恢復(fù)速度),清醒(力量,魔法技能mp消耗量減低),神圣知識(力量),神奇智慧(力量),快速魔力恢復(fù)(力量),如果逆轉(zhuǎn)升級,還要強(qiáng)化不死生物逆轉(zhuǎn)(攻擊),如果打奧賽或PK,還要強(qiáng)化抵抗沖擊(力量),發(fā)呆(幾率),魔力燃燒(力量),水靈寓言(減少懲罰),強(qiáng)制風(fēng)之疾走(幾率)和風(fēng)之枷鎖(幾率)。其它技能強(qiáng)化意義不大,有些人可能要問:為什么不強(qiáng)化快速施法和魔力強(qiáng)化?因?yàn)樾詢r(jià)比太低,前者+0時(shí)提高10%施法速度,而+1提高10.1%施法速度,后者+1也只能多幾點(diǎn)的藍(lán)。
當(dāng)然,只要你有能力,強(qiáng)化等級越高越好。但要提醒大家,強(qiáng)化成功幾率和玩家等級有密切關(guān)系并成正比,所以點(diǎn)技能還要量等級而行。對于非高端玩家而言,追求的并不是每個(gè)技能點(diǎn)滿,而是希望得到最優(yōu)的性價(jià)比。以下就以具體測試數(shù)字說明下:
1回復(fù)術(shù) 強(qiáng)化力量或者成本方向,都能達(dá)到提升技能等級的目的。所以,無論哪個(gè)方向的強(qiáng)化,回復(fù)術(shù)+1給80/81級玩家回藍(lán)無懲罰,回復(fù)術(shù)+4給82級玩家回藍(lán)無懲罰,回復(fù)術(shù)+7給83級玩家回藍(lán)無懲罰,回復(fù)術(shù)+10給84級玩家回藍(lán)無懲罰,回復(fù)術(shù)+13給85級玩家回藍(lán)無懲罰。至于是強(qiáng)化方向是力量還是成本,歷來多有爭論,但經(jīng)梅加耶拉等同學(xué)游戲中實(shí)測數(shù)據(jù)表明,強(qiáng)化成本的效果,從藍(lán)利用率上來說全面超越力量,比較適合高強(qiáng)度耗藍(lán)的隊(duì)伍。
2 清醒 +0減少10%魔法mp消耗, +7變?yōu)?1%,+12變?yōu)?2%。
3 神圣知識 +0減少5%mp消耗,+1變?yōu)?%,+10變?yōu)?%。(容易碎)
4 神奇智慧 +0是使用時(shí)減少30%mp消耗,+1變?yōu)?1%,+5還是31%(容易碎)
5 快速魔力恢復(fù) +0是增加3.4,+1變?yōu)?.0,+3仍為4.0(容易碎)
6 精通長袍 +1即有明顯效果,但因技能具體無數(shù)字,具體不詳。
Ⅵ 副職業(yè)篇:
首先簡單介紹下副職業(yè)技能系統(tǒng):
1當(dāng)副職業(yè)等級達(dá)到65、70、75、80時(shí),在副職業(yè)狀態(tài)下,可從宗師領(lǐng)取實(shí)力認(rèn)證書。
2每個(gè)副職業(yè)的每個(gè)等級階段,都只能領(lǐng)取一次實(shí)力認(rèn)證書。3個(gè)副職業(yè)修滿共拿12個(gè)認(rèn)證書。
3在主職業(yè)狀態(tài)下,可向象牙塔的亞曼加爾德,花費(fèi)認(rèn)證書后學(xué)習(xí)副職業(yè)技能。
4學(xué)習(xí)副職業(yè)技能,必須先完成「不同靈魂,不同面貌」此任務(wù)。
5向亞曼加爾德支付1000萬金幣,能將副職技能狀態(tài)初始化,可重新找宗師領(lǐng)取認(rèn)證書。
6當(dāng)75級可選擇共通的認(rèn)證書,或是該副職業(yè)所屬職業(yè)的專用認(rèn)證書。
7所有副職業(yè)技能都是被動(dòng)技能,只會(huì)提升主職業(yè)的能力,不影響副職業(yè)的能力。
8當(dāng)副職業(yè)80級時(shí)取得認(rèn)證書是兌換副職業(yè)變身卷的,沒有技能學(xué)習(xí)。
長老因?yàn)槭前拙`,所以副職業(yè)不可選擇黑精靈的所有職業(yè)。對于副職業(yè)的選擇,還是要結(jié)合自己的情況和喜好,比如自己喜歡單練,那么可以考慮召喚系的,如果比較窮可以考慮選擇巫師系的,這樣裝備可以通用。以下僅從純理論角度給大家推薦幾個(gè)副職業(yè)和服職業(yè)技能。
1先知(戰(zhàn)狂):裝備可以通用,組隊(duì)方便。65級70級學(xué)習(xí)魔法防御,75級學(xué)習(xí)屏障(遭受攻擊時(shí),以一定的機(jī)率發(fā)動(dòng)暫時(shí)形成防護(hù)層,呈現(xiàn)無敵狀態(tài)的效果)或?qū)W習(xí)魔力恢復(fù)(mp自然恢復(fù)力增加10%)。
2人類或精靈騎士:雖然比較難練,但成長起來組隊(duì)不愁,而且副職業(yè)技能比較好。65級70級學(xué)習(xí)魔法防御,75級學(xué)習(xí)防御(遭受攻擊時(shí),以一定的機(jī)率發(fā)動(dòng)15秒,魔法防御/物理防御+24%)。
3 三大巫師:選擇的理由就是升級迅速,尤其是作為第一副職業(yè)沖擊貴族比較容易,但副職業(yè)技能不是很好,推薦65級70級學(xué)習(xí)魔法防御,75級學(xué)習(xí)專家魔法防御。
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