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發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
記者:燕子
論壇昵稱:蠟筆小新丶
角色所在服務(wù)器: 潘多拉
稿件內(nèi)容:浪子初體驗(yàn) ,關(guān)于加點(diǎn)技能小建議 。
2012年8月1號(hào) 電信4區(qū)潘多拉已經(jīng)開放了新職業(yè):浪子
也就是因?yàn)樾侣殬I(yè)浪子的開放 , 服務(wù)器比以前更加熱鬧了 。
但是面臨的一些問題也就出來了 ,因?yàn)槭浅醮螄L試玩浪子很多玩家會(huì)為浪子的加點(diǎn)和主點(diǎn)那些技能而煩心 。
作為新職業(yè)體驗(yàn)的幸運(yùn)者,燕子相當(dāng)榮幸,當(dāng)然在閑暇下來,我也想帶著大家一起來分享體驗(yàn)的快樂,感受這個(gè)職業(yè)帶給我們的驚喜。
下面我就介紹下浪子的各種加點(diǎn)以及技能的取舍。
燕子覺得狐貍既然會(huì)讓浪子可以力和心雙修 < 嘿嘿,小邪惡下 >
必定會(huì)出現(xiàn)兩種不通的路線 。
也就是主力或者主心的路線 。
也就是被我理解成PK路線和升級(jí)路線 。
首先講解下PK路線 :
PK路線也就可以理解成玩家與玩家之間的切磋 ,比武 ,野外 等....
PK路線的加點(diǎn):4L1T
這里會(huì)有人問我為什么不4L1M.?
因?yàn)槲矣X得浪子80級(jí)前的技能需要蓄力以至于浪費(fèi)一回合,但是蓄力有一點(diǎn)好處就是可以加血 , 所以如果你的出手速度比對(duì)手快,你會(huì)在滿血的情況下在加次血 。
也就是因?yàn)樵跊]有加T的情況下 , 很容易被對(duì)手1回合下去1半的血 。
同時(shí),浪子在受到不同的傷害時(shí)候 ,會(huì)產(chǎn)生不同的音芒 。
在自己血多同時(shí)可以加血的情況下 ,更早的對(duì)對(duì)手進(jìn)行傷害輸出 。
下面介紹的是浪子PK路線都必須的點(diǎn)的技能 :
技能圖標(biāo)。
增加浪子的技能傷害 , 試用于2條不同路線的浪子 。
技能圖標(biāo)。
增加物理抗性 ,建議點(diǎn)滿 。
技能圖標(biāo)。
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