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發(fā)布時間:2011-08-19 來源: 編輯:lihong
對于武將這2技能是垃圾中的垃圾。對于政治就不是了,為什么。就因為我送上的這句經(jīng)典武將和主角最大的區(qū)別。請注意看對其他職業(yè)都一定要知道的。這是選什么武將的準(zhǔn)則。(記住武將是沒有真義的。所以武將攻擊都可以和主角比。唯一就是讓技能多秒出現(xiàn)狀態(tài)是不能和主角比的。)
日月的特別真義是多秒。外有吸收,吸收可以吸回自己的消耗。因為。這2個技能打出效果永遠比自己用的要高。多秒想一個職業(yè)沒了行動=廢物。面對自己這么高的防,普通攻擊根本沒辦法打動自己,相對在PK上的用途絕對比黃道來的更直接,我吸就對了,絕對比黃道更職業(yè)。不過對于NPC、我不敢說什么。我不知道NPC這東西天生是不是行動太牛。我直接吸,他竟然還有行動放技能,估計行動太高了。要不隊伍,我看1隊2政治才是正常的。哈哈。效果比兵法的破兵還牛,
政治就怕的技能。燒,禁,破甲。還有就是燒行動的。政治沒有解狀態(tài)的技能。也不會自己加行動。所以碰上了PK,第一就先殺政治,禁是最好。但是這游戲難封;燒,但是政治能加血;破甲,除非秒政治。不過如果有兵法也可以解。就算沒破法。強甲也OK了。所以最好就是打掉政治的行動。哈哈,那樣政治就是垃圾了。
所以為了PK,新一種加點方式出現(xiàn)了,速度型政治。防御只夠技能,其他全速度,裝配也速度。速度夠牛。直接切掉對方政治的行動。不過可憐自己低防。下回合等死吧。開個玩笑,其實前面速度政治在PK中的缺陷就是防不夠。除非你裝配夠牛,要不死的更快。就算你速度快,還不如防了,不過速度政治最好的是職業(yè)隊伍。
而且說實話,單挑的話,速度政治比防政治要恐怖。月食就可以控制對方了,沒辦法。這不是狀態(tài)技能不能解。這是效果技能,每回合的先手可以讓對方的武將和主角保持在0(控制行動力和月食消耗差不多,對付等級差不多人的結(jié)果)。結(jié)果自己的寶寶用技能秒到對方死。很強大很暴力。群P也強大。一個隊保持多政治。你就可以基本上先手狂吸對方3人的行動,自己1換3合算。可憐游戲還沒開PK場。PK很少。所以很少給你體現(xiàn)的機會。
還有政治如果要攻擊的話。1個流星技能足以。當(dāng)?shù)?30以后,那時候你的攻擊已經(jīng)無視了。畢竟你主要責(zé)任不是攻擊啊。純修天文這個也是可行的,而且是我最推薦的政治加技能。如果你不怕太無聊的話。那就強烈推薦了。
多秒星光太強大,月食太無恥。流星是主力。黃道實在是太爽了。(隊友爽就是自己爽)
對于政治加武或者謀不推薦,被動技能里有加了,等級也加,真覺得不夠弄件加血的都比砸石頭和自己加合算。高級一件加幾千小意思。讓自己加點還不如死了算了,防高比血多的效果優(yōu)勢更大,速度政治是另類,我還是推薦大眾加點全政治。
50級前弄套5洞全砸政治石頭也非常的不錯,一件就是800防。5件就是4000,算自己的,加被動,裝備都別強化了。防足夠讓你用到90-110級。懶人專用辦法。其實不需要50級。你穿10級的5洞都可以。哈哈~~別人看了你的裝備保證大說無恥。
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