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發(fā)布時間:2012-08-14 15:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
三、極品攻擊屬性:
極品實際上也是個相對概念,好在這個游戲對等級不是很敏感,所以,53級以上的可維修道具(不含玉符)能具備以下極品屬性值,就算的上是極品了。
第1名:攻速:
不需要多說,如果你的雙手錘能加3攻速,跟刀一樣,那簡直就是BT。
所以,全套攻速+3的道具,極品中的極品,當前行情開價80W銖以上。
第2名:命中百分比:
注意,不是命中加多少,而是加百分之多少。在比對手回避大到30%以上,連續(xù)3次失誤的可能性微乎其微,這也就最大程度的保證了攻擊效果。所以,單件加5%命中的道具,極品,當前行情定價4W銖,不算貴吧。
第3名:幸運:
不用多說,出幸運的攻擊效果=平常攻擊效果×2.5。
感覺幸運可能是以幸運1為5%起跳的暴攻出現(xiàn)幾率。注意這個幾率也是正態(tài)分布的,所以只有1的情況下,連續(xù)出2次幸運的可能性是0.1%。
如果8個1的幸運符,加上1幸運的護手,一起9幸運的話,幸運就該是13%。這樣連出2次幸運的可能性0.5%以上,比只有1提高了5倍。
討論這個是因為現(xiàn)在互砍,不算技能,攻防相等40血的話,砍死要30刀左右,所以有這個幸運元素在里面的話,贏面的確很高。但只有幸運達到33%以上,連續(xù)出2刀的可能性到6.7%,才能可以肯定屬于無敵范疇了。
所以,能夠滿足幸運27以上的套裝(含幸運玉符),屬于極品套裝,當前行情開價40W銖以上。這樣,單玉符應該至少3,護腕1,武器2,才有這個27幸運的可能。
所以現(xiàn)在大家都有的那個任務得到的幸運45刀,千萬別扔了,特別到高等級,不指著那幾十的攻擊起效果的情況下,好東西呀。
第4名:僵化:
別小看這3秒的僵化,一次格斗來個3次,就能讓對手從心理到生理統(tǒng)統(tǒng)崩潰。僵化效果靠僵化強度和僵化幾率共同實現(xiàn),僵化強度看對手的僵化抗性了,僵化抗性一般情況下盾3、項鏈30級的到6,玉符一個3,全部加上33。僵化強度就沒這么好了。
所以這就是僵化只能排在第4名的原因。
僵化幾率一般都比較低,全部加起來,套裝(含幸運玉符)的僵化幾率達到9%就算高級的貨色了。能到33%,簡直,不可能。有的話,等價于上面的幸運極品是應該的。
所以說,這個女俠一味注重攻擊不太正確,起碼你得保證能跟對手打上30回合吧,你有那么好的僵化技能,還怕什么攻擊高不高。嚇死他,讓他尿褲子去。
第5名:遲緩:
這個東西的心理作用大于生理作用,起碼我看到的一被BOSS遲緩變色,很多人都是掉頭動作,呵呵。其實被遲緩時抗是最合理的反應。
這個分析跟上面的僵化一樣,因為遲緩的效果弱于僵化,所以只能排行老五了。價格就只能到上面的僵化一半吧。
第6名:回精百分比:
這個東西不用多解釋為什么,既然是極品,那么單件回精值至少在30以上,百分比至少在25%以上才能算的上吧。開價,自己估算吧,畢竟這是極品中最低檔的屬性了。
另外,武器如果能夠同時出現(xiàn)2%僵化幾率和6僵化強度,極品!!
武器同時出現(xiàn)2%遲緩幾率和6遲緩強度,小極品!
武器同時出現(xiàn)2%中×毒幾率和6中毒強度,優(yōu)良品!
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