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發(fā)布時(shí)間:2012-08-16 10:50 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Wound Cure
療傷
生命恢復(fù)速度*2.2倍,持續(xù)11秒,對(duì)付雜兵一場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間在10秒左右,牛比的玩家會(huì)把對(duì)單個(gè)雜兵的戰(zhàn)斗時(shí)間控制在5秒內(nèi),所以這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間絕對(duì)夠了,玩近戰(zhàn)同時(shí)技能點(diǎn)又吃緊的情況下可以加這個(gè)技能,戰(zhàn)斗結(jié)束后施放可以讓自己在趕路的同時(shí)回滿血,紅瓶也節(jié)約下來了(如果你不開老金你會(huì)發(fā)現(xiàn)錢有多么的難賺)
技能評(píng)價(jià):
近戰(zhàn)技能牛比的不多,我的意見是把踐踏、療傷和辱罵點(diǎn)滿,前期可以靠BUG技能+放血技能來撐。辱罵這個(gè)技能是我特別推薦的,2下就可以讓BOSS傻掉~沒藍(lán)的BOSS沒辦法對(duì)你造成傷害,同時(shí)大多數(shù)BOSS戰(zhàn)都沒有小兵,玩近戰(zhàn)只需要回藍(lán)就可以了,技術(shù)好點(diǎn)很少被打到的。
遠(yuǎn)程武器技能:
Ranged Weapon Mastery
遠(yuǎn)程武器掌握
玩遠(yuǎn)程的玩家這個(gè)技能點(diǎn)滿吧,后期的遠(yuǎn)程攻擊技能比較有效的不多~這個(gè)技能我一直用到70級(jí)換火槍,不要以為這個(gè)技能不夠厲害,大家看武器需要就會(huì)發(fā)現(xiàn)了,點(diǎn)滿這個(gè)技能的性價(jià)比很高,我們可以用所有的遠(yuǎn)攻類武器。
Escape Techniques
技術(shù)逃脫
這個(gè)技能點(diǎn)滿5點(diǎn)就足夠了,單單對(duì)付一個(gè)雜兵的戰(zhàn)斗時(shí)間實(shí)際上很短,只加5點(diǎn)也考慮到能量的消耗問題,主要作用是在前期可以有效的拉住敵人,保持距離干掉對(duì)手。
Envenomed Dart
毒箭
推薦點(diǎn)滿的技能,前面說過了本作的放血技能有多么厲害,實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)對(duì)付單個(gè)敵人的時(shí)候效果還是很不錯(cuò)的,持續(xù)的傷血量其實(shí)很大,主修遠(yuǎn)攻的話點(diǎn)滿吧。
Elemental Arrow
元素箭
54%的幾率讓物理攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)?0%傷害的魔法攻擊,增加10%的幾率打斷對(duì)手,技能的效果可以說是很不錯(cuò)的,但是大家考慮到一點(diǎn)沒有?那就是速殺,面對(duì)后期強(qiáng)大的敵人和惡心的技能來說最快速度殺掉敵人是最好的,把物理攻擊轉(zhuǎn)成魔法攻擊雖然說可以用來對(duì)付抗物攻擊的怪但是對(duì)于弓手來說保持距離+保證自己的生存才是關(guān)鍵!我們不是戰(zhàn)士是獵人,況且獵人后期的技能有更加牛的!沒必要浪費(fèi)點(diǎn)在這個(gè)技能上。
Explosive Quarrels
爆炸箭
又是一個(gè)控制技能,比起近戰(zhàn)的眩暈技能來說遠(yuǎn)程的眩暈技能實(shí)用多了,可以考慮加幾點(diǎn)來維持中期的局面,配合毒箭技能可以有效的控制敵人同時(shí)又能活活磨死怪物,可惜的就是必須使用弩。。。武器方面的取舍就看大家了。
Net
網(wǎng)
這個(gè)技能。。。我很推薦大家用弓,因?yàn)楣挠仓睍r(shí)間很短~相比火槍和弩來說弓的使用更加方便,如果用弩的話有爆炸箭這個(gè)更好的控制+傷害技能,用火槍的話最后2個(gè)技能更加厲害,用弓的話前期2個(gè)技能又比較好用,看大家的喜好來加點(diǎn)了,個(gè)人不推薦加。
Triggered Compulsion
壓力扳機(jī)
看到這個(gè)技能大家就出頭了,我用老金把AGI加到200后使用這個(gè)技能殺怪傷害在3000+(當(dāng)然也有裝備要素存在,這點(diǎn) 以后會(huì)和大家說的)這個(gè)技能需要的武器是火槍,火槍的威力本來就在弓之上,雖然硬直大是缺點(diǎn)所在但是我們的傷害可以說是明顯提高了,別激動(dòng)~好戲還在后頭呢!
Eagle Vision
鷹眼
提高所有的遠(yuǎn)程傷害2.1倍,持續(xù)8.8秒.增加5%幾率打斷敵人動(dòng)作,看到這里大家都傻了吧,這個(gè)技能加滿后攻擊翻3倍!威力3個(gè)檔次,就算單單的使用遠(yuǎn)程武器里攻最低的弓來殺怪傷害也很厲害,我70級(jí)+拿把綠色火槍用了這個(gè)技能后對(duì)BOSS使用壓力扳機(jī)可以輕松打1W+的傷害,不開老金把屬性點(diǎn)滿的話傷害估計(jì)也可以達(dá)到5000+吧,普通小怪一下也就掛了,獵人出頭了!
技能評(píng)價(jià):
血腥本人玩的就是走遠(yuǎn)程路線+輔助魔法的人物,獵人的技能太厲害了,我開老金把屬性點(diǎn)加滿后放好鷹眼再用壓力扳機(jī)打BOSS一下1W5左右,沒幾個(gè)BOSS撐的住我的攻擊,基本就是幾下就秒的,本作可以洗點(diǎn)是比較方便的,但是洗點(diǎn)的費(fèi)用高的驚人,除非你開老金把錢整多點(diǎn),要不然還是自己考慮再加點(diǎn)吧,我通關(guān)的等級(jí)在70+,努力練級(jí)絕對(duì)可以更加高!前期加點(diǎn)不多除了考慮到后期加點(diǎn)之外還要考慮到加魔法系的技能和技術(shù)系的技能,那里有著幾個(gè)良性BUG等著大家哦!
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