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發(fā)布時間:2012-10-26 18:40 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
今天小編拿到了三國殺OL自運營以來4大主公獲勝的數據,略微令人驚訝的是——也許大家會認為單挑王子孫權或者惟賢惟德的劉備勝率會是最高的,但實際上勝率最高的主公是我們睚眥必報的魏太祖曹操(勝率高達38%),而判官主公張角自不負“妙脆角”之名排名墊底(勝率為25%)。
此番,就讓我們一起來探討下在8人標準場+風包的情況下各位主公的特點,又為什么會出現(xiàn)相距甚大的勝率。希望這篇文章可以幫助新手玩家更好地了解和使用這4位主公,提升作為主公時的勝率。
奸雄——你可以立即獲得對你成傷害的牌。
護駕——主公技,當你需要使用(或打出)一張【閃】時,你可以發(fā)動護駕。所有“魏”勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【閃】“提供”給你(然后視為由你使用或打出),直到有—名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
第一位要說到的,是位居榜首的主公武將——曹操,技能除了“奸雄”以外,在作為主公時還有一個主公技“護駕”。曹操在8人標準場里作為主公有38%的勝率是4大主公中最高的有以下幾點原因:
一、作為反賊不知道如何規(guī)避“奸雄”帶來的傷害,曹操會吸收對他造成傷害的牌所以在8人都存活的情況下,不建議選擇對曹操使用【決斗】之類的牌,并且不能使用【南蠻入侵】和【萬箭齊發(fā)】這兩個錦囊,這2個錦囊在使用到被曹操再次使用之后會對反賊造成更大的傷害。但是有一些玩家在作為反賊時會貪圖一時的痛快使用類似的牌,也有些反賊玩家不使用但將這類牌留在手中不舍得丟棄這些都是讓曹操主公勝利的原因。
二、“護駕”這個技能,由于【殺】的傷害占了一整局游戲中較大的比率“護駕”這個技能配合大多數魏國武將不缺少【閃】的特性,在有忠臣的情況下往往無法對主公曹操造成傷害。
【TIPS】在針對曹操主公的時候有以下3點技巧——
(1) 盡量選擇吸收大量傷害牌的曹操作為使用【樂不思蜀】的目標。
(2) 若場上有裝備【八卦陣】的忠臣存在,優(yōu)先拆除忠臣身上的【八卦陣】再攻擊曹操。
(3) 盡量不要將曹操作為第一集火目標。
制衡——出牌階段,你可以棄置任意數量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。
救援——主公技,鎖定技,(其他)“吳”勢力角色在你瀕死狀態(tài)下對你使用【桃】時,你額外回復1點體力。
第二位主公武將是孫權,單挑實力強大的孫權主公勝率卻只有34%位居第二。孫權的常規(guī)技能“制衡”很強大,不過相對于孫權的主公技“救援”就相對顯得比較雞肋。孫權作為主公時的勝率不高因為較早的吳國武將和孫權之間的配合較弱沒有蜀國和魏國之間來的默契。主公技“救援”看似效果很好但實際上并不是那么有用,因為很少有【桃】能留到最后給孫權使用。除了呂蒙手中的【桃】都很容易被對方拆或者被順.
如果說劉備需要傷害能力強的忠臣而曹操需要輔助能力強的忠臣的話,那用孫權做主公需要的就是可以補充手牌的武將角色。但是如果忠臣中沒有類似補牌的武將,那么就需要孫權利用制衡不同的手牌去配合忠臣而不是一味的希望忠臣配合自己。
【TIPS】孫權主公的使用竅門更多的體現(xiàn)在如何使用“制衡”——
(1)一般情況下選擇先使用制衡在出牌。因為在“制衡”時也許會獲得一些手牌例如:【過河拆橋】或者【無懈可擊】之類的牌有助于自己出【殺】或者使用錦囊。但是在確保可以拿到反賊人頭的情況下選擇先攻擊拿到獎勵的三張牌之后再“制衡”。
仁德——出牌階段,你可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若你給出的牌張數不少于兩張時,你回復1點體力。
激將——主公技,當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以發(fā)動激將。所有“蜀”勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張【殺】“提供”給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
第三位要說的主公武將是劉備,這位主公勝率只有30%。劉備在作為主公時除了“仁德”可以回復體力以外,還有一個技能“激將”但是劉備在8人標準場中作為主公的勝率位居第三。劉備的技能不難理解但是用起來卻比較復雜,因為在第一輪的時候沒人知道別人的身份,你不能把你手上的牌交給能發(fā)揮最大用處的人。許多玩家在使用劉備會被反賊迷惑而錯誤給牌,也有許多玩家為了避免被欺騙因此不把牌給自己陣營的角色。這些都是導致劉備作為主公時失敗的原因。但是在明白所有人的身份以后,劉備和其他武將之間就會產生很強大的配合。劉備可以將手中無用的牌給到別的武將手中隨著他們各自不同的技能這張牌就會變得實用。最早明朗的角色身份對于主公劉備越有利,所以站位靠前的忠臣要想盡辦法表明自己的身份。
【TIPS】劉備主公在使用時也有3點技巧——
(1)劉備主公在手牌不多時可以將【殺】和其中一張牌分給自己陣營的玩家。如果將【殺】給蜀勢力的武將并且隨后“激將”那么一張牌的就能被重復利用。
(2)還有在正常的情況下,劉備每一輪都會分牌回血所以在使用劉備主公的情況下,面對范圍傷害時可以考慮掉血節(jié)省手牌。
(3)第三點是最重要的一點,分牌時千萬不要空手牌!
雷擊——每當你使用或打出一張【閃】時(在結算前),可令任意一名角色判定。若為黑桃花色,你對該角色造成2點雷電傷害。
鬼道——在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。
黃天——主公技,群雄角色可在他們各自的出牌階段給你一張【閃】或【閃電】。
最后一個要說的主公武將就是張角,很多人都喜歡使用張角因為他技能多而且強大。但是這位主公的勝率卻是4位主公中最低的只有25%?!肮淼馈笨梢愿呐?,“雷擊”可以對一個角色造成2點閃電傷害,主公技是“黃天”——群雄勢力的角色可以在各自的回合給你一張【閃】或者【閃電】。但是看似技能強大的張角勝率卻是最低的原因通常是忠臣沒有選擇合適的忠臣去輔助張角。玩家在用張角作為主公的時候通常會出現(xiàn)類似的情況:一整局沒有角色使用一次“黃天”技能。張角血量和手牌的劣勢使得張角主公十分脆弱。張角能改判能輸出可唯一缺少的就是自保的能力,所以他更需要適合的忠臣去輔佐。
【TIPS】玩家利用張角做主公或與張角在同一陣營時有以下幾點需要注意——
(1)如果忠臣是群雄勢力的武將那么在張角主公的手牌不多的情況下可以給張角【閃】增加他的生存率。
(2)在張角作為主公的時候作為忠臣在局勢不明朗的情況下不要【殺】主公讓主公“雷擊”別人。
(3)第一雷擊雖然是2血傷害但是會損失張角為數不多的手牌并且容易被對方看到手牌。第二萬一主公手中沒【閃】就會暴露主公的弱點。所以在僵持的情況下忠臣不要主動的去攻擊主公。應該講“雷擊”作為一個自保附帶傷害的技能而不是一個輸出技能去使用。
(4)在面對張角主公時選擇一個群雄或者和張角主公有配合的武將會大大提高張角在作為主公時候的勝率。
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