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發(fā)布時(shí)間:2012-10-26 18:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天小編拿到了三國(guó)殺OL自運(yùn)營(yíng)以來(lái)4大主公獲勝的數(shù)據(jù),略微令人驚訝的是——也許大家會(huì)認(rèn)為單挑王子孫權(quán)或者惟賢惟德的劉備勝率會(huì)是最高的,但實(shí)際上勝率最高的主公是我們睚眥必報(bào)的魏太祖曹操(勝率高達(dá)38%),而判官主公張角自不負(fù)“妙脆角”之名排名墊底(勝率為25%)。
此番,就讓我們一起來(lái)探討下在8人標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)+風(fēng)包的情況下各位主公的特點(diǎn),又為什么會(huì)出現(xiàn)相距甚大的勝率。希望這篇文章可以幫助新手玩家更好地了解和使用這4位主公,提升作為主公時(shí)的勝率。
奸雄——你可以立即獲得對(duì)你成傷害的牌。
護(hù)駕——主公技,當(dāng)你需要使用(或打出)一張【閃】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)護(hù)駕。所有“魏”勢(shì)力角色按行動(dòng)順序依次選擇是否打出一張【閃】“提供”給你(然后視為由你使用或打出),直到有—名角色或沒(méi)有任何角色決定如此做時(shí)為止。
第一位要說(shuō)到的,是位居榜首的主公武將——曹操,技能除了“奸雄”以外,在作為主公時(shí)還有一個(gè)主公技“護(hù)駕”。曹操在8人標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)里作為主公有38%的勝率是4大主公中最高的有以下幾點(diǎn)原因:
一、作為反賊不知道如何規(guī)避“奸雄”帶來(lái)的傷害,曹操會(huì)吸收對(duì)他造成傷害的牌所以在8人都存活的情況下,不建議選擇對(duì)曹操使用【決斗】之類(lèi)的牌,并且不能使用【南蠻入侵】和【萬(wàn)箭齊發(fā)】這兩個(gè)錦囊,這2個(gè)錦囊在使用到被曹操再次使用之后會(huì)對(duì)反賊造成更大的傷害。但是有一些玩家在作為反賊時(shí)會(huì)貪圖一時(shí)的痛快使用類(lèi)似的牌,也有些反賊玩家不使用但將這類(lèi)牌留在手中不舍得丟棄這些都是讓曹操主公勝利的原因。
二、“護(hù)駕”這個(gè)技能,由于【殺】的傷害占了一整局游戲中較大的比率“護(hù)駕”這個(gè)技能配合大多數(shù)魏國(guó)武將不缺少【閃】的特性,在有忠臣的情況下往往無(wú)法對(duì)主公曹操造成傷害。
【TIPS】在針對(duì)曹操主公的時(shí)候有以下3點(diǎn)技巧——
(1) 盡量選擇吸收大量傷害牌的曹操作為使用【樂(lè)不思蜀】的目標(biāo)。
(2) 若場(chǎng)上有裝備【八卦陣】的忠臣存在,優(yōu)先拆除忠臣身上的【八卦陣】再攻擊曹操。
(3) 盡量不要將曹操作為第一集火目標(biāo)。
制衡——出牌階段,你可以棄置任意數(shù)量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。
救援——主公技,鎖定技,(其他)“吳”勢(shì)力角色在你瀕死狀態(tài)下對(duì)你使用【桃】時(shí),你額外回復(fù)1點(diǎn)體力。
第二位主公武將是孫權(quán),單挑實(shí)力強(qiáng)大的孫權(quán)主公勝率卻只有34%位居第二。孫權(quán)的常規(guī)技能“制衡”很強(qiáng)大,不過(guò)相對(duì)于孫權(quán)的主公技“救援”就相對(duì)顯得比較雞肋。孫權(quán)作為主公時(shí)的勝率不高因?yàn)檩^早的吳國(guó)武將和孫權(quán)之間的配合較弱沒(méi)有蜀國(guó)和魏國(guó)之間來(lái)的默契。主公技“救援”看似效果很好但實(shí)際上并不是那么有用,因?yàn)楹苌儆小咎摇磕芰舻阶詈蠼o孫權(quán)使用。除了呂蒙手中的【桃】都很容易被對(duì)方拆或者被順.
如果說(shuō)劉備需要傷害能力強(qiáng)的忠臣而曹操需要輔助能力強(qiáng)的忠臣的話,那用孫權(quán)做主公需要的就是可以補(bǔ)充手牌的武將角色。但是如果忠臣中沒(méi)有類(lèi)似補(bǔ)牌的武將,那么就需要孫權(quán)利用制衡不同的手牌去配合忠臣而不是一味的希望忠臣配合自己。
【TIPS】孫權(quán)主公的使用竅門(mén)更多的體現(xiàn)在如何使用“制衡”——
(1)一般情況下選擇先使用制衡在出牌。因?yàn)樵凇爸坪狻睍r(shí)也許會(huì)獲得一些手牌例如:【過(guò)河拆橋】或者【無(wú)懈可擊】之類(lèi)的牌有助于自己出【殺】或者使用錦囊。但是在確保可以拿到反賊人頭的情況下選擇先攻擊拿到獎(jiǎng)勵(lì)的三張牌之后再“制衡”。
仁德——出牌階段,你可以將任意數(shù)量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若你給出的牌張數(shù)不少于兩張時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力。
激將——主公技,當(dāng)你需要使用(或打出)一張【殺】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)激將。所有“蜀”勢(shì)力角色按行動(dòng)順序依次選擇是否打出一張【殺】“提供”給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒(méi)有任何角色決定如此做時(shí)為止。
第三位要說(shuō)的主公武將是劉備,這位主公勝率只有30%。劉備在作為主公時(shí)除了“仁德”可以回復(fù)體力以外,還有一個(gè)技能“激將”但是劉備在8人標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中作為主公的勝率位居第三。劉備的技能不難理解但是用起來(lái)卻比較復(fù)雜,因?yàn)樵诘谝惠喌臅r(shí)候沒(méi)人知道別人的身份,你不能把你手上的牌交給能發(fā)揮最大用處的人。許多玩家在使用劉備會(huì)被反賊迷惑而錯(cuò)誤給牌,也有許多玩家為了避免被欺騙因此不把牌給自己陣營(yíng)的角色。這些都是導(dǎo)致劉備作為主公時(shí)失敗的原因。但是在明白所有人的身份以后,劉備和其他武將之間就會(huì)產(chǎn)生很強(qiáng)大的配合。劉備可以將手中無(wú)用的牌給到別的武將手中隨著他們各自不同的技能這張牌就會(huì)變得實(shí)用。最早明朗的角色身份對(duì)于主公劉備越有利,所以站位靠前的忠臣要想盡辦法表明自己的身份。
【TIPS】劉備主公在使用時(shí)也有3點(diǎn)技巧——
(1)劉備主公在手牌不多時(shí)可以將【殺】和其中一張牌分給自己陣營(yíng)的玩家。如果將【殺】給蜀勢(shì)力的武將并且隨后“激將”那么一張牌的就能被重復(fù)利用。
(2)還有在正常的情況下,劉備每一輪都會(huì)分牌回血所以在使用劉備主公的情況下,面對(duì)范圍傷害時(shí)可以考慮掉血節(jié)省手牌。
(3)第三點(diǎn)是最重要的一點(diǎn),分牌時(shí)千萬(wàn)不要空手牌!
雷擊——每當(dāng)你使用或打出一張【閃】時(shí)(在結(jié)算前),可令任意一名角色判定。若為黑桃花色,你對(duì)該角色造成2點(diǎn)雷電傷害。
鬼道——在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。
黃天——主公技,群雄角色可在他們各自的出牌階段給你一張【閃】或【閃電】。
最后一個(gè)要說(shuō)的主公武將就是張角,很多人都喜歡使用張角因?yàn)樗寄芏喽覐?qiáng)大。但是這位主公的勝率卻是4位主公中最低的只有25%。“鬼道”可以改判,“雷擊”可以對(duì)一個(gè)角色造成2點(diǎn)閃電傷害,主公技是“黃天”——群雄勢(shì)力的角色可以在各自的回合給你一張【閃】或者【閃電】。但是看似技能強(qiáng)大的張角勝率卻是最低的原因通常是忠臣沒(méi)有選擇合適的忠臣去輔助張角。玩家在用張角作為主公的時(shí)候通常會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似的情況:一整局沒(méi)有角色使用一次“黃天”技能。張角血量和手牌的劣勢(shì)使得張角主公十分脆弱。張角能改判能輸出可唯一缺少的就是自保的能力,所以他更需要適合的忠臣去輔佐。
【TIPS】玩家利用張角做主公或與張角在同一陣營(yíng)時(shí)有以下幾點(diǎn)需要注意——
(1)如果忠臣是群雄勢(shì)力的武將那么在張角主公的手牌不多的情況下可以給張角【閃】增加他的生存率。
(2)在張角作為主公的時(shí)候作為忠臣在局勢(shì)不明朗的情況下不要【殺】主公讓主公“雷擊”別人。
(3)第一雷擊雖然是2血傷害但是會(huì)損失張角為數(shù)不多的手牌并且容易被對(duì)方看到手牌。第二萬(wàn)一主公手中沒(méi)【閃】就會(huì)暴露主公的弱點(diǎn)。所以在僵持的情況下忠臣不要主動(dòng)的去攻擊主公。應(yīng)該講“雷擊”作為一個(gè)自保附帶傷害的技能而不是一個(gè)輸出技能去使用。
(4)在面對(duì)張角主公時(shí)選擇一個(gè)群雄或者和張角主公有配合的武將會(huì)大大提高張角在作為主公時(shí)候的勝率。
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