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三國殺大講堂林包武將新手攻略之徐晃

發(fā)布時間:2012-10-26 18:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  徐晃(?-227),字公明,河?xùn)|楊(今山西洪洞東南)人。三國時期曹魏名將。本為楊奉帳下騎都尉,楊奉被曹操擊敗后轉(zhuǎn)投曹操,在曹操手下多立功勛,參與官渡、赤壁、關(guān)中征伐、漢中征伐等幾次重大戰(zhàn)役。樊城之戰(zhàn)中徐晃作為曹仁的援軍擊敗關(guān)羽,因于此役中治軍嚴(yán)整而被曹操稱贊“有周亞夫之風(fēng)”。曹丕稱帝后,徐晃被加為右將軍,于公元227年病逝,謚曰壯侯。

  斷糧——出牌階段,可以將你的任意一張黑色的基本牌或裝備牌當(dāng)【兵糧寸斷】使用;你可以對與你距離2以內(nèi)的角色使用【兵糧寸斷】。

  技能解析:

  斷糧:

  徐晃,四血一技能武將。由林包中出場后,三國殺中的控場型武將又多了一枚。相較之同樣四血一技能的控場型武將甘寧、張遼,徐晃的技能存在被改判的可能和天然過兵的不確定性,然而同樣的,當(dāng)【斷糧】發(fā)揮作用時,對那些手牌依賴性較強的武將的克制作用也明顯高于遼寧拆遷辦。

  “人是鐵,飯是鋼”、“截其源,斷其糧,賊可擒也?!焙喢髦苯拥呐_詞也直接體現(xiàn)了【斷糧】的作用,通過將黑色的基本牌或裝備牌當(dāng)【兵糧寸斷】使用來直接限制敵方武將的手牌,雖然附加條件減少了能用作【兵糧寸斷】的牌數(shù),不過徐晃可以對距離2以內(nèi)的角色使用【兵糧寸斷】,增加了技能的范圍靈活性。其實武將的設(shè)計者也是在暗示“兵”要用在刀刃上。如果有了-1馬,那么徐晃的控場能力就更上一個臺階了,可以控制周圍最多6名角色,基本上處于想兵誰就兵誰的狀態(tài)。

  【斷糧】是徐晃僅有的技能,那么如何最有效的使用好它就成為了最重要的話題,在此進(jìn)行如下建議:

  1、【斷糧】對象

  【斷糧】可以利用的是黑色的基本牌和裝備牌,一共50張,其中30張黑殺,4張酒,16張黑裝備。相比之大喬的【國色】,【斷糧】可用的牌數(shù)要多出10張,但是距離有限,兩個技能的強度也比較類似。計算下來徐晃每回合摸到可兵糧手牌的幾率大約為0.5,而黑色的防具和馬還是裝備上比較合算。所以別指望用徐晃餓死對方全體了。一般來說,技能中存在摸牌獎勵的武將、補血武將、手牌數(shù)依賴度極高的武將是徐晃優(yōu)先【斷糧】的目標(biāo)。而郭嘉、甄姬、張角等人還是謹(jǐn)慎兵糧吧。

  2、【斷糧】時機

  【斷糧】對于徐晃黑色基本牌和裝備牌的消耗,也等于變相削弱了徐晃的輸出能力。當(dāng)【斷糧】對場上存活的敵方武將限制不是特別大,或有機會一舉擊殺殘血敵對武將時,應(yīng)明智的放棄【斷糧】選擇防守或進(jìn)攻。自保防守時盡量滿手牌結(jié)束回合,并用溢出的黑牌兵住敵方關(guān)鍵角色即可。當(dāng)手上可用作兵糧的牌較多時,切勿圖一時爽快全部發(fā)動【斷糧】,保留黑牌持續(xù)多回合兵敵方關(guān)鍵角色才是正道。

  3、【斷糧】技巧

  徐晃可以使用裝備區(qū)的牌發(fā)動【斷糧】,所以利用已經(jīng)裝備的【白銀獅子】兵糧來達(dá)到回血的目的也是非常實用的技巧。尤其當(dāng)徐晃手中藏有【順手牽羊】時,便可順回被用作兵糧的白銀獅子再次裝備并再次發(fā)動【斷糧】,以達(dá)到多次回血的目的。身為四血武將,徐晃藏牌還是比較容易的,大家下次使用徐晃時可以藏一張順手牽羊試試看哦。

  武將生克:

  這是一個讓袁術(shù)、魯肅、孟獲、張遼、周瑜等人內(nèi)牛滿面的武將有木有!【斷糧】唯一的作用就是壓制敵方手牌,對那些技能中存在摸牌獎勵的武將、以及手牌依賴性較強的武將克制極大。尤其是袁術(shù)與魯肅,袁術(shù)被兵摸不到牌還要棄掉上一輪中留下的手牌,魯肅被兵無法好施且締盟也受限于手牌數(shù)量,真是能讓他們恨到牙癢。于吉、劉備、袁紹等技能過于依賴手牌的武將也默默地將敵方的徐晃劃入仇恨名單了。

  其實作為一款使用手牌來進(jìn)行互動較量的游戲,三國殺中的絕大部分角色都被徐晃的【斷糧】或多或少的克制著,唯有一人例外:賈詡表示真心無壓力...Orz。而對于能改判的司馬與張角、能無懈的小諸葛、能觀星的大諸葛、能拆兵的甘寧等武將,【斷糧】雖然很難發(fā)揮出其應(yīng)有的作用,但也算是對對方小小的干擾。

  至于說到友方對徐晃的支持,因為徐晃發(fā)動技能使用的都是黑色牌,而不是作為主要防御牌的閃,所以徐晃本身的防御力并不單薄。相較之補血隊友,還是給牌隊友更讓徐晃滋潤。神棍武將司馬、張角也是徐晃很希望見到的隊友。

  身份選擇:

主公:此局純娛樂。除非忠內(nèi)武將非常般配且配合完全默契,否則很難保住在面對進(jìn)攻時等同白板的徐晃。

忠臣:徐晃做忠臣還算不錯,身為忠臣最重要的作用是替主公抵擋傷害與攻擊反賊。在前者上,徐晃那頗顯嘲諷的臉讓他可以勝任,手里保留的紅色牌也能讓他在面對反賊集火時不至于毫無防御力。當(dāng)主公危險時,大可以放棄一切黑色裝備和手牌將能兵到的反都兵上。雖然徐晃不具攻擊性的技能,但【斷糧】對于敵方手牌的限制本身也算是一種進(jìn)攻和防御。

反賊:徐晃做反應(yīng)該是最合適他的身份,尤其是近位(以7、8號位尤佳)的反徐晃,一回合一次的【斷糧】絕對會讓主公像吃了蒼蠅一樣。較為克制劉備、孫權(quán)、袁紹這幾個對手牌數(shù)量要求高的主公。徐晃做反的優(yōu)勢在于在壓制主忠手牌的前提下,不會太拖隊友后腿。因為徐晃發(fā)動技能使用的都是黑色牌,而不是作為主要防御牌的閃,所以徐晃本身的防御力并不十分單薄。

內(nèi)奸:因為徐晃仇恨還是很高的,做內(nèi)奸很容易第一輪就遭到攻擊,因此徐晃做內(nèi)并不推薦。真要做的話,切記前幾輪不要隨便兵糧,攢裝備保留高質(zhì)量手牌再行控場,爭取進(jìn)入主內(nèi)反。

  武將總結(jié):

  之前有玩家有此疑惑:為什么感覺自然判定兵糧寸斷失敗的幾率要高于樂不思蜀呢?不知道是不是因為一般玩家手里留下的紅桃牌較多而梅花牌較少的原因。曹魏的五子良將在三國殺中都是較為惡心的存在(張遼、張頜、徐晃、于禁,暫缺樂進(jìn)),除于禁外,都十分擅長控場且很招仇恨。而對于其中最為脆弱的徐晃,要求使用者一定要有較高的水準(zhǔn)才能完好發(fā)揮其強大的功效。

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