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發(fā)布時間:2012-10-27 15:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
白馬將軍 公孫瓚 群 體力4
武將技:
【義從】——鎖定技,只要你的體力值大于2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。
特性:
如同早期的公孫瓚一樣,白馬將軍在開局時無疑是個控制范圍極廣的打擊者,這也使得配牌系武將在計算行動順序后可以把暫時受限的卡牌如“順手牽羊”、“兵糧寸斷”等流向他。而左右最多-2的距離優(yōu)勢也足以保證其能“好鋼用在刀刃上”。隨著戰(zhàn)局的進展,伯圭可以很好地控制自己的體力,在必要時搖身一變,變成一個與世隔絕的“孤家寡人”,而這時己方陣營的配牌系則會優(yōu)先把自己不易保留并持有的“桃”、“諸葛連弩”等卡牌放心交給公孫瓚保管,試想當初他在易京囤糧的時候是多么的愜意安心啊~
生克:
大部分需要連弩以及近身搏殺爆發(fā)的角色如甄姬、黃蓋、孫尚香、關(guān)羽等,面對最多+2的疏遠都會倍感頭痛,就連張三爺如果沒有趁手的好武器也難以將公孫瓚一舉擊潰。對距離概念比較淡薄的天涯若比鄰類武將如臥龍、夏侯淵、荀彧、周瑜、貂蟬等表示壓力不大,另外奇才、奇襲雙奇并舉,雖然不能直接對公孫瓚造成傷害,但是也會讓白馬形同虛設(shè)。曹操的連發(fā)AOE是對義從的有效威脅,而歷史上他的最大敵人袁紹,則完全無視公孫瓚的墨守,亂擊之下完全可以再現(xiàn)界橋之戰(zhàn)強弩隊覆滅白馬將軍的一幕。
適應(yīng):
正如公孫瓚勇猛好戰(zhàn)的特點一樣,他在忠反兩大陣營都能有很好的作為:作為忠臣,既可以跨位聲討反賊,也能用自己的血肉之軀為主公贏得遠離連弩威脅的距離;作為反賊,首先可在隔位對忠臣或主公形成有效追擊,在后期因為武將陣亡而和主公或忠臣近身肉搏的時候,也能借+1的距離遠離很多煩惱。內(nèi)奸的公孫瓚則可以根據(jù)義從的不同時期靈活發(fā)揮,前期冒充某一陣營贏得信賴,后期再利用距離休養(yǎng)生息,以保證和主公單打的實力。作為主公,同樣可以前期拼殺后期茍活,但是相對單調(diào)的配合度使得身份的辨識更加困難,主動令你受傷害的不一定是反賊,小喬、荀彧等能夠令你的體力靈活變化且有收益的武將,往往更是公孫瓚主公局的強助,需要注意其他玩家的每個細節(jié)來判斷身份。
可見,也正如歷史中的白馬將軍一樣,這是一個前期暴戾后期孤僻的另類武將,但靈活的操作性和較高的戰(zhàn)斗力,也會使得其在各類武將組合中頻繁出鏡。喜歡他的玩家可以深入研究一下,體會在靈活進退之間的巧妙學問,而不是單純地打殺,也希望這位爭議頗多的漢末早期名將能夠為大家?guī)砀S富的《三國殺》體驗。有詩評瓚曰:“色厲聲疾貫長空,百戰(zhàn)青幽第一功,白馬通靈知進退,將軍奈何妄爭鋒?”
角色適合度:主公★★★☆☆ 忠臣★★★★☆ 反賊★★★★☆ 內(nèi)奸★★★☆☆
[Q]魏延對距離為1,體力值為3的公孫瓚造成傷害(導致距離變?yōu)?),是否發(fā)動【狂骨】?
[A]發(fā)動。判斷【狂骨】是否滿足條件,是看造成傷害當時的距離。
[Q]公孫瓚當前體力值為3,裝備【青龍偃月刀】對原始距離為4的張角使用【殺】,被【雷擊】至1血(導致公孫瓚失去距離-1的效果),能否追加使用【殺】?
[A]可以,因為追加使用【殺】不考慮距離。
[Q]公孫瓚當前體力值為3,被【借刀殺人】指定了一名需要距離-1的效果才能殺到的角色,于吉【蠱惑】使用【無懈可擊】,公孫瓚質(zhì)疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此后不再有角色使用或蠱惑使用【無懈可擊】,公孫瓚是否只能交出武器?
[A]是。類似,一般情況下,借其他角色刀殺公孫瓚,公孫瓚通過質(zhì)疑減少體力導致自己在被借刀者攻擊范圍外,被借刀者也必須交出武器。
[Q]對神關(guān)羽使用【借刀殺人】攻擊公孫瓚,于吉【蠱惑】使用【無懈可擊】,公孫瓚質(zhì)疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此后不再有角色使用或蠱惑使用【無懈可擊】,此時公孫瓚在神關(guān)羽的攻擊范圍外,神關(guān)羽能否發(fā)動【武神】對公孫瓚使用無距離限制的【殺】?
[A]可以。
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