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發(fā)布時(shí)間:2012-08-27 10:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
翅膀+三陷阱 打幾下 三陷阱 再開翅膀,血太少的時(shí)候喝血瓶,如果打結(jié)群的了不起開個(gè)煙幕往后退一下,然后三陷阱+集束箭。lz認(rèn)為三陷阱除了是主要輸出技能還是主要保命技能之一,因?yàn)樗茏屇阍陂_著翅膀的時(shí)候在絕大多數(shù)情況下每隔1.2秒就能滿血一次,而其他技能不可以。
四、集束箭打阿茲莫丹
這個(gè)不上圖了,lz比較懶,隨便口述下。
阿茲莫丹的模型的碰撞體積不知道blz是怎么做的,但是根據(jù)lz無數(shù)次的經(jīng)驗(yàn),從它正前方放集束箭是傷害最小的,從斜下腳上放傷害最高,從側(cè)面也不錯(cuò),所以當(dāng)你沖上去放集束箭的時(shí)候,盡量別從正面放。
五、DPH,主要說說雙手弩
lz按照自己的對(duì)雙手弩的理解說說DPH。
首先什么dph的雙手弩是合格的?lz認(rèn)為算上暴擊打少血普通怪平均兩下死,這個(gè)是雙手弩的標(biāo)準(zhǔn)之一,也是雙手弩和弓,雙持最大的優(yōu)勢(shì),如果做不到這個(gè),趕緊告別雙手弩開始快速擼的激情DH生涯(確實(shí)。。雖然lz堅(jiān)持使用雙手弩,但是真心也認(rèn)為同樣效率下,擼的快確實(shí)更爽。。) 再往上一步如果不算暴擊也能打血少怪兩下死,lz認(rèn)為這樣的話dph就足夠了,多了也幾乎是浪費(fèi)。
為什么標(biāo)準(zhǔn)是兩下死? 因?yàn)楫?dāng)弩剛好能做到兩下死的時(shí)候同樣dps的弓做不到,但在你輸出這兩下的時(shí)間內(nèi),用弓的DH一般打不出第三下,也就是說打同一個(gè)怪,你的速度能比同級(jí)別用弓的快。簡(jiǎn)單的說就是雖然你們的面板在沒有其他傷害加成的情況下是一樣的,雙手弩剛好能兩下死,弓兩下死不了又打不出第三下,所以多出來的那點(diǎn)攻速就浪費(fèi)了。
但問題是算上暴擊弓也很容易打普通軟血怪兩下死,所以,在DPH達(dá)標(biāo)的大多數(shù)情況下,用弓的人清小怪的速度會(huì)比用弩的快,以至于lz認(rèn)為雙手弩的真正目標(biāo)是DPH保證不出任何附加效果能打軟血怪兩下死,這樣保證了雙手弩清兵的速度。(當(dāng)然很多人直接忽略小怪直接走人,lz我其實(shí)也是這樣的。。所以這也只是理論上探討一下)
六、說說攻速
為什么說雙手弩兩下的時(shí)間內(nèi)弓很難打出第三下? (計(jì)算一下,懶得看的就別看了)
如果普通雙手弩攻速按照1.26來算,攻擊一次需要1/1.26=0.8秒,攻擊兩次1.6秒,而弓在1.6秒要打出三下需要每秒攻擊次數(shù)1.88下,1.88的攻速只用箭筒和武器的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,至少需要手套和戒指上都加攻速,這種情況下80%是以下兩種人,一、高富帥,此類人不用討論,想買什么都行;二,低爆率開百步,這種面板至上的人我與之毫無共同話題點(diǎn),請(qǐng)?jiān)徫抑苯雍雎浴?/p>
lz對(duì)雙手弩攻速的理解:
在dph達(dá)標(biāo)的情況下,攻速起到最大的作用不是輸出,而是放技能的速度和回血的頻率。按照一個(gè)翅膀3秒來算,把攻速堆到3秒剛好能打出四下比較理想,這樣的話攻速臨界值為1.33,但這意味著最后一下剛出去還沒碰到人吸血效果就已經(jīng)結(jié)束了,所以應(yīng)該比1.33更高一點(diǎn)。至于一個(gè)雙手弩的DH要多少攻速才夠爽完全因人而異,反正這就是個(gè)游戲,你愛怎么玩怎么玩就行。
七,說說戰(zhàn)斗mf
這分為三種:
第一種是娜套黨,綜合下來mf不會(huì)很高dps也不會(huì)很高,因?yàn)槟忍卓粘鰜淼碾S機(jī)屬性就那么幾個(gè),你有了mf就沒有dps。
但這種組合可以跑路很快,所以效率并不低,如果在200原始mf的基礎(chǔ)上dps還能過9w,其實(shí)就已經(jīng)很不錯(cuò)了。
第二種是非那套超高M(jìn)F,這類的大神太多了,身上隨便一樣就超過5000w的似乎大有人在,最后dps9w+還有個(gè)300點(diǎn)左右的原始mf,這類大神比較勇猛。
第三種是lz這種比較屌絲的,既不穿娜套也不追求極致MF值,保證個(gè)200點(diǎn)以上的原始mf但是dps高一點(diǎn)玩起來很爽快,這種人似乎是戰(zhàn)斗mf的最大群體,屌絲高富帥皆可。
個(gè)人認(rèn)為比效率娜套最快,畢竟全程60%以上的走路時(shí)間都是在用60%的移動(dòng)速度在走,非娜套無法做到。比高富帥顯然第二種最高富帥,隨便一身就是好幾億。綜合下來第三種還不錯(cuò),DPS高所以效率也不低,mf低個(gè)50點(diǎn)附近其實(shí)也沒有太有礙觀瞻。
八,談?wù)剬?duì)各種流派的理解(罵街部分)
1、純戰(zhàn)斗娜套
屌絲DH與高富帥DH唯一的交集就是一身不帶任何mf的娜套,前者是買不起帶MF的,后者是不需要mf。
娜套最大的用處就是用來回戒律,可前者一般是用戒律來保命,后者是用戒律來無限跑路找精英。
樓主是怎樣區(qū)別一個(gè)娜套DH是有沒有發(fā)揮娜套的意義?
樓主的方法很武斷,發(fā)帖之后鐵定會(huì)被無數(shù)人砸磚。(意料之中)
即:被動(dòng)技能里面有沒有戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)或者主動(dòng)技能里面有沒有騰躍。
原因很簡(jiǎn)單,在樓主看來如果一個(gè)300小時(shí)的DH在現(xiàn)在這種大促銷的物價(jià)下還無法做到一管戒律之內(nèi)搞定50%的怪,兩管戒律之內(nèi)搞定95%的怪,那你這300小時(shí)真的是白玩了,所以戒律真不是用來保命的,是用來跑路快節(jié)省時(shí)間的。(肯定會(huì)有砸磚,但是砸之前請(qǐng)先承認(rèn)自己真的做不到2管戒律之內(nèi)搞不定絕大多數(shù)精英,不然我可沒說你)
2、重點(diǎn)吐槽部分,高血高抗dps少到基本可以忽略的擊回流DH(純討論,沒有任何歧視的意思,請(qǐng)別誤解)
先不說這個(gè)流派怎樣,但就從那終于能把哥布林殺掉都可以出來炫耀的帖子來看,這個(gè)流派的DH上輩子肯定是折翼的武僧。
當(dāng)然你們可以說lz我思想保守放不開不愿意體會(huì)新玩法之類的話,但對(duì)于樓主自己來說,如果讓我連殺一個(gè)哥布林都要思考好久怎么去殺,殺死了還要讓我再激動(dòng)的久久無法入眠,那這就不是在玩DH了,那是在被DH玩。
最近瀏覽此流派的帖子經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的語句“我全抗350血4w不知道夠不夠刷a3”,然后有人驕傲的回帖道“我全抗450已經(jīng)能輕松站樁了,除了極少數(shù)的怪和部分遠(yuǎn)程怪其他無壓力,只是不知道怎么殺哥布林”。
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