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發(fā)布時間:2012-09-11 20:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
3V3規(guī)則的推出,可以說是《三國殺》發(fā)展史上具有里程碑意義的大事件,給這個刀光劍影的世界帶來了新的生機(jī)。為了向偉大的3V3致敬,本文將與廣大玩家分享一些自己3V3選將的經(jīng)驗和心得。
俗話說,臺上一分鐘,臺下十年功,這句話用在《三國殺》身上雖然有些夸張,但也說出了想要在競技時打出高的水平,離不開平時仔細(xì)研究的道理。如下圖所示,從訓(xùn)練到競技,《三國殺》的選將可分為兩大環(huán)節(jié)、七小步驟,即“訓(xùn)練環(huán)節(jié)”和“競技環(huán)節(jié)”,以及“單一武將研究”,“武將組合研究”,“先手情況判斷”,“自己組合優(yōu)先”,“壓制對手優(yōu)先”,“預(yù)判對手出將”和“出將”7個步驟。下面將對每一部分做具體的介紹。
【訓(xùn)練環(huán)節(jié)】
1. 單一武將研究
對單一武將的理解,可以說是《三國殺》3V3選將的基本功。對于每一個武將的分析如果達(dá)到了透過現(xiàn)象看本質(zhì)的程度,任何新擴(kuò)展的推出都會被玩家迅速適應(yīng),融合到自己的風(fēng)格中去。舉例來說,劉備和諸葛亮是兩個在3V3比賽中出場率極高的角色,可能很多玩家都會認(rèn)為劉備的作用是要明顯高于諸葛亮的,可是如果我們認(rèn)清兩者的核心作用都是“給牌”,即提升我方手牌配置的靈活性,通過下表的對比,可以清楚的發(fā)現(xiàn):
■給牌數(shù)量上,首回合劉備有附加價值,其他回合雙方持平;
■在最關(guān)鍵的給牌靈活度上,諸葛亮有明顯的優(yōu)勢;
■給牌對象上,對于己方劉備更加靈活,但諸葛亮可限制對手,雙方持平;
■其他次要增值項目上雙方各有優(yōu)劣。
通過分析,我們發(fā)現(xiàn),劉備和諸葛亮的戰(zhàn)略價值完全是同等的,到底誰更應(yīng)該被優(yōu)先選擇完全取決于其他翻出的武將。
這個例子告訴我們的道理是,任何武將的技能背后都有其本質(zhì)的戰(zhàn)略價值,包括穩(wěn)定傷害輸出、壓制對手手牌、壓制對方火力、限制對方手牌數(shù)量、限制對方手牌質(zhì)量、提升我方手牌質(zhì)量等。只有對每一個武將的戰(zhàn)略本質(zhì)進(jìn)行了了解,才能最大化其在戰(zhàn)場上的價值。
2. 武將組合研究
隨著玩家群體3V3經(jīng)驗的不斷豐富,幾乎現(xiàn)行的武將組合都已經(jīng)被挖掘出來了,司馬懿和甄姬、華佗和黃蓋、許褚和甘寧、大喬和曹操……都是玩家們在選舉階段盡量爭取的組合。然而這些組合有時表現(xiàn)得光芒萬丈,速推全場,有時卻又令人黯然神傷,表現(xiàn)得穩(wěn)定性是在令人不敢恭維。
3V3雖然大幅提升了技術(shù)含量,降低了偶然性,但畢竟仍然是個牌類游戲,水平再高也不敵對手“手壯”。所謂水平的進(jìn)階,其實就是一個通過人謀盡量爭取天時的過程,盡量降低偶然性對自己的影響。因此,在我們使用組合的時候,既要考慮到運氣為我們帶來的組合爆發(fā)性,同時還要考慮到組合的可持續(xù)性及弱點,這種深度的分析,就要基于玩家對單一武將的深刻理解。在實戰(zhàn)中,故意讓對手選擇常規(guī)組合,并進(jìn)行針對性的遏制,是很多高手慣用的招數(shù)。
出去常規(guī)性的組合,還有一些非常規(guī)組合也可以再一些情況下發(fā)揮奇效,在臨時拼湊這些組合式的一個原則就是讓團(tuán)隊形成合力,集中突破一點。例如:貂蟬、周瑜作為雙前鋒的組合很少被使用,但其實是一個可以屢建奇功的組合。兩人2點額外的不受距離限制的傷害輸出,是所有3血男性前鋒的噩夢。除了了解常規(guī)組合,對二線組合價值的了然于胸,是玩家進(jìn)階的標(biāo)志。
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