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暗黑破壞神3 ——巫醫(yī)絕對(duì)忠誠(chéng)和召狗的用法和配裝建議

發(fā)布時(shí)間:2012-08-27 10:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  搭配的技能,選擇偏防御

  如果用了春哥,恐懼就14秒(?對(duì)嗎?)CD,很安全。或者變雞薩滿也很好,死握、尸墻等控制技能也很好!或者有回血效果的dot技能/再或者把靈行換成回血,配合有回藍(lán)的dot技能,都是很好的!另外,本身有5、6Wdps,不需要頻繁爆狗的傷害,可以不用部族,而選擇叢林,讓人和狗都硬一點(diǎn)。藍(lán)方面,可以從回藍(lán)和技能耗藍(lán)兩個(gè)角度考慮,就不多說(shuō)了。

  狗的召喚方法

  上面說(shuō)了,狗對(duì)防御型和攻擊型是不一樣,但不管怎么樣,狗的分類是一個(gè)防御技能。很多帖子說(shuō)狗能扛、不能扛,要什么屬性能扛,什么屬性不行。這種說(shuō)法,是把召狗和巨尸搞混了,這是兩個(gè)不同類型的技能召狗,要扛什么,怎么扛?玩家跑了一圈,招了千軍萬(wàn)馬,半個(gè)地圖的怪,狗怎么能扛住?或者玩家堆了千抗萬(wàn)甲,自己都很難死,還要狗扛什么?

  為什么暴雪要加強(qiáng)狗,其實(shí)更多是因?yàn)?,以前爆狗這個(gè)技能完全不能用,現(xiàn)在能用了很好,但不能把召狗得本身作用給忽視了。狗和恐懼的作用一樣,被近身時(shí),立刻召出,扛一兩下。別的時(shí)候,它總是死也好,挺得住也好,都沒什么關(guān)系。死了再召,沒死想給自己加buff,就爆掉,不需要buff,就留著CD。狗增強(qiáng)以后,技能變得靈活,有人說(shuō)來(lái)不及召狗,試過(guò)就知道了。

  另外如果選擇生命鏈接符文,切忌在靈行或春哥CD時(shí)爆狗。因?yàn)樾抡俟返椒纳в幸粋€(gè)短暫的延遲,這時(shí)可能被秒。樓主目測(cè),生命鏈接在1只狗時(shí)和3只狗時(shí)沒有特別不同,所以應(yīng)該是一共減傷10%,沒有數(shù)據(jù)記錄,有待證實(shí)。但是沒有狗時(shí),明顯變脆……

  一點(diǎn)配裝建議

  上面樓主屬性可以看到裝備。

  吉元頭有減狗CD8秒,狗本身45秒CD,配合部族,可以26秒一爆。巨尸在3人難度下扛著怪打,站在黑水里吃了兩個(gè)火球才倒下,也就是說(shuō)血抗甲都是足夠的。以前樓主這身裝備A3A4也是隨便farm,偶爾犯2才死。

  樓主的屬性并不難達(dá)到,尤其是104裝備更新后,許多數(shù)值變大,只會(huì)更好。搜索屬性:智力、體能(或%血量)、全抗、秒回以護(hù)甲由高至低選擇,如果沒有加護(hù)甲,可以選擇力量。另外兩個(gè)屬性可以選擇爆擊爆傷(攻擊路線)或者反傷、敏捷(防御路線),樓主的建議是,先把秒回堆上去,再堆這些屬性對(duì)寵物來(lái)說(shuō) 1000+的秒回可能就夠了,但是對(duì)人物是不夠的,2000+的效果明顯。

  最理想的狀態(tài)是,靈行結(jié)束時(shí),血滿。如果堆不上去,或者有高血量,或者有球回+拾取,或者有擊回或生命竊取。但是對(duì)這種樓主不是特別推薦,并不是因?yàn)閷傩圆粔?,而是因?yàn)槊牖睾颓蚧?、擊回的技能搭配和攻擊操作手法是不同的,裝備好(7、8Wdps或者7、8W血),怎么打都可以,但是裝備不夠好,這樣配裝收益有矛盾的地方,容易浪費(fèi)屬性。

  如何判定防御屬性,除了計(jì)算eph,還有一個(gè)簡(jiǎn)單的方法。暴雪也說(shuō)過(guò)有一些怪是給玩家用來(lái)判斷屬性是否達(dá)標(biāo)的,比如說(shuō)A2入口的蜜蜂+貓,A3的刀哥震爺各種被坎,還是找個(gè)雙錘金胖子或者怕金森斧頭骷髏兵,讓它duang一下,不出春哥就行,A4更簡(jiǎn)單,花園進(jìn)去有一個(gè)沖鋒怪,它沖過(guò)來(lái)只要沒出春哥,就能farm。

  最后是敏捷的作用。有些人說(shuō)閃避是個(gè)幾率,不靠譜。那么爆擊也是個(gè)幾率屬性,為什么還要堆。

  爆擊可以發(fā)生一些收益事件,那閃避也可以。當(dāng)面板上跳閃避時(shí),可以立刻從逃跑狀態(tài)變?yōu)楣魻顟B(tài),尤其是對(duì)于秒回這種不操心回復(fù)型,很有收益。比如說(shuō)菠蘿放激光的時(shí)候跳了閃避,可以立刻折回去推熊,趁著激光釋放時(shí)間和之后菠蘿喘氣擺pose的時(shí)間,可以打出很多傷害。

  給新手的一點(diǎn)建議

  樓主從5-15玩巫醫(yī)到現(xiàn)在,經(jīng)歷過(guò)生不如死的開荒階段。卡A2,5buff屠夫一百遍。曾經(jīng)為了買祭祀刀,一個(gè)禮拜砸罐子砸了200W。卡比列,在庫(kù)勒的圖書館打boss,要一只一只地風(fēng)箏。如果你的巫醫(yī)是20小時(shí)到60的,撿著大號(hào)的裝備用的,看著別人的帖子講build,照著配裝,可是覺得怎么打都不行的,建議先打幾圈A1。巫醫(yī)的build思路是很奇怪的,不是單純的防御低了就要配一堆防御技能,攻擊低了就能用一堆攻擊技能,是要自己試的,每一個(gè)技能和每一個(gè)符文的作用,是很微妙的。也不是單純?nèi)ザ岩粋€(gè)漂亮的面板,而是這個(gè)技能給你這個(gè)buff以后,這個(gè)buff的收益是否能在操作中實(shí)現(xiàn)。

  (最明顯的例子是恐懼+護(hù)甲都推熊,護(hù)甲非常高的時(shí)間內(nèi),怪已經(jīng)逃出了你的估計(jì)范圍,而藍(lán)不夠的情況下,無(wú)效攻擊是非常致命的)

  不知道怎么搭配,其實(shí)最簡(jiǎn)單的思路,就是看巫醫(yī)的基本介紹:寵物、元素、控場(chǎng)、詛咒和妖術(shù)不管哪個(gè)build,這四個(gè)要素是都存在的,之后怎么選擇怎么用,還是要看個(gè)人。最后預(yù)祝各位天天海景,日日傳奇!

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