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發(fā)布時(shí)間:2012-08-28 11:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
到達(dá)30級(jí)擁有3個(gè)被動(dòng)技能之后,升級(jí)的效率明顯快了很多,由于噩夢(mèng)難度任務(wù)經(jīng)驗(yàn)提高幅度很小,而升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)成倍增加,所以我選擇了直接刷怪升級(jí)。
30-34 A1 1-9-1 這是一個(gè)下線之后延續(xù)進(jìn)度即可的循環(huán),節(jié)奏也很快,十分省心,而2-2-2比較枯燥而且多次重復(fù)容易出錯(cuò)
34-40 A2 2-2-2 這里我是考慮了一下省錢省事,身上還是穿著20來級(jí)的裝備,想過渡一下到A3再換裝備直接刷巨坑,因此選擇了2-2-2任務(wù),這里值得一提的是,如果對(duì)自己的操作自信的話,從2-2-2一直往下做,擊殺馬格達(dá),回程救莉亞和她媽媽折椅任務(wù)線小怪也相當(dāng)密集,任務(wù)經(jīng)驗(yàn)給的也多,也是一個(gè)比較效率的選擇,覺得無聊的話可以試試。如果資金寬裕的話可以直接換一身裝備前往2-7-2刷刺客地窖到40級(jí),或是去3-1-2做點(diǎn)燃烽火臺(tái)任務(wù),效率都差不多
40-50 A3 3-7-3 巨坑的蝎子又見面了,但是這時(shí)候我們已經(jīng)掌握了4CD回藍(lán)滅哈哈哈,好好的掌握一下戰(zhàn)斗中就是無限藍(lán)的感覺。更新一次裝備,重點(diǎn)投資在一把武器,搜索的時(shí)候注意不要選中當(dāng)前人物,直接去選擇職業(yè)(比如巫醫(yī)),再勾選裝備需求等級(jí)降低這個(gè)屬性,你會(huì)看到很多DPS高的嚇人的63級(jí)武器,按自己的承受能力選一個(gè)屬性最合適的吧。
[噩夢(mèng)難度方案二,一個(gè)孤獨(dú)屌絲的方案]
同普通難度,別嫌字少,噩夢(mèng)確實(shí)和普通差異不大
[地獄難度方案一,我的方案]
地獄難度和前2個(gè)難度最大的區(qū)別就是精英怪難度直線上升,血量高,攻擊高,技能也開始出現(xiàn)一些讓人難受的COMBO,因此這一段的練級(jí)分為2個(gè)部分
50-54 因?yàn)榭剐匝b備在54級(jí)才大量的出現(xiàn),因此這個(gè)階段盡量的避免擊殺太多的精英怪,1-9-1和2-2-2成為了最佳的選擇,這樣你甚至可以穿著40級(jí)的裝備刷怪,當(dāng)然舍得投入的話也可以換一身去刷2-7-2的刺客地窖和3-1-2烽火臺(tái)
54-? 學(xué)會(huì)推熊之后立刻去刷巨坑,這里主要談一下配裝。抗性裝的加入使得抗擊打能力大大提高,如果在之前噩夢(mèng)難度沒舍得買一把武器的話這里強(qiáng)烈建議入手一把高DPS的降需武器,換上一身裝備進(jìn)軍A3吧,這時(shí)候一個(gè)小蝎子也有3000左右的經(jīng)驗(yàn)(頭部寶石加成以后),所以經(jīng)驗(yàn)裝帶來的300左右經(jīng)驗(yàn)加成反而價(jià)值不大了,建議提高攻防屬性為主,攻擊屬性中主屬性、加速是最值得投資的,暴擊因?yàn)楹茈y積累到一個(gè)比較高的值,并且很多小蝎子能做到秒殺,因此收益并不高,防御屬性其實(shí)單堆個(gè)4000防御也足以橫行地獄了,抗性由于物品等級(jí)的原因不用刻意追求要有多高。
?-60 我在58級(jí)的時(shí)候做了個(gè)測(cè)試,組了一個(gè)60級(jí)的人物殺了一個(gè)蝎子和一個(gè)胖子,發(fā)現(xiàn)獲得的經(jīng)驗(yàn)和我SOLO的時(shí)候一模一樣,因此在55級(jí)之后由強(qiáng)力好基友帶隊(duì)刷級(jí)可能是一個(gè)不錯(cuò)的路子,但目前還沒法確定到底從哪一級(jí)開始沒有經(jīng)驗(yàn)懲罰,我會(huì)在下一次沖擊過程中進(jìn)行試驗(yàn)并進(jìn)行更新。
[地獄難度方案二,一個(gè)孤獨(dú)屌絲的方案]
50-51 繼續(xù)刷噩夢(mèng)A3,51之后經(jīng)驗(yàn)大幅衰減
51-54 前2幕撿的錢還是能買到一把DPS稍低的降等武器的,但是穿著噩夢(mèng)的裝備與地獄的精英怪進(jìn)行戰(zhàn)斗明顯感覺吃力,所以依然是選擇只有普通怪的2-2-2或者幾率出一波金色怪的1-9-1。
54-60 刷2-2-2到吐吧!回頭A1-A2反復(fù)做任務(wù),裝備不好的情況下進(jìn)入A3,練級(jí)效率會(huì)大大降低。
[其他職業(yè)補(bǔ)充]
附件2的圖是我的巫醫(yī)在59級(jí)戰(zhàn)斗時(shí)的一張屬性截圖,當(dāng)時(shí)拿的武器是760,降10等的白板武器,但是DPS已經(jīng)超過了5萬(帶妹吃狂熱),而全身沒有一件超過54級(jí)的裝備,這也是為什么在一開頭我要說巫醫(yī)是最值得推薦的職業(yè),其他職業(yè)個(gè)人感受如下,但是可能因?yàn)閷?duì)技能理解不夠深刻會(huì)有些偏差
野蠻人雖然低等級(jí)蠻子暴擊不夠,玩不起跑酷流,但是配合疾跑的高機(jī)動(dòng)性和復(fù)仇這樣的輸出生存兩不誤的好技能,野蠻人的練級(jí)之路其實(shí)也是非常輕松的,但是進(jìn)入地獄難度之后想要不吃癟建議還是堆高甲抗或者切成劍盾更為穩(wěn)妥
武僧強(qiáng)大的無敵/自療讓武僧在戰(zhàn)斗方面毫無壓力,但是除了10%跑速的被動(dòng)之外再無其他跑地圖技能,刷A3的時(shí)候真的挺痛苦的
秘法師配合魔法武器,守護(hù)之星,棄防強(qiáng)攻,棱光甲等大量增加攻擊的被動(dòng)/BUFF技能,刷經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候可以好好的爽一把執(zhí)政官,但同樣是戰(zhàn)斗較為輕松跑地圖技能乏力的英雄,跑鞋必不可少
惡魔獵人 超高的跑地圖能力和超蛋疼的戰(zhàn)斗能力都非常的突出,DH的雙資源系統(tǒng)在裝備不夠好的情況下很難支撐其成為一個(gè)無限A怪的絞肉機(jī),因此在較高難度的場(chǎng)景里,利用騰躍-連環(huán)翻滾雕文,以及戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)這個(gè)被動(dòng),避開精英怪的糾纏,屠殺脆皮普通怪,是最為合理的策略
[一些疑問]
接下來可能會(huì)去做一些試驗(yàn)來探索更詳細(xì)的機(jī)制,如果有高人能指點(diǎn)迷津那是感激不盡
1.同一個(gè)怪物,你打他獲得的經(jīng)驗(yàn)和你的級(jí)別是什么關(guān)系
2.同一類怪物,比如蝎子,在同一個(gè)難度的不同場(chǎng)景經(jīng)驗(yàn)會(huì)不會(huì)不一樣
3.組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算機(jī)制
4.裝備上擊殺經(jīng)驗(yàn)加成與頭部寶石加成的優(yōu)先級(jí)
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