長(zhǎng)老40至75等練功心得分享 天堂2
發(fā)布時(shí)間:2011-07-24 來(lái)源:sina 作者:菲菲 編輯:Kenny
控場(chǎng)
控場(chǎng)是一個(gè)很大的課題, 小弟只能說(shuō)略懂一些, 控場(chǎng)控得好, 能令隊(duì)友安全及安心打怪練功, 法師省回不少補(bǔ)血的mp, 也能增加練功的效率.
白老控場(chǎng), 主要是用催眠術(shù)睡怪, 令怪暫時(shí)不能活動(dòng)及攻擊. 在甚么時(shí)候要睡怪, 睡怪的次序是怎樣, 這個(gè)就要考白老的判斷能力, 以及跟開怪手的配合. 首先, 白老要清楚開怪手的擋怪能力, 整團(tuán)的清怪的速度, 一個(gè)強(qiáng)的騎士, 同時(shí)間給3-4只怪打, 都不太扣血, 白老沒(méi)必要睡, 但有些開怪手, 2只怪打他的時(shí)候, 血就狂噴, 那白老就可能要睡沒(méi)被打的那一只, 減少開怪手的損血. 要知道, 以74等白老為例, 用一次催眠術(shù)要69mp, 用一次終極治愈術(shù)要120mp, 而且用的次數(shù), 亦會(huì)因怪的數(shù)量增加而差距越大. 以一個(gè)較弱的開怪手舉例說(shuō),
2只怪打開怪手, 睡一只, 用69mp, 不睡的話, 結(jié)果是要補(bǔ)多一次的血, 用120mp.
3只怪的時(shí)候, 睡2只, 用69mp x 2, 2只都不睡, 要補(bǔ)的血, 就不是2次, 是3次或4次.
清怪速度越慢, 要補(bǔ)的血的次數(shù)越多. 睡怪的影響更為重要.
另外, 怪暴走時(shí), 打別的隊(duì)友, 肉盾沒(méi)挑回的話, 白老也要睡怪, 在我的經(jīng)驗(yàn)里, 一般3只以上的怪攻擊開怪手, 都要睡最少一只, 遇過(guò)一些很強(qiáng)的騎士, 5-6只怪在圍他, 都不太失血, 而且清怪速度很快, 那時(shí)候也可以不睡怪.
睡怪的次序, 一般是選要打最久的那一只先睡, 清的最快的那只放在最后睡, 開怪手一般也是選清得最快的先打, 減少失血. 但白老也要觀察開怪手的習(xí)慣, 配合他的次序去睡怪, 有必要時(shí)可以先說(shuō)清楚.
有些怪白老不在危險(xiǎn)時(shí)是不去睡的 1是團(tuán)怪, 睡了一只, 另外那幾只就沖過(guò)來(lái)了, 2是抗睡的怪, 魔攻不夠的話, 睡3-4次都不中, 那不如留下mp補(bǔ)血.
在睡怪的時(shí)候, 我都是設(shè)宏的, 在睡之先加一句說(shuō)話, 讓開怪手及其它隊(duì)友知道那只怪被睡了, 他們就不容易去把怪打醒.
很簡(jiǎn)單的
/吃彈
/%target 睡了, 大家不要打喔!!
/催眠術(shù)
這就行了, 以我經(jīng)驗(yàn), 一把+3何門, 吃祝彈, 睡一些等級(jí)相差不到10級(jí), 沒(méi)抗睡的怪, 成功率是90%以上的. 睡抗睡眠的怪, 也有差別的, 有些抗性較高, 有些較低, 要大家去試才知道的.
有時(shí)候, 白老睡怪控場(chǎng)太多, 也會(huì)被人罵的, 我以前的理論是睡怪比補(bǔ)血省mp, 怪多的時(shí)候, 我就睡. 后來(lái)被黑老怨言, 他根本沒(méi)啥機(jī)會(huì)補(bǔ)血, mp都滿滿的. 所以法師們mp的平衡, 也是白老要考慮的一個(gè)要點(diǎn). 當(dāng)然, 黑老也可以將mp補(bǔ)給白老的, 但當(dāng)黑老等級(jí)跟白老相差太遠(yuǎn)的時(shí)候, 就不行了. 而且, 這樣玩, 黑老也太沒(méi)味呀.
白老要控場(chǎng)控得好, 除了以上因素要考慮外, 還要反應(yīng)快, 耳聽(tīng)四方, 不斷觀察四周的動(dòng)態(tài), 以便及時(shí)作出反應(yīng). 一個(gè)盡責(zé)的白老, 是沒(méi)有空閑時(shí)間的. 但亦因?yàn)檫@原因, 玩白老絕不會(huì)沉悶.
在睡怪的時(shí)候, 怪有時(shí)會(huì)重疊在一起, 這時(shí)可以用指令鍵 “下一個(gè)目標(biāo)”去找怪.
在緊急時(shí), 白老可能要睡怪, 又要補(bǔ)血, 補(bǔ)血跟睡怪都有技能恢復(fù)時(shí)間, 大家可以交替使用.
補(bǔ)血補(bǔ)mp也是白老其中一個(gè)重要職責(zé), 白老施法快, 在緊急時(shí), 補(bǔ)血的速度往往是關(guān)鍵. 我組隊(duì)時(shí), 正常情況很少會(huì)補(bǔ)血的, 都是緊急, 或黑老mp不太夠, 才會(huì)幫補(bǔ). 補(bǔ)血沒(méi)甚么特別要訣. 一是要注意隊(duì)員損血速度及快慢, 二是不可浪費(fèi), 假設(shè)你能補(bǔ)1000, 那應(yīng)該在隊(duì)員損血過(guò)1000后才補(bǔ). 三是避免與黑老重疊. 白老施法快, 按下補(bǔ)血后要終止是不容易的, 那你就要觀看黑老的動(dòng)作, 不是緊急時(shí), 黑老有補(bǔ)血的動(dòng)作, 我就不會(huì)補(bǔ)的. 而且我都會(huì)站在黑老后面, 能清楚看到黑老的動(dòng)作. 總言之, 白老補(bǔ)血是較急切的, 白老一定要時(shí)時(shí)留意隊(duì)伍的損血情況. 如果需要快速補(bǔ)血,終極治愈術(shù)跟活力激發(fā)可以交替使用, 那就能補(bǔ)得很快. 補(bǔ)mp就要留意對(duì)方跟自己等級(jí)差距, 超過(guò)5級(jí), 就會(huì)打折扣, 如果你想補(bǔ)的人比你高出5級(jí), 黑老等級(jí)比你高不過(guò)5級(jí), 那可能要先補(bǔ)給黑老, 再由黑老補(bǔ)給其它人. 還有, 盡量爭(zhēng)取時(shí)間坐下回mp, 但機(jī)會(huì)不會(huì)太多.
白老有一個(gè)獨(dú)有的技能, 就是隊(duì)伍回歸術(shù), 能將整團(tuán)人瞬間帶回城, 56級(jí)后就能學(xué)到, 很多人組白老, 就是有這個(gè)技能. 何時(shí)要用747飛機(jī), 需要玩家有精確的判斷, 早按了, 被人罵, 按遲了, 滅了團(tuán), 又被人罵, 以我的經(jīng)驗(yàn), 要看4樣?xùn)|西去作判斷, 一是法師的mp多少, 二是怪物的數(shù)量及暴走情況, 三是清怪的速度, 四是隊(duì)員損血的速度, 缺一不可. 而且, 技能被中斷后, 需要很長(zhǎng)的恢復(fù)時(shí)間, 所以要用747, 要留意會(huì)被怪打至中斷. 白老留mp用作747起飛用, 是必要的.
加加狀態(tài)就不用說(shuō)啦, 隊(duì)員要甚么就加甚么, 騎士通常要祝盾跟依娃盾, 小刀弓手要加敏捷, 其它就根據(jù)不同需要去加.
白老除了以上職責(zé)外, 情況許可下, 還可以幫忙引怪回來(lái), 幫忙拾地上的錢和物品. 還有, 法師吃彈比戰(zhàn)士少, 請(qǐng)?jiān)谘a(bǔ)血及睡怪都吃祝彈, 我都是用宏設(shè)定, 補(bǔ)血睡怪吃彈, 其它的則沒(méi)需要.
記著, 白老與黑老及開怪手的配合, 是很重要的. 有良好的合作, 會(huì)事半功倍.
總之, 相對(duì)于先知, 黑老及主教, 白老是一個(gè)較好玩, 發(fā)揮較大, 但吃力不討好的職業(yè), 要玩的很小心, 很專心, 責(zé)任也很重, 隊(duì)員趴了, 說(shuō)你不及時(shí)補(bǔ)血, 滅了團(tuán), 說(shuō)你為何不747, 但只要你投入這職業(yè), 你會(huì)發(fā)覺(jué), 那成就感是玩其它職業(yè)可能得不到的.
以上是小弟的一點(diǎn)心得, 寫得不對(duì)的, 請(qǐng)見(jiàn)諒!!!!
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