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發(fā)布時間:2012-08-29 14:01 來源:多玩 作者:佚名
“將神”職業(yè)變身形象“雷鷹”、“火猴”、“冰兔”原畫
“雷鷹”游戲內實際戰(zhàn)斗展示
“火猴”游戲內實際戰(zhàn)斗展示
“冰兔”游戲內實際戰(zhàn)斗展示
攻擊體系:冰火雷三重元素搭配
冰火雷三種元素構成了仙子系職業(yè)的戰(zhàn)斗基礎。三大轉職職業(yè)各自圍繞這一基礎形成了各自的元素攻擊體系。戰(zhàn)斗中可根據(jù)屬性間的相生相克,適當切換三系技能作戰(zhàn)。
“仙子”進階職業(yè)“仙法”原畫
“仙法”游戲內實際形象展示
“仙法”游戲內實際戰(zhàn)斗展示
“仙法”屬于遠程法術型職業(yè),在使用冰火雷直接攻擊的基礎上,亦可使用冰火雷元素組合成全新不同的法術進行攻擊。
“將神”為變身3種分身,擁有遠中近進攻能力。變身為冰兔、火猴、雷鷹后,其戰(zhàn)斗風格分別可對應刀客、影子、舞姬三個職業(yè)戰(zhàn)斗特性。大招“元素分離”能同時分裂出3種元素的分身,落地后各自產(chǎn)生范圍攻擊,擴大殺傷面積,中間區(qū)域更有傷害疊加,讓對手猝不及防。
“御獸”屬于召喚系法傷職業(yè),擅長封控技能和召喚神獸協(xié)同攻擊。本體除施加冰火雷三系咒術攻擊外,亦可驅使神獸采用對應屬性攻擊。
據(jù)開發(fā)組透露,目前”仙子”職業(yè)尚處于測試階段,《斬魂》將對其基礎屬性、技能進行評估、后續(xù)會通過其的表現(xiàn)和玩家的反饋不斷進行修正,并逐步調整職業(yè)平衡,最終形成完備的職業(yè)體系。
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