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普通玩家對游戲好不好玩的五大奇怪審判標準

發(fā)布時間:2012-08-29 16:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:L

 

  3、時長

  為了讓錢花得更值,時長當(dāng)然是重要的因素。這就是為什么老是有人吹噓游戲時長,因為他們知道,每個玩家在考慮將辛辛苦苦賺來的錢花在哪個游戲上面的時候都會考慮這個因素。

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  時長對于游戲的影響還體現(xiàn)在另外一個方面。當(dāng)我們長大的時候,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)沒有那么多時間花在游戲上了。這樣,完成一個游戲所花費的時間成為了游戲體驗的一個重要因素。沒有看到一個游戲放在桌子上而沒有時間去玩更糟的了。需要達到這樣一個平衡:既能在合理的時間里完成游戲,又可以滿足玩家們的感受。如果時長太短,我們可能會說錢白花了,如果太長,我們不投入足夠的時間就不能完成游戲的挫敗感就太令人失望了。這種惡心循環(huán)使得開發(fā)游戲越來越難,玩家們關(guān)于游戲時長的反饋也越來越苛刻。

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