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發(fā)布時間:2012-08-29 17:16 來源:游俠網(wǎng) 作者:hunter
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我可是實(shí)話實(shí)說,15年前的畫面放在今天確實(shí)比較槽糕,特別當(dāng)大家都用了21寸顯示器之后,CG動畫顆粒感嚴(yán)重、地圖背景模糊、人物建模多邊形簡單都是不可避免的。并且這只是重制版,并不是復(fù)刻版,貌似是把原來游戲照搬過來,沒有進(jìn)行什么修飾和美化。雖說業(yè)界毒瘤的稱號不是白給的,但我們還是暫且放下對SE的各種非議,或許原滋原味的畫面才是對原作的致敬。
我們再來看看游戲畫面,先說說戰(zhàn)斗畫面。各種魔法和技能的表現(xiàn),想想這樣的3D戰(zhàn)斗畫面在97年還是相當(dāng)驚艷的。雖然我一直不理解為什么在大地圖的人物是三頭身,來到戰(zhàn)斗畫面卻是六頭身,感覺就不像是同一個人。加上經(jīng)典的FF系列的指令框,感覺相當(dāng)熟悉。
再說場景,在地圖上行動的人物是3D的,但背景地圖是2D的,現(xiàn)在看起來就是一副副的蠟筆畫。將3D人物和2D背景整合在一起算是當(dāng)時的一種創(chuàng)新,也是FF系列的第一個3D 作品,后來的FF8也是采用這種做法,不過從人物都場景都精細(xì)了太多。給我印象比較深的,就是潛入神羅總部和飛空艇穿梭在空中的情景。
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