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發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 13:06 來源:新浪網(wǎng) 作者:釋天
【《坦克世界》的電競化發(fā)展】
《坦克世界》游戲本身就具有成為國際性電競項(xiàng)目的潛質(zhì),無論是優(yōu)良的游戲平衡性、對于玩家技戰(zhàn)術(shù)的要求,還是針對戰(zhàn)隊(duì)所量身打造的競賽模式,以上都是一款游戲能成為電競項(xiàng)目的必要條件。而事實(shí)也證明,《坦克世界》將作為唯一的新增項(xiàng)目而加入WCG 2012這一全球最頂尖的電競賽事。
空中網(wǎng)副總裁張穎楠女士
【空中網(wǎng)副總裁:新電競時(shí)代來臨】
目前,國內(nèi)部分廠商由于市場利益的驅(qū)使,存在游戲中刻意加入RMB道具影響游戲平衡性,或是無視電競選手的利益進(jìn)行不規(guī)范競賽組織等現(xiàn)象。針對《坦克世界》的電競化發(fā)展,空中網(wǎng)副總裁張穎楠女士表示,《坦克世界》一直以來且在今后的運(yùn)營發(fā)展中絕不會(huì)出現(xiàn)RMB決定一切的現(xiàn)象,游戲會(huì)將最寶貴的競技性維持到底。與此同時(shí),一年一度的全球頂尖電競賽事WCG以及各大區(qū)服頂尖戰(zhàn)隊(duì)的坦克世界杯勢必會(huì)推動(dòng)《坦克世界》電競化和國際化的進(jìn)一步發(fā)展。除此之外,Kong Arena大師賽等常規(guī)賽事也會(huì)以最規(guī)范的態(tài)勢來維系玩家們的電競情結(jié)。
空中網(wǎng)副總裁張穎楠女士認(rèn)為,電子競技是眾多玩家所熱愛的領(lǐng)域,在這個(gè)新電競時(shí)代中,《坦克世界》會(huì)幫助電子競技從業(yè)者以及電子競技愛好玩家推動(dòng)電競文化和電競精神在國內(nèi)的持續(xù)傳播。只有促使電競良性發(fā)展的產(chǎn)業(yè)鏈形成,中國的電子競技事業(yè)才會(huì)真正發(fā)展起來。《坦克世界》也愿意和廣大忠實(shí)玩家一起為中國電競產(chǎn)業(yè)的最終騰飛而貢獻(xiàn)出自己的力量。
坦克世界游戲截圖
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