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發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 13:14 來源:新浪網(wǎng) 作者:釋天
昆侖:烈刃旋風(fēng)
100技能使用后,對手或者怪物將獲得一個(gè)持續(xù)一定時(shí)間的狀態(tài),中此狀態(tài)的玩家將不能進(jìn)行其他操作,并且受到傷害,同時(shí)有幾率獲得一個(gè)減速狀態(tài),一個(gè)技能三重作用。昆侖揮舞雙刀成刀刃旋風(fēng),靠近的地方將受到高額傷害并且減速。
烈刃旋風(fēng)
青城:冥思迷霧
青城100級新技能一如既往走封控路線,釋放100技能后會(huì)產(chǎn)生迷霧,敵方在迷霧內(nèi)禁魔、移動(dòng)減速30%狀態(tài)。
冥思迷霧
新技能的出現(xiàn)自然有強(qiáng)弱之分,對我們玩家來說,又有什么好處與弊端呢?
先來說一下好處,第一:六大職業(yè)都將擁有一項(xiàng)更為強(qiáng)悍的技能,這項(xiàng)技能可以讓本職業(yè)的特點(diǎn)更加突出。第二:“天賦神技”最大處用就是極限發(fā)揮每一個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),從而更加適應(yīng)各種戰(zhàn)斗環(huán)境。比如說:玉虛幻境、陰陽神殿、門派魔將等等BOSS比較兇殘的副本。
再來關(guān)注一下不好的地方,每個(gè)職業(yè)都增加了給力而又拉風(fēng)的技能,那么職業(yè)平衡會(huì)被打破嗎?天賦神技即將與《仙途》玩家見面,《仙途》的門派平衡怎么辦?會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一人挑一隊(duì)的情況?這是個(gè)問題。畢竟職業(yè)平衡是所有游戲都頭疼的問題,“天賦神技”即將與玩家見面,平衡問題有待論證,讓我們拭目以待!
關(guān)于《仙途》
由杭州雪狼精心研發(fā)、巨人網(wǎng)絡(luò)傾力呈現(xiàn)的巨作《仙途》是一款2.5D的仙俠類MMORPG,并于近期正式公測。游戲以明朗、清新的畫風(fēng)將玩家引入到盛世大唐的時(shí)代背景中,通過類型豐富的游戲玩法、穩(wěn)定平衡的競技系統(tǒng)、個(gè)性鮮明的人物塑造、原汁原味的文化承托,打造出修真網(wǎng)游的巔峰之作。
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