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發(fā)布時間:2012-08-30 14:47 來源:新浪網(wǎng) 作者:釋天
即便是新游戲不斷涌出的今天,諸多經(jīng)典網(wǎng)游還是占據(jù)了半壁江山。筆者在兩年前因為工作的原因離開《魔域》,終究還是耐不住屌絲寂寞的本性,趁著“末日亡靈”內(nèi)測的時候“光榮回歸”。雖然如今的《魔域》和兩年之前已經(jīng)有了很大的區(qū)別,但是新職業(yè)亡靈巫師給筆者的誘惑還是相當(dāng)大的。既然錯過了去年的血族,就更不能錯過如今的亡靈。筆者是個鐘愛PK的人,本篇測評中結(jié)合了不少喜歡PK的玩家的看法,如有雷同純屬巧合,如有沖突各自喜歡!
有關(guān)亡靈巫師的優(yōu)勢分析
筆者在聯(lián)系到一群之前的老朋友之后,對游戲做了較為深入的了解之后針對新職業(yè)亡靈巫師做了一定程度上的分析,而這些優(yōu)勢是筆者認為新職業(yè)的最大依仗所在。
其一、酷炫的外形;
其二、強大的伙伴系統(tǒng);
其三、強大的雙形體玩法。
有關(guān)優(yōu)勢的前兩條筆者就不再多說,最近兩天玩家討論的很多,尤其是召喚職業(yè)配合上結(jié)界召喚,讓亡靈巫師天生擁有單挑和團戰(zhàn)通吃的特性。后期將自己的幻獸都培養(yǎng)到一定程度相比較比其他職業(yè)簡單,而且效果也比其他職業(yè)好。
新職業(yè)引關(guān)注
新職業(yè)風(fēng)采卓越
有關(guān)亡靈巫師出現(xiàn)必然打破的平衡
談到PK自然不能不說當(dāng)前《魔域》的局勢。其實從公測至今,筆者就一直認為是戰(zhàn)士獨大的時候,雖然法師技能華麗,威力突出,但是只要爆發(fā)不夠爆不死戰(zhàn)士,一切都將是浮云。在很多游戲中,遠攻職業(yè)都比較考驗操作,而近戰(zhàn)職業(yè)則是突出生存兼顧攻擊,《魔域》也不是例外,即便是異能者到來之后也沒能改變戰(zhàn)士一家獨大的情況。去年筆者不在《魔域》,不過血族的出現(xiàn)的確打破了這種局面,造成了戰(zhàn)士和血族兩大職業(yè)的平衡。所以有關(guān)亡靈巫師的到來是否能夠改變這個局面一直都是玩家最為關(guān)心的內(nèi)容。
筆者在體驗“末日亡靈”的過程中一直傾向職業(yè)的發(fā)展性,在挖掘到雙形態(tài)這個重要玩法之后更加肯定了亡靈巫師不會是來打醬油的。只需筆者簡單分析一下,相信老玩家都會發(fā)現(xiàn),亡靈巫師的到來不僅僅會打破戰(zhàn)士和血族雙雄爭霸的平衡,而且會展現(xiàn)三雄鼎立,甚至獨占鰲頭的局面。而造成這個局面的不是他所謂的多屬性融合、強大的幻獸軍團以及犀利的召喚法術(shù),而是雙形態(tài)的切換。
新職業(yè)絢麗技能
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