逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-08-31 16:29 來(lái)源:多玩 作者:佚名
8月31日消息,近日,多玩游戲網(wǎng)對(duì)《龍之谷》打造虛擬偶像計(jì)劃獨(dú)家做了一期話題PK——“把卡莉打造成天朝版初音未來(lái),成為宅男們心中的女神,你們是支持還是表示反對(duì)?”,雙方粉絲們“戰(zhàn)斗”得非常激烈,到目前為止舞娘卡莉(票數(shù):4832)VS歌姬初音(票數(shù):1528385),卡莉慘敗初音。
在話題評(píng)論中,我們可以看到,不少反對(duì)者對(duì)把一個(gè)“外來(lái)者”卡莉打造成中國(guó)偶像表示極度不滿,并其形象完全無(wú)法與初音未來(lái)媲美(PS:小編表示,打造一個(gè)中國(guó)“虛擬偶像計(jì)劃”這個(gè)點(diǎn)是不錯(cuò)的,但至于是否應(yīng)該用一個(gè)網(wǎng)游中的角色,這點(diǎn)還值得斟酌,)。對(duì)此,多玩記者獨(dú)家采訪《龍之谷》游戲制作人陳光先生,對(duì)此次PK的一些看法。
《龍之谷》游戲制作人陳光表示:“本次參與話題PK非常激烈,投票數(shù)已經(jīng)突破150萬(wàn),看到大家對(duì)虛擬偶像的認(rèn)知度還是蠻高的。既然有這么大的用戶群基礎(chǔ),那么大家為什么不嘗試去喜歡自己的本土偶像呢。盛大開始邁出了本土網(wǎng)絡(luò)虛擬偶像的第一步,不管大家是贊同還是反對(duì),都會(huì)堅(jiān)定不移的走下去,為國(guó)內(nèi)玩家打造出屬于自己的虛擬偶像?!?/p>
另外,還對(duì)打造卡莉虛擬偶像計(jì)劃做出一系列安排,陳光先生透露,卡莉還是襁褓的嬰兒,屬于成長(zhǎng)發(fā)育階段,希望大家一起關(guān)注它的成長(zhǎng)。在下一步,盛大會(huì)拿出專項(xiàng)資源來(lái)扶植卡莉的成長(zhǎng),為卡莉打造本身的特色文化。動(dòng)漫,音樂(lè),同文,小說(shuō)這些都會(huì)在下一步中得到體現(xiàn),在渠道上向更大眾化的平臺(tái)拓展,大眾論壇、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)、音樂(lè)電臺(tái)、動(dòng)漫站點(diǎn)等處處都會(huì)出現(xiàn)卡莉的身影。盛大將會(huì)積極推動(dòng)打造卡莉成為中國(guó)虛擬新偶像。
歌唱&游戲,初音未來(lái)成為雙棲可愛歌姬
今天正好是萬(wàn)人迷初音未來(lái)生日的大日子,小編先在此祝初音生日快樂(lè)。說(shuō)起初音未來(lái),相信很多人都不會(huì)感到陌生。原本只是一款虛擬女性歌手軟件的初音未來(lái)在被人格化后迅速走紅,不僅吸引了新一代和從不認(rèn)識(shí)電子音樂(lè)的人接觸電子音樂(lè)創(chuàng)作,令電子音樂(lè)創(chuàng)作再度卷起熱潮,另外還刺激到了繪畫、動(dòng)畫創(chuàng)作。同時(shí)初音未來(lái)這位歌姬還出了CD,成功舉辦了演唱會(huì),風(fēng)頭無(wú)二。
不僅在歌唱方面取得了巨大的成功,初音未來(lái)還憑借著她的超高人氣進(jìn)軍了游戲界,在PSP平臺(tái)上發(fā)售了正式以主角的身分登場(chǎng)的電子游戲?!冻跻粑磥?lái):歌姬計(jì)劃》系列作品的大熱證明了音樂(lè)界跨界游戲界的成功,虛擬偶像和真人偶像一樣,在粉絲間有著巨大的號(hào)召力。
網(wǎng)游界向娛樂(lè)界的延伸,舞娘卡莉充分發(fā)揮互動(dòng)精神
舞娘卡莉的初登場(chǎng)是在《龍之谷》游戲的韓服中。作為一款清新3D網(wǎng)游,《龍之谷》一直以其可愛的職業(yè)造型吸引了眾多玩家的喜愛,舞娘卡莉的出場(chǎng)也同樣如此。與初音在掌機(jī)游戲界的發(fā)展不同,舞娘卡莉則是在網(wǎng)游這個(gè)游戲領(lǐng)域取得了超高的人氣,并開始由此為根本,向其他領(lǐng)域延伸。
打造虛擬偶像的計(jì)劃是在舞娘卡莉引進(jìn)《龍之谷》國(guó)服時(shí)開始的,基于中國(guó)玩家龐大的人數(shù)基數(shù),舞娘卡莉的虛擬偶像打造計(jì)劃或許有著巨大的市場(chǎng)潛力。目前舞娘卡莉還開通了微博與微信進(jìn)行與玩家間的溝通與互動(dòng)。
其實(shí)網(wǎng)游業(yè)一直以來(lái)都有輻射到娛樂(lè)業(yè)的企圖和嘗試,網(wǎng)游明星代言的層出不窮和明星助陣網(wǎng)游活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)就是最好的例子。但是娛樂(lè)業(yè)的核心是明星,真正要推動(dòng)網(wǎng)游的娛樂(lè)化,需要樹立網(wǎng)游自己的明星,這就是虛擬偶像的意義所在,也是網(wǎng)游廠商突破紅海競(jìng)爭(zhēng)的一種嘗試。而一個(gè)成功的虛擬偶像也能為游戲本身帶來(lái)超強(qiáng)的號(hào)召力,穩(wěn)定相當(dāng)一部分的死忠飯。對(duì)于虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值來(lái)說(shuō),誰(shuí)能在國(guó)內(nèi)塑造一個(gè)人氣超高的虛擬偶像,誰(shuí)就能圈到一大片領(lǐng)地。
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