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戰(zhàn)爭之人:負(fù)罪英雄——視野和戰(zhàn)術(shù)問題(親測)

發(fā)布時(shí)間:2012-09-04 11:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  經(jīng)常在討論中看見有人抱怨自己的坦克被小偵察兵的燃燒瓶炸了,或者坦克的視野太小了,應(yīng)該看幾千米之類的話......其實(shí)動(dòng)下手測試下不就出來了嗎?

  【首先關(guān)于游戲中的視野(在練級(jí)地圖貝澤維爾的夜景情況下)】

  1,狙擊手的內(nèi)視線40米,外視線90米,射擊最遠(yuǎn)100米。(也就是說狙擊手可以超視距打擊,最遠(yuǎn)100米外,最近60米外可以不受打擊,注意保持相應(yīng)的距離)。

  2, 步槍兵的內(nèi)視線30米,外視線70米,射擊最遠(yuǎn)60米。

  3, 沖鋒槍兵的內(nèi)視線30米,外視線70米,射擊最遠(yuǎn)40米。

  4, 偵察兵的消聲手槍射擊最遠(yuǎn)20米。偵察兵攜帶的炸藥可扔7米,手動(dòng)時(shí)用右鍵調(diào)出來。步兵也可以用右鍵讓他們按指定方向散開。

  步兵的布陣,最好是沖鋒槍手在步槍手傍邊稍微突前一些,互相掩護(hù)。

  5,坦克的視野分為前、后視野,后視野為一環(huán)形,10米視野。前視野內(nèi)30米,外70米與步兵同。(因此坦克的后側(cè)方的防護(hù)十分重要,最好把防空機(jī)槍調(diào)出來,調(diào)整方向向側(cè)、后,同時(shí)步兵或其他坦克防護(hù)空白區(qū)域,以防偷襲)

  關(guān)于說坦克和步兵應(yīng)該如實(shí)際中看幾千米的,其實(shí)游戲中是按比例模擬的,這點(diǎn)應(yīng)該能夠理解吧。

  【其它防守心得】:

  步兵最好隱藏匍匐在彈坑里。

  如果有建筑物,火焰兵可以放在相鄰的街屋中,形成交叉火力。

  在正面部署,不及在側(cè)面步兵后布置一個(gè)輕型或中型坦克,防止敵人小車偷襲。

  布局的層次可以是步兵——雷區(qū)——中型坦克側(cè)翼——火炮和重型坦克。

  進(jìn)攻應(yīng)該系統(tǒng)立體的進(jìn)行,先炮擊突破區(qū)域——然后步兵沖鋒槍兵匍匐分散前進(jìn)——坦克和火炮隨后——掩護(hù)偵察兵等滲透。

  這里我要申明下,我在聯(lián)機(jī)時(shí)也是菜鳥,甚至以前連鼠標(biāo)右鍵布雷和查看武器信息都不知道,是Hawk隊(duì)的borg和xk、AT等人耐心講解,才有了研究距離,視野,裝甲厚度,角度等等的意識(shí)。這里拋磚引玉,祝愿大家都玩的快樂!

 
 
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