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發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:官方 編輯:趙棋
只是臉面,不是實(shí)質(zhì)。
因?yàn)檫@個(gè)技能釋放不是指定方向,而是指定目的地。
也就是說,即使能漂移到最遠(yuǎn)的地方,你還是在對(duì)方的屏幕之內(nèi)。因?yàn)椴荒苻D(zhuǎn)換視角,不能把坐標(biāo)設(shè)置到屏幕以外,無(wú)論逍遙游的可移動(dòng)距離有多么多么遠(yuǎn),哪怕是100米、1000米,現(xiàn)在設(shè)置死了,你最多移動(dòng)從屏幕中心到左右角的距離。并且,這個(gè)距離你都達(dá)不到,因?yàn)?,那?0米。
魔獸的法師二大絕技,冰凍,瞬移,好吧,方士沒類似冰凍的自我保護(hù)技能,一個(gè)四靈護(hù)體,連傷神續(xù)命都比不上,還被無(wú)限的控制,翻閱下所有的可以被指定打掉的技能除了四靈護(hù)體還有哪個(gè)?一開始見異人可以消除四靈,醫(yī)生可以消除四靈,就覺得方士的四靈一定很牛,開著四靈的方士絕對(duì)會(huì)讓人非常非常頭疼,跟傳奇法師的魔法盾一樣,后來才知道,謊言,全是謊言,四靈就是個(gè)廢材,33%的吸收傷害比例,對(duì)射手來說可能有些許用,但對(duì)方士來說,連救命稻草都算不上,最低的血量成長(zhǎng),最次得布甲,說起這個(gè)布甲就郁悶,物理防御低就低唄,法術(shù)防御那也低的太離譜了。這設(shè)定怎么都感覺不舒服,尤其是配上四靈這么一個(gè)廢材技能,如果四靈不是廢材的話,這設(shè)定可以說合理,但四靈的現(xiàn)狀是什么?最多的評(píng)價(jià)應(yīng)該是聊勝于無(wú),求心理安慰吧。
四靈者,麟鳳龜龍,也有說是青龍白虎朱雀玄武的,哪種理解吧,都是很強(qiáng)悍的存在,那這四靈護(hù)體,怎么這么的廢材。
你完全可以把四靈的冷卻時(shí)間弄的很長(zhǎng),50秒的持續(xù)時(shí)間,100秒冷卻都不在乎,但希望你把四靈的效果改的高一些,只要是把醫(yī)生,異人的消除四靈概率提高到66%,就是1000%,1點(diǎn)換100點(diǎn)都不算變態(tài),因?yàn)楝F(xiàn)在這種情況下的方士,最能給你詮釋什么叫一招倒。
你可能不喜歡殺任何其他職業(yè),但你一定不會(huì)拒絕去砍一個(gè)方士。先天性的,方士讓一切職業(yè),無(wú)所顧忌。
沒有一個(gè)職業(yè)是特別需要精力的,就是醫(yī)生,更多時(shí)候也只是考慮到省點(diǎn)藍(lán)什么,那這個(gè)精力,是不是也夠廢材的。
四靈,加強(qiáng)吧,再低的冷卻,如果這個(gè)技能就這種效果,那方士,就全改行當(dāng)放冷箭的吧,給個(gè)隱身行不,名字都給你想好了,就叫虛空漫步。
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