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發(fā)布時間:2012-09-13 18:17 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
對于自己是否想讓合歡崛起,我沒有那么偉大的思想,而作為一個普通玩家覺得自己玩的門派是最厲害的,這是每個人心里的想法,我也同樣這么想。尤其本來是真的喜歡這個合歡的門派。大言不慚的說吧,當自己玩別的門派100級的時候真的提不起精神,不到半小時就想下線睡覺。所以我有很多朋友們給我的各個門派的號,但是我從來不上去玩,唯一的用處我會開號研究下每個門派的技能和每個門派主流加點和裝備通用配置一些的,來更好去研究如何在PVP里面更好的去戰(zhàn)斗?,F(xiàn)在PVP我覺得不多了,以前玩的時候,PVP我就是隊長,每次在YY里指揮的隊伍,也同樣我也成為了不管是幫戰(zhàn)還有野外還有等等的隊長指揮。
而現(xiàn)在的我在看到升到120級需要那么多經驗本身自己也不可能完全玩游戲的情況,只能每天一大早起來看看論壇,做做夢豬日常那些規(guī)定高效率經驗任務外就掛符文。我也在努力沖7級獅子。作為多一個高級金剛的技能,我還是比較垂涎的。而強迫我是絕對的喜歡。當然別人說到,獅子很脆皮,我也在以前發(fā)了一個惡搞帖《當獅子碰到重生后》。寓意:那些說召喚符文雞肋的玩家你真的懂嗎?也有諷刺意味。
那么同樣開始我們今天的話題:合歡的自我定位。
我很感謝有這么一個很好的交流平臺,能把自己所想寫在這里,來與大家探討。也很開心,因為這個論壇,認識很多不錯的筆友。
我們就先來從合歡技能來分析合歡是否能全輔助或者我提出的攻守兼?zhèn)?
當然這個只是片面的,我的想法是以點到線,以線到面,以面到體,當然這也是畫法幾何的基本理論基礎。
一、作為一名稱職的合歡需要熟知合歡到底有什么技能,而每個技能作用是什么?(包括符文,門派,翅膀,法寶[這里說的法寶就是我有的]):
全輔助技能(顧名思義,對隊友有加持效果的):
1、神行(給自己打一張速度F,可以在游戲時間內加一個速度,截止下線消失)
2、清靈神目(給一個單位增加一個探隱形的眼睛,附加相應的物理攻擊)
3、裂空之刃(給全體友方單位增加相應的物理攻擊)
4、癡情(在自己低血量,我方隊員死的情況,來犧牲自己拉起隊友,并補充大量氣血,可以反復的拉,不損耗任何魔,扭轉乾坤)
5、散財,治愈(補血用的,任務,野外絕佳法寶)
6、神佑(給一個單位增加個狀態(tài),10回合內氣血為0,40%滿氣血原地復活)
7、解封(解除一個單位封印。)
8、驅邪(全體解封,回復全體一定氣血。)
半輔助技能(可以幫自己的同時來傷害對方):
1、花遮柳隱(讓敵方看不到你,來進行攻擊,用在單人作戰(zhàn)效果上佳,隱身后降低自身25%攻擊,這是個定值)
2、移花接木(在隱身狀態(tài)下,可以放一次毒,來產生2回合的持續(xù)傷害,不帶降氣血,滿級136級每回合降低3050血)
3、百花繚亂(群秒5個單位,攻擊的高低與自身攻擊和技能有關,暴擊情況下也非常的可觀,還有在野外練級,自己現(xiàn)在111級技能,1W1裸功,打人暴擊7000血,不暴擊2500+血,沒閃避;野外暴擊1W2血,不暴擊4700+,碰到精英會少些。)
4、疾空斬。影(對前后排敵人進行攻擊,打人費血費怒氣,暴擊情況的高低與技能有關,自己技能100級,扣人35點怒氣,滿級136扣71點怒氣,適合互相自療比賽絕對你自療對方自療不了;打寵血變1。我的100級技能體會非常好用在單P,群P暫時保留意見,沒相透如何更好發(fā)揮作用,畢竟大家都有怒氣藥)
5、狂風點柳(在原有基礎上增加相應攻擊,隨技能等級而變化,來進行4次攻擊,佩戴符文命中,PK中破金剛破寵物護衛(wèi)主人;在任務中可以當做輸出技能,攻擊不低,這個技能的敗筆就在,把攻擊分散多次攻擊人,而人的防御不會降低,所以當用4連打人時候就要面臨的是人原來的4倍防御。PK掃慎用。任務暴擊1W3血,不暴擊4600攻擊;PK打單物防人,1600血,暴擊4200.)
6、錦里藏針(對毒技能增加暴擊,技能越高越好用,可以與焚香的符文+暴擊的技能媲美,缺點:必須隱身才能毒,浪費一回合,當然鬼王的掃封印自己大家覺得不好,但是在任務卻很優(yōu)秀,免疫。同樣,合歡的隱身同樣,也可以隱身免疫對方攻擊,來進行二次輸出。)
7、醉風望月(專門用來與鬼王的鬼斗用的,增加自身閃避,一般碰到高級鬼王,我很喜歡閃避的感覺,很飄逸,自身現(xiàn)在1600閃避。假如120會更高,自己想法可以達到:1800。這里增加了翅膀技能的藥靈閃避效果。)
8、本草綱目(戰(zhàn)斗中使用任何藥品恢復氣血時,有10%幾率使氣血恢復效果加倍。在沒血時候吃藥的效果更顯著,自身造藥的,每天藥的多的沒地方放,就110副本吃藥多,當水喝每天造出來的都夠用。)
9、背水一戰(zhàn)(在氣血降低到40%時候,攻擊增加10%。在與癡情配合絕對極品,然后隱身打的話,也會消弱隱身帶來的攻擊降低懲罰。)
10、敲山鄭虎(攻擊前排單位,后排受到一半傷害。人受到傷害不增加怒氣。絕對對自療黨極佳的萎縮戰(zhàn)術。破隱身玩家。當然假如前面的寶寶是隱身寶寶或者寶寶防御就破除這招的優(yōu)勢了。)
11、自療(不用說了吧,對方沒血了,你一個自療全部就KO了,哈哈,任務也極佳,對醫(yī)生補血有降壓效果)
12、乾坤(PK的神技,換狀態(tài)的。)
13、護衛(wèi)(讓寵在8回合內不間斷的護衛(wèi)主人,寵物死亡后效果不會消失,一直到回合數(shù)消失。對鬼王的掃和合歡的掃極佳,血寶寶在防御,人輸出,你就真的成炮臺了。)
14、獅子(強迫住別人,群P極佳技能,單P威懾技能,看與什么門派PK。輸出也不低。任務還可以吸大量的血,任務生存力還是比較好的。)
15、猴子(防御召喚獸,攻擊與合歡法術攻擊有關,后期合歡沒事在龍魂腰椎上砸個6級龍金,來增加猴子威力,在每回合可以保護一個人,來增加這個人的減免雙傷害??梢匀好雴蚊氲梅ㄕ賳精F,可惜怎么沒有毒呢。哈哈,邪惡下)
16、凝音決(降低SW睡的持續(xù)回合數(shù),技能相同下,睡變成2回合,在任務時候,假如你技能超級高,那么回合數(shù)將變成活力效果,假如SW技能也與你技能差距大,封印上后同樣變成活力效果。)