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發(fā)布時(shí)間:2012-09-13 18:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對(duì)于自己是否想讓合歡崛起,我沒(méi)有那么偉大的思想,而作為一個(gè)普通玩家覺(jué)得自己玩的門(mén)派是最厲害的,這是每個(gè)人心里的想法,我也同樣這么想。尤其本來(lái)是真的喜歡這個(gè)合歡的門(mén)派。大言不慚的說(shuō)吧,當(dāng)自己玩別的門(mén)派100級(jí)的時(shí)候真的提不起精神,不到半小時(shí)就想下線睡覺(jué)。所以我有很多朋友們給我的各個(gè)門(mén)派的號(hào),但是我從來(lái)不上去玩,唯一的用處我會(huì)開(kāi)號(hào)研究下每個(gè)門(mén)派的技能和每個(gè)門(mén)派主流加點(diǎn)和裝備通用配置一些的,來(lái)更好去研究如何在PVP里面更好的去戰(zhàn)斗?,F(xiàn)在PVP我覺(jué)得不多了,以前玩的時(shí)候,PVP我就是隊(duì)長(zhǎng),每次在YY里指揮的隊(duì)伍,也同樣我也成為了不管是幫戰(zhàn)還有野外還有等等的隊(duì)長(zhǎng)指揮。
而現(xiàn)在的我在看到升到120級(jí)需要那么多經(jīng)驗(yàn)本身自己也不可能完全玩游戲的情況,只能每天一大早起來(lái)看看論壇,做做夢(mèng)豬日常那些規(guī)定高效率經(jīng)驗(yàn)任務(wù)外就掛符文。我也在努力沖7級(jí)獅子。作為多一個(gè)高級(jí)金剛的技能,我還是比較垂涎的。而強(qiáng)迫我是絕對(duì)的喜歡。當(dāng)然別人說(shuō)到,獅子很脆皮,我也在以前發(fā)了一個(gè)惡搞帖《當(dāng)獅子碰到重生后》。寓意:那些說(shuō)召喚符文雞肋的玩家你真的懂嗎?也有諷刺意味。
那么同樣開(kāi)始我們今天的話題:合歡的自我定位。
我很感謝有這么一個(gè)很好的交流平臺(tái),能把自己所想寫(xiě)在這里,來(lái)與大家探討。也很開(kāi)心,因?yàn)檫@個(gè)論壇,認(rèn)識(shí)很多不錯(cuò)的筆友。
我們就先來(lái)從合歡技能來(lái)分析合歡是否能全輔助或者我提出的攻守兼?zhèn)?
當(dāng)然這個(gè)只是片面的,我的想法是以點(diǎn)到線,以線到面,以面到體,當(dāng)然這也是畫(huà)法幾何的基本理論基礎(chǔ)。
一、作為一名稱職的合歡需要熟知合歡到底有什么技能,而每個(gè)技能作用是什么?(包括符文,門(mén)派,翅膀,法寶[這里說(shuō)的法寶就是我有的]):
全輔助技能(顧名思義,對(duì)隊(duì)友有加持效果的):
1、神行(給自己打一張速度F,可以在游戲時(shí)間內(nèi)加一個(gè)速度,截止下線消失)
2、清靈神目(給一個(gè)單位增加一個(gè)探隱形的眼睛,附加相應(yīng)的物理攻擊)
3、裂空之刃(給全體友方單位增加相應(yīng)的物理攻擊)
4、癡情(在自己低血量,我方隊(duì)員死的情況,來(lái)犧牲自己拉起隊(duì)友,并補(bǔ)充大量氣血,可以反復(fù)的拉,不損耗任何魔,扭轉(zhuǎn)乾坤)
5、散財(cái),治愈(補(bǔ)血用的,任務(wù),野外絕佳法寶)
6、神佑(給一個(gè)單位增加個(gè)狀態(tài),10回合內(nèi)氣血為0,40%滿氣血原地復(fù)活)
7、解封(解除一個(gè)單位封印。)
8、驅(qū)邪(全體解封,回復(fù)全體一定氣血。)
半輔助技能(可以幫自己的同時(shí)來(lái)傷害對(duì)方):
1、花遮柳隱(讓敵方看不到你,來(lái)進(jìn)行攻擊,用在單人作戰(zhàn)效果上佳,隱身后降低自身25%攻擊,這是個(gè)定值)
2、移花接木(在隱身狀態(tài)下,可以放一次毒,來(lái)產(chǎn)生2回合的持續(xù)傷害,不帶降氣血,滿級(jí)136級(jí)每回合降低3050血)
3、百花繚亂(群秒5個(gè)單位,攻擊的高低與自身攻擊和技能有關(guān),暴擊情況下也非常的可觀,還有在野外練級(jí),自己現(xiàn)在111級(jí)技能,1W1裸功,打人暴擊7000血,不暴擊2500+血,沒(méi)閃避;野外暴擊1W2血,不暴擊4700+,碰到精英會(huì)少些。)
4、疾空斬。影(對(duì)前后排敵人進(jìn)行攻擊,打人費(fèi)血費(fèi)怒氣,暴擊情況的高低與技能有關(guān),自己技能100級(jí),扣人35點(diǎn)怒氣,滿級(jí)136扣71點(diǎn)怒氣,適合互相自療比賽絕對(duì)你自療對(duì)方自療不了;打?qū)櫻?。我的100級(jí)技能體會(huì)非常好用在單P,群P暫時(shí)保留意見(jiàn),沒(méi)相透如何更好發(fā)揮作用,畢竟大家都有怒氣藥)
5、狂風(fēng)點(diǎn)柳(在原有基礎(chǔ)上增加相應(yīng)攻擊,隨技能等級(jí)而變化,來(lái)進(jìn)行4次攻擊,佩戴符文命中,PK中破金剛破寵物護(hù)衛(wèi)主人;在任務(wù)中可以當(dāng)做輸出技能,攻擊不低,這個(gè)技能的敗筆就在,把攻擊分散多次攻擊人,而人的防御不會(huì)降低,所以當(dāng)用4連打人時(shí)候就要面臨的是人原來(lái)的4倍防御。PK掃慎用。任務(wù)暴擊1W3血,不暴擊4600攻擊;PK打單物防人,1600血,暴擊4200.)
6、錦里藏針(對(duì)毒技能增加暴擊,技能越高越好用,可以與焚香的符文+暴擊的技能媲美,缺點(diǎn):必須隱身才能毒,浪費(fèi)一回合,當(dāng)然鬼王的掃封印自己大家覺(jué)得不好,但是在任務(wù)卻很優(yōu)秀,免疫。同樣,合歡的隱身同樣,也可以隱身免疫對(duì)方攻擊,來(lái)進(jìn)行二次輸出。)
7、醉風(fēng)望月(專門(mén)用來(lái)與鬼王的鬼斗用的,增加自身閃避,一般碰到高級(jí)鬼王,我很喜歡閃避的感覺(jué),很飄逸,自身現(xiàn)在1600閃避。假如120會(huì)更高,自己想法可以達(dá)到:1800。這里增加了翅膀技能的藥?kù)`閃避效果。)
8、本草綱目(戰(zhàn)斗中使用任何藥品恢復(fù)氣血時(shí),有10%幾率使氣血恢復(fù)效果加倍。在沒(méi)血時(shí)候吃藥的效果更顯著,自身造藥的,每天藥的多的沒(méi)地方放,就110副本吃藥多,當(dāng)水喝每天造出來(lái)的都?jí)蛴谩?
9、背水一戰(zhàn)(在氣血降低到40%時(shí)候,攻擊增加10%。在與癡情配合絕對(duì)極品,然后隱身打的話,也會(huì)消弱隱身帶來(lái)的攻擊降低懲罰。)
10、敲山鄭虎(攻擊前排單位,后排受到一半傷害。人受到傷害不增加怒氣。絕對(duì)對(duì)自療黨極佳的萎縮戰(zhàn)術(shù)。破隱身玩家。當(dāng)然假如前面的寶寶是隱身寶寶或者寶寶防御就破除這招的優(yōu)勢(shì)了。)
11、自療(不用說(shuō)了吧,對(duì)方?jīng)]血了,你一個(gè)自療全部就KO了,哈哈,任務(wù)也極佳,對(duì)醫(yī)生補(bǔ)血有降壓效果)
12、乾坤(PK的神技,換狀態(tài)的。)
13、護(hù)衛(wèi)(讓寵在8回合內(nèi)不間斷的護(hù)衛(wèi)主人,寵物死亡后效果不會(huì)消失,一直到回合數(shù)消失。對(duì)鬼王的掃和合歡的掃極佳,血寶寶在防御,人輸出,你就真的成炮臺(tái)了。)
14、獅子(強(qiáng)迫住別人,群P極佳技能,單P威懾技能,看與什么門(mén)派PK。輸出也不低。任務(wù)還可以吸大量的血,任務(wù)生存力還是比較好的。)
15、猴子(防御召喚獸,攻擊與合歡法術(shù)攻擊有關(guān),后期合歡沒(méi)事在龍魂腰椎上砸個(gè)6級(jí)龍金,來(lái)增加猴子威力,在每回合可以保護(hù)一個(gè)人,來(lái)增加這個(gè)人的減免雙傷害??梢匀好雴蚊氲梅ㄕ賳精F,可惜怎么沒(méi)有毒呢。哈哈,邪惡下)
16、凝音決(降低SW睡的持續(xù)回合數(shù),技能相同下,睡變成2回合,在任務(wù)時(shí)候,假如你技能超級(jí)高,那么回合數(shù)將變成活力效果,假如SW技能也與你技能差距大,封印上后同樣變成活力效果。)
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