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發(fā)布時間:2012-09-14 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
劇本: PARADISE FOUND 選擇勢力: HIVA
難度:IMMORTAL
第一幕:波利尼西亞
PARADISE FOUND這個劇本難度也是不小的,因為這個劇本是以文化勝利為條件。而且由于整個劇本的條件設置,使得各個勢力的發(fā)展的速度是非常慢的。
首先來敘述一下本劇本的四個勢力。本劇本比較好上手的兩個勢力是HIVA和SAMOA.HIVA是在你完成Astronomy研究之后可以得到免費的定居者,而SAMOA則是降低勢力的非快樂度
由于本劇本需要大量的城市才能達到快速的文化積累,而大量的城市反而會增加勢力的非快樂度從而降低勢力的發(fā)展程度。因而影響城市擴張和快樂度的HIVA和SAMOA種族特征都是比較容易進行游戲的
本劇本的勝利條件為最先完成本劇本設定三個新政治體制下的所有分支,也就是誰能最快積累最多的文化點數(shù)解鎖所有特性即判定勝利
本劇本的設定地圖模塊為南太平洋的 波利尼西亞區(qū)域。本地圖大部分的構(gòu)成是有一至三個左右的小島所構(gòu)成,資源貧乏;勢力城市發(fā)展空間非常小。
由于本劇本的設定以文化為主要要素,故前期我們應該以文化產(chǎn)出為主。由于本劇本設定的科技是以遠古時代為起始,此時你根本沒有任何可用于解鎖建設的文化產(chǎn)出類建筑物
故一開始,我們應該主要從地圖的遺跡發(fā)掘來快速先期獲得文化資源。由于本劇本的其他AI勢力也會同你進行科技解鎖競爭,而且其初始條件根據(jù)難度也會有不同的變化
但是總體來說,本劇本的AI對于文化的發(fā)展速度還是略快于其他劇本的AI得。故本劇本的文化積累速度也是要加快的