下湖的策略和經(jīng)驗(yàn) 風(fēng)雨尋秦
發(fā)布時(shí)間:2011-08-01 來源:163 作者:佚名 編輯:Kenny
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所謂下湖,就是2-9個(gè)40+級玩家組隊(duì)到洛邑東北角找鄒衍,隊(duì)長憑虎雕幽擊令將全隊(duì)領(lǐng)進(jìn)幽影湖。系統(tǒng)給每個(gè)隊(duì)都生成新的幽影湖,不會(huì)和其他隊(duì)重合。自第一次進(jìn)入,在湖里最長可以呆3小時(shí)。在此期間死后復(fù)活還可以再進(jìn)去。玩家無論是否敵國也無論所選攻擊模式如何,在湖里都不能互相攻擊。玩家在湖里死亡不掉裝備。 湖內(nèi)全是大小boss,無視玩家防御,每次攻擊能打掉玩家50-300血。因此防陣和加防在湖里都沒必要。血低于350的玩家只要受到攻擊基本立掛,因此除非打定主意混,否則別去。
湖里打怪獲取經(jīng)驗(yàn)較多,爆好裝備的幾率也較大,不受敵國玩家干擾,死亡也不掉裝備,著實(shí)是65+玩家練級的好去處。如果其他隊(duì)員不反對,40-60級玩家進(jìn)去后不主動(dòng)攻擊怪招惹攻擊,能快速分到經(jīng)驗(yàn)升級。
一大幫子人如果都是1000+的血,那什么策略也不用管,一路橫掃就是。否則的話,下湖就很要策略和配合了。自動(dòng)補(bǔ)血設(shè)得一定要高,最好只要血的絕對值低于400就開始補(bǔ)血。
陣法推薦采用攻陣,一般高車都能提高所有隊(duì)員40%的攻擊,大大加快打怪速度。引怪或快速?zèng)_底搶時(shí)間打最大boss時(shí)臨時(shí)改用速陣,如果隊(duì)員實(shí)力偏差或者多數(shù)血多的玩家采用群攻擊,則可以用同心-不過只有80+的車車才能提供了。怪物的攻擊無視玩家防御,因此防陣在湖里用不著。
最為理想的策略是:一個(gè)個(gè)引來小boss,大家集中火力逐個(gè)消滅。如果隊(duì)里血多的人夠多,可以同時(shí)多攻擊幾個(gè)怪物,增強(qiáng)連貫性。遇到大boss則由攻低的3個(gè)人卡位,攻高的幾個(gè)站死角攻擊,其他人站不干擾位置靜待。
多人對付單個(gè)小boss,血超過700紅又充足的人基本不用動(dòng),一直用自己的最強(qiáng)單攻擊打就是了。血少的人要牢記麻雀戰(zhàn)原則,放1-3槍換一個(gè)地方,否則容易被boss連續(xù)攻擊致亡。被怪物追打的人如果血不夠高,一定要往后方逃跑,怪物追一定距離后就會(huì)回去。
遇到大股小boss的時(shí)候總是有,這時(shí)一定要注意配合,用單攻擊技能集中攻擊其中一個(gè),打死后再換。那些沒受到攻擊的小boss一般不會(huì)攻擊旁邊的人。如果隊(duì)里血低玩家比較低,最好別用群攻擊技能例如火焰毒霧等,否則一旦同時(shí)有多個(gè)小boss被惹火,1000血也難以應(yīng)付。
車車的不良字符,給予屏蔽障眼術(shù)這時(shí)也能派上點(diǎn)用場:怪物追入障眼陣中后會(huì)停下不動(dòng),直到陣法過期或再次受到玩家攻擊,因此用障眼保護(hù)被追殺的同伴非常有效。但實(shí)際上基本沒人采用。
下湖主要的敵人還是小BB。了解他們的習(xí)性非常有幫助。
所有BB都有自己的"領(lǐng)地"。你一進(jìn)入,他們就會(huì)自動(dòng)攻擊你。逃跑的話,他們會(huì)跟蹤追擊,甚至?xí)茈x自己的領(lǐng)地很遠(yuǎn)。如果能甩開大約1屏半的距離,他們找不到你,就會(huì)退回原來的領(lǐng)地;他們離開領(lǐng)地大約3屏距離都沒追上你的話,也會(huì)灰溜溜回去。那些BB在回領(lǐng)地的路上不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。
小BB里面,會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的最為危險(xiǎn),玩家閃躲不易;同時(shí)他們經(jīng)常原地攻擊,也容易被鎖定攻擊。因此有經(jīng)驗(yàn)的玩家都盡量先殺遠(yuǎn)程攻擊BB。
怪物受多個(gè)玩家攻擊時(shí),一般會(huì)連續(xù)反擊某個(gè)玩家2-3下,然后換目標(biāo)打其他玩家。血400以上的玩家勉強(qiáng)能承受2下連擊,血700的玩家能承受3下連擊。因此多人集中打一怪有幾個(gè)很重要的優(yōu)勢: 牽制分?jǐn)偣治锏淖⒁饬Γ瑸橥槌约t回血爭取時(shí)間。單獨(dú)一人打怪,因?yàn)橥鶝]時(shí)間回血,非常危險(xiǎn)--不過戰(zhàn)騎用類似沖殺的技能可以1對1,玩家反復(fù)在怪物前后沖殺,怪物追著往返跑但往往打不到玩家。
基于這些習(xí)性,下面給幾個(gè)具體的引怪殺怪例子。希望玩家能觸類旁通想出更多的點(diǎn)子。
1,兩車清湖。
兩車的例子比較能說明配合。一般一車引怪,一車截怪。其他職業(yè)類推即可。兩車前行,同時(shí)觀察右上角的小地圖,前面發(fā)現(xiàn)小紅點(diǎn)(代表怪物)時(shí)暫停。如果只有一個(gè)紅點(diǎn),那都沖上去一起打這個(gè)落單的怪物。
如果紅點(diǎn)比較多,那就鎖怪的車略往后退,引怪的車向前侵入怪物領(lǐng)地或者攻擊某個(gè)怪物,引怪物來追。 如果只有一個(gè)怪物追來,那就一起上打他;如果好幾個(gè)怪物追來,引怪的車車?yán)^續(xù)往回退,直到怪物追他不上,泱泱回家。
截怪的車因?yàn)樵诠治镱I(lǐng)地之外,一般不會(huì)被旁經(jīng)的那些怪物主動(dòng)攻擊。但這車不能閑著,否則所有怪物又會(huì)回到原位。截怪車應(yīng)該選一個(gè)旁經(jīng)的怪物(遠(yuǎn)程攻擊怪物優(yōu)先)攻擊,被攻擊的怪物就會(huì)留下來反擊,其他怪物則會(huì)回到原位。截怪效果上投石車比雷車更好。
這時(shí)引怪車甩掉追兵也回來了,兩車一起打一個(gè)怪物。
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