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發(fā)布時(shí)間:2012-09-12 18:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、裝備、法寶選擇(鬼裝除外)
做為醫(yī)生,我們首先要做的是保證自己的生命,然后再去保證隊(duì)友的生命。
因?yàn)槲覀冇袕?fù)活技能,只要自己不死,即便全隊(duì)陣亡了,我們也能一個(gè)個(gè)的拉起來。
所以,在裝備的選擇上面以練級(jí)為主的我們應(yīng)該選擇以加氣血、根骨為主的防具。
以PK比武為主的我們可以選擇加抗性、根骨的裝備。
武器方面找加最大攻擊或者智力的武器,因?yàn)獒t(yī)生的法功智力影響加血量。同時(shí)有時(shí)醫(yī)生也是需要輸出的,所以必要的攻擊還是要的。
首飾的話,戒指?jìng)€(gè)人推薦102的青鳳之蘭訣,既加智力又加氣血還加元素抗和混抗,項(xiàng)鏈?zhǔn)淄撇即蜕兄暮I剑骤C選擇以加智力和致命的為主。
法寶的選擇就比較多樣了,看個(gè)人喜好決定吧,主流的有根骨和智力。
但是前期不是很推薦選擇根骨或者智力的法寶,個(gè)人還是比較推薦前期還在練級(jí)的過程中選擇加精力的鐘,倩女這游戲藍(lán)少這是誰都知道的,不管是什么職業(yè)都差不多,所以在前期的時(shí)候我還是比較推薦用加精力鐘的。
因?yàn)橐鏆膺@個(gè)技能是瞬發(fā)的,有時(shí)候隊(duì)友防御不夠回血來不及就必須用到益氣,而益氣的耗藍(lán)也是非常大的,沒有足夠的藍(lán)做為保障,很容易就斷奶的(斷奶會(huì)出人命的)。
2、技能
技能我想這個(gè)真沒什么好說的,醫(yī)生加血的幾個(gè)技能是必須點(diǎn)滿的,至少要隨等級(jí)點(diǎn)滿。
光攻擊技能2個(gè)中必須有一個(gè)要點(diǎn)滿,因?yàn)楣夤艨梢云?0啊,雖然本人很少用,但是不管是打劇情孟婆,還是跟方士PK,破40還是很必要的。
再說續(xù)毒、連翹點(diǎn)滿,有人會(huì)問續(xù)毒這么低等級(jí)的技能為什么要點(diǎn)滿,其實(shí)有很多人都有個(gè)誤區(qū),覺得續(xù)毒這么低等級(jí)的技能沒多大用處,傷害也不高,對(duì),續(xù)毒傷害的確不高,但重要的是他的持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),在醫(yī)生單體攻擊里面續(xù)毒配合連翹一起用造成的持續(xù)傷害還是很可觀的。
再來說說目前對(duì)醫(yī)生非常重要的兩個(gè)技能,一個(gè)是護(hù)心膽,一個(gè)是廣木香,護(hù)心膽這個(gè)技能在幫隊(duì)員解狀態(tài)的同時(shí)能增加各種控制抗性,不用我再說,你們也懂的,必須點(diǎn)滿!
再說廣木香,這個(gè)技能是增加加血百分比的,在現(xiàn)下出了挫骨印之后這個(gè)技能變的尤為重要,它能非常有效的減輕挫骨印帶來的負(fù)面效果。
比武隊(duì)醫(yī)師屬性及心得分享
最后附上本人屬性。
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