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發(fā)布時間:2012-09-13 18:44 來源:游俠網(wǎng) 作者:dydhm
視覺特效的標桿早已不是什么《孤島危機》了,直到今日,電影與游戲領域在畫面上的標桿是詹姆斯·卡梅隆在2009年推出的科幻大片《阿凡達》?,F(xiàn)在看來,《孤島危機》已經(jīng)不算什么了,電影與游戲領域在畫面上的標桿應該是詹姆斯·卡梅隆在2009年推出的科幻大片《阿凡達》。
如果是這樣的話,根據(jù)這種說法,AMD曾提到過次時代Xbox主機的畫質(zhì)可以達到與《阿凡達》相似的水平,而Geomerics的聯(lián)合創(chuàng)始人Chris Doran也認同了AMD的這一說法,他說屆時游戲的光照效果絕對可以達到《阿凡達》的水平。
著名中間件引擎Enlighten(曾被用于寒霜引擎光照系統(tǒng))的制作商Geomerics,其聯(lián)合創(chuàng)始人Chris Doran博士在最近的一次采訪時提到了次時代硬件對于光照系統(tǒng)與軟件效能的提升:
Enlighten已經(jīng)在現(xiàn)時代平臺上得到了廣泛的應用。因此,你可以想象在“打破柵欄”之后,Enlighten借助于次時代平臺的畫面表現(xiàn)。關于這點,我們已經(jīng)在與英偉達聯(lián)合研制的GPU上得到了證實,其效能與現(xiàn)在的主機相比,呈指數(shù)式上升。
這個柵欄,所指的就是硬件技術上的提升,在當今的數(shù)字領域,軟件工程的發(fā)展已經(jīng)超過了硬件技術的提高,因此我們需要的就是對硬件標準的進一步提高。