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發(fā)布時間:2012-09-24 16:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:L
《生化危機(jī)6》的游戲試玩demo近日在PSN和XBL上放出,大部分接觸過的玩家都帶來了負(fù)面的評價。誠然,這些人的聲音不能完全代表什么,這個demo也不是最終版本。但是還是讓我們看到了很多游戲的不足之處。
從4,5代開始,《生化危機(jī)》系列就更像動作冒險游戲而不是生存恐怖游戲了。而且原因還不止這些,下面來看詳盡的分析吧,為什么《生化危機(jī)6》會失敗的14個原因。
簡單來說,最大的問題就是為了迎合“大眾”玩家,而改變了很多經(jīng)典的核心元素,有點(diǎn)不倫不類,面目全非的感覺。
1.令人失望的畫面
小編絕不是畫面黨,但這個和3年半前的5代有何區(qū)別?毫無進(jìn)步可言。作為出到了第六代,在全球有無數(shù)粉絲的游戲,卡婊真的就打算讓《生化危機(jī)6》這樣了嗎?
從演示視頻看,只有失望二字。至少你讓那張臉更栩栩如生一點(diǎn)也好啊!那些粗糙的物體建模和貼圖感覺就像是玩家制作的地圖包一樣。
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