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發(fā)布時間:2012-09-29 14:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.05巫醫(yī)改動如下:
主動技能
靈魂彈幕
技能符文 - 凌空幽魂 幽魂的索敵范圍從 25 碼提升到 40 碼。
王者之壁 冷卻時間從 25 秒降低到 20 秒。
技能符文 - 死尸巨塔 武器傷害從 745% 降低到 500%,冷卻時間從 25 秒縮短到 10 秒,傷害半徑略有增加。
被動技能
陰森盛宴 現(xiàn)在將會有一個BUFF圖標(biāo)顯示。
鬼娃巫咒 召喚鬼娃的概率從 3% 提升到 5%。
叢林堅韌 降低傷害效果從 20% 降低為 15%。
說下尸塔流:
尸塔是巫醫(yī)的最高傷害技能+AOE,100W的爆傷在等待屌絲巫醫(yī)去逆襲!
10S的CD是這個技能的硬傷?
他們的共同特點:
看到這裡我想巫醫(yī)同學(xué)們都明白了!最強(qiáng)傷害技能再也不是雞肋了。102點魔法相比140的僵尸熊的優(yōu)勢不言而喻!更何況還有更大的範(fàn)圍加成!
3X3=9s還差1s
不要急==
副手會幫助巫醫(yī)實現(xiàn)偉業(yè)!!
這裡只貼了這兩個,是因為個人感覺這兩個最合適轉(zhuǎn)型!
1.深淵=20碼=熊球流的完美延續(xù),20碼的拾取帶來的收割+血宴加成不言而喻的強(qiáng)大!
2.阻尼瑪莎=在丟失戒指的情況先觸發(fā)4件套屬性,玩巫醫(yī)的不會不想要4件套屬性吧!
還有一點:
AH的相關(guān)物品基本被**,這不是我的錯。
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