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發(fā)布時間:2012-09-29 11:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
比賽并沒有什么變化太多的地方。整體的模式還是傳承前幾作的架構。一球成名模式僅僅是只能操控一名球員,而隊伍模式則是可以在不同球員之間切換
但是如果從比較細節(jié)的角度來敘述的話,2013應該說是大大強化了隊友在游戲中的角色,也就是說,玩家在較高的難度下所要做的不僅僅是扮演好自己的角色,更多還需要與隊友之間的配合;如不斷的跑動來吸引敵方的注意力,或者返回本半場協(xié)同隊友進行防御
如果隊友很我豬而你能力很強但不懂得配合的話,也會往往被實力比較均衡的隊伍打的滿地找牙
每次比賽結束之后,AI會自動列出你扮演球員的在本場比賽的主要數(shù)據(jù)表現(xiàn)以及以顏色圖示的方式顯示你的跑動范圍
比賽的獎勵不僅僅是有GP和經(jīng)驗值,玩家在比賽之中的相應表現(xiàn)可以解鎖很多隱藏的成就
如特殊的物品獎勵(球衣,球鞋--可提升一定的屬性),個性的昵稱
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