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命令與征服3——KW兵種測試若干項

發(fā)布時間:2012-09-30 13:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  音波奧卡,理論上音波炮彈威力和原導彈一樣,6發(fā)把捕食者的血條整個打空但捕食者還活著,估計再用武裝工程師的手槍嘣一發(fā)也能爆掉……而且音波彈有范圍殺傷,半徑大約是三臺泰坦并排站打中間那臺全部傷,傷害隨半徑衰減。可是強制攻擊自己人時有Bug:像其它聲波武器那樣,在攻擊的過程中按下S結(jié)束攻擊的話,音波會“死”在半路上而不造成任何傷害,這點和其他武器很不同。而對于戰(zhàn)機而言,發(fā)完最后一炮等于結(jié)束攻擊返回,所以最后一炮殺傷必然為0。。。。。。當然在其他攻擊中改變目標或返航也會是這樣。此bug有時候并不局限于最后一炮,奧卡會自動抽風而失效。

  [注:確認只在攻擊自己人時是這樣,已作更正]

  音波炮彈能打死一些低空的東西,比如無人修理機……

  凈化烈焰的真相!傷害提升不超出100%,仔細用了圣靈抓火坦和凈化者公平競爭之后發(fā)現(xiàn),已經(jīng)對大部分建筑瞬殺了……藍火黑手拆礦廠的時間和普通黑手拆電廠差不多,藍火只是very nice的錦上添花而已。

  相比之下激光的傷害輸出好可憐。

  化學兵打建筑只有噴火的一半,不過打步兵好像還不是很差,有點噴即殺的味道了

  政委團的荷電粒子炮和覺醒者的超荷粒子炮,打車輛僅相差少許(畢竟人數(shù)多一倍),打步兵是天與地的差別,前者一槍打死一個ZT!后者嘛,到皮不到肉

  升級AP子彈和復合裝甲的GDI槍兵能和升級荷電粒子炮的政委團打平……大家沒升級的時候,政委團憑借射程占優(yōu)

  蘇醒者真能接受黑手的荷電粒子炮升級,不知道還有沒有別的彩蛋……

  裝備超荷粒子炮的毒液 vs 激光毒液,剩20%血勝出

  激光毒液打機槍毒液剩40%、超荷毒液打機槍毒液剩50%,符合比例

  兩座霰彈炮塔,荷電粒子炮vs超荷離子炮,超荷以20%以下的剩余血量勝出

  T核導彈對隱形坦克地面提升不大,在33%以內(nèi),三部齊射把猛犸坦克打剩最后一丁點血(相比之下未升級的時候是4部剛剛好秒殺猛犸)。反正我只知道對空的話一次齊射都不用就把毀滅戰(zhàn)艦干掉了。

  清算者:被捕食者5炮打到“死”,然后血槽顯示不到40%的碉堡要再用15炮來打爆……全滿的碉堡要34炮,若放在重工門口用3個無人機修著的話,要4臺捕食者的火力才能打得往下掉血。升級鏟刀之后,這四個數(shù)字是7、20、47、5……

  推測普通清算者碉堡HP10000,裝甲類型為建筑,也就是……一座重工

  螳螂非常欠揍,攻擊時居然要慢慢把炮塔抬高(理論上只能對空就別耷拉下來嘛),攻擊力稍高過隱坦。對空攻擊應該用了和隱坦一樣的加成機制,用bug來對地的話,打捕食者也是僅僅稍高于隱坦,10發(fā)不能秒殺,(單發(fā)殺傷300左右)但升級T核導彈之后,19枚已經(jīng)能干掉猛犸坦克。(單發(fā)殺傷超過500,要知道捕食者隔N久開一炮才400,升級軌道炮也才580)螳螂血量和狼獾差不多

  毀滅戰(zhàn)艦應該是改成cannon彈頭了,打個黑手、特種兵什么的要十次齊射……

  吞噬者坦克依然保持著吸礦之后火力加倍,和沒吸礦的單挑正好剩下50%血,不過吞噬者的速度怎么變得這么慢……

  收割者三足吸礦 vs 殲滅者三足,20%血勝出

  蟲形碎晶炮對蟲形自動炮,升級前贏30%,升級藍礦碎片之后還是贏30%。。。。。。

  搜索者坦克轉(zhuǎn)成吐礦之后傷害加倍

  反倒是光子炮臺變成吐礦炮臺之后太過變態(tài),一次發(fā)射能打掉捕食者60%以上的血,快趕上OB了……不過一門軌道守護者重炮能和它完全戰(zhàn)平,可能是它發(fā)射間隔較長所致

  對空也吐礦之后威力加倍

  蹂躪者升藍礦之后,也是三只一扔捕食者就沒掉30%,DPS出不比光子炮臺少多少……

  三個4000元昂貴技能的測試,用三十多臺圣靈組成的豪華方陣,對著正中間砸。

  高空擲豆攻擊:非??蓯u,受傷群眾只有10人,其中9人輕傷,1人……比較重地輕傷,失血不超過60%

  隕石送錢攻擊:全體嘉賓中招,中頭獎一人獲扣9000HP,其余大都剩下半條命,最差的也放血一成

  泰礦爆漿攻擊:極度華麗地沒收各人生命40%~60%不等,得獎范圍內(nèi)人人有份,永不落空。

  建筑損毀情況可以類推,重工礦廠等大建筑有10000HP,電廠兵營只有幾千會被隕石和礦脈秒殺。最差的軌道炮擊還算能拆掉正中間兩個電廠……

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