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火炬之光2——全職業(yè)技能、加點詳細解析(三)

發(fā)布時間:2012-10-01 13:35 來源:互聯網  作者:佚名

 
  SLEDGE BOT

  召喚一個持續(xù)90秒的強大毀滅機器,并且隨著等級提升帶有粉碎,火箭攻擊技能.這個就是看各位玩家的喜好了,雖然該技能提升到最高的戰(zhàn)斗威力是極其可怕的,但是同樣也會浪費大量的技能點數。玩家可以把用于FUSILLADE或者FUSILLADE的技能點分配于此。

  但是該技能如果要升級,請務必達到三級或者以上,否則無法充分發(fā)揮該毀滅者的威力

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  BULWARK

  降低你受到的物理傷害并且隨著等級提升增加你的總物理護甲值

  這個技能分支的難點就是在于被動技能的最后分配,從整體作戰(zhàn)的效用來說。因為本職業(yè)分支大部分情況下扮演的是,遠程輸出的純DPS角色,極少處于沖鋒的狀況

  因而對于團隊向發(fā)展而言,玩家可以少量分配點數于該技能。如果是單刷流的話,則該技能是必須達到滿值的

  由于中后期大部分的怪物是帶有元素傷害性質的,故該屬性的缺陷可以通過較高各類元素抗性以及物理抗性的裝備進行彌補

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  FIRE AND SPARK

  因為工程分支的兩大主攻擊技能都與火屬性相關,故該被動請專精

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標簽:火炬之光2 全職業(yè)技能 
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