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發(fā)布時(shí)間:2012-10-02 17:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
3. 粉碎者快攻: 反步兵炮塔和機(jī)槍并可以輕松擊退它們。
4. 工程師偷襲: 再一次地,反步兵炮塔是關(guān)鍵,永遠(yuǎn)保持著在基地和戰(zhàn)場間的來回偵察,確定沒有任何運(yùn)載著工程師的運(yùn)輸機(jī)溜進(jìn)來。 隨時(shí)留著一座建造完畢的反步兵炮塔在建造欄那里,等敵人工程師過來就直接往旁邊一丟完事。如果工程師從APC上下來的話,一定要手動(dòng)指揮炮塔先攻擊工程師。
5. 音波炮塔/光明石碑塔攻: 防備這個(gè)的最好方法就是經(jīng)常偵察看有沒有一長排電廠正延伸向你的基地,又或者在你基地旁邊展開的前哨基地車。迅速摧毀上述建筑以化解威脅,進(jìn)行這個(gè)防御的同時(shí)嘗試使用空降工程師或單位占領(lǐng)/摧毀敵人的科技中心。不要把機(jī)械工廠朝向?qū)κ值幕鼗蛘呦喔籼ㄔ?,不然你的坦克一出來就會掛了?希望這個(gè)能在下一個(gè)補(bǔ)丁中被無效化) [譯者注:確實(shí)被無效化了……]
6. Scrin空軍騷擾/快攻: 馭風(fēng)者戰(zhàn)機(jī)在游戲早期相當(dāng)無賴,如果你在早期偵察中就發(fā)現(xiàn)了敵人的機(jī)場,迅速生產(chǎn)防空單位像斗牛犬/摩托/突襲車它們、防空炮塔,用反步兵單位對付那些通常在后面跟進(jìn)的步兵(震波部隊(duì)),然后趁對方地面空虛派出重型單位去圍剿敵人建筑。(APC搭載狙擊手完勝Scrin步兵)
7. Scrin閃電塔攻(指技能召喚): 這東西壞透了,如果放任不管會屠光你的礦車,不想失去它們的話就迅速用坦克或者防御塔清理掉。
8. Nod摩托快攻: 這一招對付礦車很有效,幸好摩托即便在機(jī)槍面前也活不長??焖偕a(chǎn)一些坦克或者火箭兵,機(jī)槍兵也行,就足以消滅或是趕跑它們了。
9. Nod空降雷: 這招十分卑鄙,可以輕易干掉6-8部坦克,通常很早就有布雷機(jī)前來造訪,直接把雷扔到機(jī)械工廠前,此時(shí)你還在那里積蓄坦克。使用反步兵炮塔就可以有效清除這些可惡的地雷,在此期間記得暫停車輛的生產(chǎn)并把身陷雷區(qū)的單位設(shè)成固守狀態(tài)。
10. MCV/密使 快攻: 這一招通常只在小地圖上有效(不算音波塔/光明石碑快攻)。這一招的主要威脅是工程師跑來搶奪你建筑然后放下反坦克炮塔轟你的反步兵炮塔。要組織它一定要立即建造一座反步兵炮塔/反坦克炮塔和一些坦克、反步兵車輛。沒有訓(xùn)練工程師和他斗搶的必要,只要保證建筑的安全,阻止敵人快攻并用生產(chǎn)壓倒他。
11. 幻象軍團(tuán)的驚嚇戰(zhàn)術(shù): 這一快攻總體簡單而且純心理上的?;旧鲜菍κ钟?部天蝎坦克進(jìn)攻你但用區(qū)區(qū)500元的幻象軍團(tuán)技能弄出多9部假坦克,于是你突然間見到18部坦克朝你壓來而你只有9-10部被嚇蔫了。保持冷靜,把坦克撤回你的基地并用隨便哪個(gè)高射速的東西把每個(gè)敵人都掃幾槍確認(rèn)哪個(gè)是假目標(biāo)。小心,但不要驚慌因?yàn)槟氵€可以繼續(xù)生產(chǎn)坦克并操作已有的坦克圍繞著機(jī)械工廠機(jī)動(dòng)躲過敵人并加以維修。干掉幻象坦克只要一炮所以冷靜,一個(gè)好的玩家會把他的幻象坦克混在真坦克里頭,不要企望那些幻象永遠(yuǎn)沖在最前面。
12. 火箭兵+坦克快攻: 好吧這一招很損因?yàn)槟愕姆床奖谒荒苡行宄鸺驗(yàn)樗鼈儽惶箍酸斃瘟?,如果對手一直把火箭兵藏在后面你又不可能碾到他們,光靠坦克又不能和他們硬碰,你需要的是建造火箭?反步兵炮塔/反坦克炮塔/坦克,用和他們相同的陣勢+防御優(yōu)勢擊敗他們。這一點(diǎn)的關(guān)鍵還是突襲車/斗牛犬/蜂群它們的偵察。如果你是Scrin方,這個(gè)組合要更容易打敗,因?yàn)橹灰?000元的召喚蜂群技能就可以幾乎瞬間清光所有火箭兵,只是要記住,一個(gè)好玩家總是帶著突襲車來對付Scrin的,只要他見到有步兵或者自己在快攻中準(zhǔn)備用到火箭兵
如何贏得快攻/偷襲
1. 影子小隊(duì)快攻: 你需要泰伯利亞礦針,如果地圖上沒有任何礦針那影子快攻實(shí)在是相當(dāng)糟的主意。永遠(yuǎn)不要讓你的影子小隊(duì)直接降落在敵人建筑和單位的旁邊,讓它們在一個(gè)安全距離降落,確保每一個(gè)人都準(zhǔn)備好炸彈攻擊——至少先移動(dòng)一下再點(diǎn)放置炸彈,不然他們會因?yàn)閎ug而再次起飛。 如果你想摧毀的建筑旁已經(jīng)有一座反步兵炮塔你還是可以在重傷的代價(jià)下完成爆破的——在敵人炮塔炮口朝向的正后方接近目標(biāo),建筑摧毀后立即升空。如果敵人用偵測兼防空單位追殺你例如斗牛犬和攻擊摩托,你可以用河流、懸崖等地形甩掉它們,或者飛越建筑之類的障礙物,可以拖延它們一點(diǎn)時(shí)間讓自己逃生的機(jī)會大一些。
2. 坦克快攻: 這種流派越來越容易被預(yù)料到并阻止,勝利關(guān)鍵在于足夠的創(chuàng)造力,另外使用火箭兵輔助,或者用前哨基地車建立前線支援,你甚至可以用上狂熱者。
3. 粉碎者快攻: 不建議使用,因?yàn)橐粗铺菀琢恕?/p>
4. 工程師偷襲: 如果你能轉(zhuǎn)移敵人注意力的話這招效果很好,不過別指望每次都能成功。擁有炮塔的前沿基地能幫上很大忙(吸引敵人方面)。
5. 音波炮塔/光明石碑塔攻: 現(xiàn)在很流行的策略而且每每能贏,它的弱點(diǎn)是影子快攻、工程師快攻和坦克的超快攻。試著把你的塔放在敵人的機(jī)械工廠附近。
6. Scrin空軍騷擾/快攻: 在大地圖上是屠殺敵人礦車和坦克的有效策略,記得用地面部隊(duì)支援,不然戰(zhàn)機(jī)通常都會被操作得當(dāng)?shù)哪ν?斗牛犬吉普輕易擊落。這招配合召喚閃電塔一起用能在游戲非常早期輕松消滅敵人礦車。(Nod礦車用蜂群來找)
7. Scrin閃電塔攻(指技能召喚): 我建議使用上一個(gè)策略而不是單獨(dú)的一座塔因?yàn)樗菀妆粌扇_坦克就做掉。
8. Nod摩托快攻: 對Scrin的空軍快攻特別有效,對Nod也可以,對GDI就差些了,因?yàn)槟ν性贕DI礦車的機(jī)槍前也脆弱不堪,而且己方經(jīng)濟(jì)也容易遭到報(bào)復(fù)打擊。重要比賽不建議使用。
9. Nod空降雷: 如果下手夠早還有坦克支持的話,幾乎每次都成功。把雷直接部在敵人集結(jié)在機(jī)械工廠門外的坦克群上,馬上用你的坦克發(fā)動(dòng)攻擊(或者在大地圖上奔襲對方分基或礦車),這時(shí)敵人還在忙著把雷清掉并重建損失的單位。
10. MCV/密使 快攻: 重要比賽不建議使用,除非像錦標(biāo)賽塔樓(tournament tower)那種地圖用密使迅速搶占平臺。對任何的優(yōu)秀玩家使用MCV快攻都是非常冒險(xiǎn)的!
11. 幻象軍團(tuán)的驚嚇戰(zhàn)術(shù): 我建議在游戲早期就是用這一策略因?yàn)槟沩敹嗑蛽p失500塊錢,卻往往能在無損的情況下掙回對手一兩部坦克,游戲早期你每摧毀一部坦克都意義非凡。
12. 天蝎坦克+火箭兵快攻: 建造順序?qū)τ谶@一策略尤其重要,確定你在每片礦區(qū)上都有3部礦車和兩間礦場,確定你有3座或是以上的機(jī)械工廠在暴坦克,還要確定的是當(dāng)你進(jìn)攻敵人時(shí)總有火箭兵跟在坦克的后面。
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