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發(fā)布時間:2012-10-02 16:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
每個區(qū)塊最多18本,CK內(nèi)預設(shè)一個內(nèi)部單元最多4個區(qū)塊共72本,但是有方法可突破。
在渲染窗口點選書本標志,按下“Ctrl+D”復制一本,
按住X或者Y并拖曳鼠標左鍵,讓它順著X軸或Y軸移動,
這里注意了:兩本書之間不宜太擠或者太寬,我測試過最適當?shù)木嚯x為6座標單位,
書本底部跟架子的距離也不能太擠,你可以按F讓他自然貼齊后再調(diào)高他的Z軸1座標單位。書本距離架子的側(cè)邊、背邊也同理,不要太擠。
弄好了應該如下圖(你也可以疊著橫著躺著隨便你,自行測試):
※我以三本為例子,記住啦,一個區(qū)塊最多18本,至于什么是一個區(qū)塊,下面會解釋。
3-1. 在下圖位置找到“PlayerBookShelfContainer”,并拖曳進去渲染窗口,
這里先不要去管他的位置,以方便點到為優(yōu)先。它是一個橘色的長方形物體。
※這個東西是裝書本的箱子,簡單來說呢,其實書本是裝在這里面的,只是書本會顯示在你后續(xù)所設(shè)定的區(qū)域內(nèi)而已。
這個箱子游戲內(nèi)是不可見的,但是可以激活到,因此到最后的步驟時必須把此長方形物體藏在玩家點不到的地方。再說一次,現(xiàn)在先不要管它的位置。
3-2. 雙擊渲染窗口中的“PlayerBookShelfContainer”(橘色長方形)。選擇“Linked Ref”,
雙擊下面空白的表單,點下“Select Reference in Render Window”,
移到“DefaultBookShelfBookMarker”(橘色書本標記)上雙擊,然后把Keyword設(shè)置為“BookShelfBook01”。
按下OK后,重復這個動作但是這次選取第二個“DefaultBookShelfBookMarker”,并且把Keyword設(shè)置為“BookShelfBook02”。
有幾本書就必須重復幾次。