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發(fā)布時間:2012-10-06 10:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
二,改變術(shù)系統(tǒng):
1,烏木甲術(shù),變成吸血鬼前為護(hù)甲提升100點,持續(xù)90秒如圖:
變成吸血鬼后為護(hù)甲提升125點,持續(xù)135秒如圖:
關(guān)于這技能,我想點過改變系強(qiáng)化護(hù)盾PERK的純布衣法師應(yīng)該都知道意味著什么,在護(hù)甲上限只不過567點的情況下,這種強(qiáng)化的烏木甲術(shù)在盜賊公會護(hù)甲項鏈的支持下是能讓純法的物理防御性能達(dá)到滿甲戰(zhàn)士的水準(zhǔn)的,而且加長的時間也能讓其更為實用,對于法師來說這效果非常明顯實用.
2,龍甲術(shù),關(guān)于大師級的龍甲術(shù),其實這個技能的事實效果是45秒內(nèi)減少80%物理傷害,而不是單純增加護(hù)甲,目前中文翻譯有問題而已,具體效果如下圖:
此技能不會隨變吸血鬼而有任何加強(qiáng),估計B社當(dāng)初也考慮過這點,事實上如果這法術(shù)也類似其他法術(shù)一樣有血族加成的話,那放在血族身上就會成為一個1分鐘多的100%物理減傷的無敵技能,那就真是BUG了.
此技能這里略微提下,因為這技能無法和法師的其他防御法術(shù)疊加,但他可跟正常的護(hù)甲值疊加,換句話說這技能不是給法師用的,而其實是給戰(zhàn)士用的,題外話此技能釋放后盡可能不要控制臺,因為可能出現(xiàn)BUG,人物狀態(tài)時刻卡在龍甲術(shù)狀態(tài),以前測試時候有次調(diào)造型,莫名其妙就固化了,而且這技能也會受部分MOD影響,所以技能問題是挺多的.
事實上天際里盡可能少用控制臺為好,尤其盡量少用在任務(wù)和技能增加等級增加上,都非常容易出BUG的,我有個諾德人物就是控制臺調(diào)整出來做實驗和走帝國線的,各種BUG,令人蛋疼.
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