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命令與征服3——精華問(wèn)答集

發(fā)布時(shí)間:2012-10-08 13:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  17、圣靈機(jī)甲揀拾同伴武器零件的能力是否真的有用?

  答:這是圣靈機(jī)甲非常強(qiáng)悍的能力,也是多數(shù)時(shí)候NOD的玩家都必須利用的能力,尤其是讓圣靈機(jī)甲獲得隱形坦克的隱形能力,在戰(zhàn)場(chǎng)上作用非常突出,另外它還可以獲得偵測(cè)隱形、光束炮等能力。唯一令人失望的是,獲得火焰坦克零件的圣靈機(jī)甲的火焰噴射射程非常短。

  18、游戲在進(jìn)行大規(guī)模戰(zhàn)斗或者特效集中出現(xiàn)時(shí),是否會(huì)有拖慢現(xiàn)象?

  答:在游戲中我們專門使用了40個(gè)NOD圣靈機(jī)甲對(duì)抗外星異形的殲滅者三足機(jī)甲,游戲引擎的表現(xiàn)和執(zhí)行效率非常令人滿意,即沒(méi)有拖慢現(xiàn)象也沒(méi)有發(fā)生其他錯(cuò)誤。順便說(shuō)一句,不出意外,所有圣靈機(jī)甲都取得了最后的勝利!

  19、《命令與征服3》的復(fù)合建造方式是如何進(jìn)行的?

  答:《命令與征服3》支持多個(gè)生產(chǎn)建筑同時(shí)制造單位,使用方法和操作都非常簡(jiǎn)單便利,建造操作界面類似《紅色警報(bào)2》,分為建筑、步兵、車輛、防御建筑、飛機(jī)等子按鍵,在這之下則會(huì)顯示生產(chǎn)建筑的序列號(hào),比如在車輛項(xiàng)目下,會(huì)根據(jù)你建造的重工廠的數(shù)量,分別標(biāo)示1、2、3、4……,每個(gè)序列號(hào)代表一個(gè)重工廠,選擇不同的序號(hào)可以自由進(jìn)行車輛單位的制造。

  20、《命令與征服3》的操作界面可以顯示玩家選中的單位的哪些信息?

  答:當(dāng)玩家選擇了一個(gè)或一隊(duì)單位后,操作界面的下部顯示欄將顯示單位的生命值、升級(jí)項(xiàng)目以及該單位對(duì)抗哪些類型的單位占據(jù)優(yōu)勢(shì)或者處于劣勢(shì)。單位的特殊能力顯示在單位信息欄的左側(cè),玩家可以很便捷的選取或使用。

  21、《泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款告別機(jī)甲的命令與征服游戲?

  答:比起《泰伯利亞之日》,《泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》中的機(jī)甲單位類型確實(shí)有了明顯的減少,但是機(jī)甲單位在游戲中的重要性并沒(méi)有被削弱。GDI、NOD和外星異形的終極單位都是機(jī)甲,分別是神像機(jī)器人、圣靈機(jī)甲和殲滅者三足機(jī)甲,這三種單位在裝甲、傷害值等性能參數(shù)上都很強(qiáng)悍。當(dāng)它們被摧毀后,在一定時(shí)間內(nèi),會(huì)保持殘骸狀態(tài),這個(gè)時(shí)候任何一方的工程師都可以占領(lǐng)它們,讓這些單位重回戰(zhàn)場(chǎng)。

  22、《命令與征服3》的游戲風(fēng)格同前作相比,有什么明顯的變化?

  答:《命令與征服3》保持了原汁原味的C&C風(fēng)格,而且這種風(fēng)格更接近于《命令與征服1:泰伯利亞的黎明》——快速的節(jié)奏,快速的戰(zhàn)場(chǎng)攻防轉(zhuǎn)換以及合理使用各種單位,具有深度的策略性。而且很好的避免了類似《紅色警報(bào)1》的過(guò)度使用單一類型單位的問(wèn)題,也不同于《泰伯利亞之日》慢節(jié)奏和威力較小的超級(jí)武器的風(fēng)格。舉一個(gè)例子,進(jìn)行了全升級(jí)的圣靈機(jī)甲并沒(méi)有防空火力,因而只需要若干飛機(jī),就可以輕易消滅這種在游戲中最強(qiáng)大的機(jī)甲單位。游戲的平衡系統(tǒng),可以讓習(xí)慣使用1、2種單位打天下的玩家感受到巨大的挫折。

  23、在《命令與征服3》中,玩家如何使用各種技能?

  答:類似絕命時(shí)刻,玩家使用的技能都以按鈕的形式顯示在屏幕的左側(cè),不過(guò)相似點(diǎn)也僅此而已,《命令與征服3》中的技能取決于玩家是否建造了相關(guān)的建筑物,而使用這些技能是要花費(fèi)資金的,而且每次都需要花錢。

  24、使用超級(jí)武器每次也需要花費(fèi)金錢?

  答:這是一個(gè)例外,只要玩家建造了超級(jí)武器且超級(jí)武器蓄能完畢,就可以免費(fèi)使用。不過(guò)玩家一旦建造超級(jí)武器,該建筑物上方的地圖將會(huì)被永久打開(kāi),這也預(yù)示著對(duì)手會(huì)不惜一切代價(jià)摧毀它。

  25、《命令與征服3》是否支持語(yǔ)音聊天?

  答:《命令與征服3》整合了一套完善的語(yǔ)音聊天系統(tǒng),同時(shí)下的一些主要的FPS游戲的語(yǔ)音系統(tǒng)很相似,使用方便也有很多個(gè)性化的設(shè)定。

  26、《命令與征服3》的DEMO和免費(fèi)觀看終端是否會(huì)發(fā)布?

  答:是否推出游戲DEMO,EA洛杉磯公司目前仍然在考慮中,不過(guò)推出DEMO的可能性非常大。用于觀看游戲聯(lián)機(jī)比賽或者對(duì)戰(zhàn)錄像的終端程序?qū)⒚赓M(fèi)發(fā)布,發(fā)布時(shí)間應(yīng)該在《命令與征服3》上市后。

  27、《命令與征服3》的AI實(shí)際表現(xiàn)如何?

  答:游戲的AI令人印象深刻,非常有挑戰(zhàn)性,五種不同個(gè)性的特征AI可以給玩家?guī)?lái)巨大的樂(lè)趣。游戲的AI進(jìn)攻基本上都采用混合兵種的方式,游擊戰(zhàn)AI很好的貫徹了打了就跑的戰(zhàn)術(shù),防御型AI真的可以將防御武器布滿整個(gè)陣地。游戲AI目前唯一的問(wèn)題是,通常不會(huì)使用火焰兵或者手雷兵清除建筑物中的駐軍,而是采用直接攻擊的方式。

  28、在《命令與征服3》中是否會(huì)出現(xiàn)CABAL?

  答:《命令與征服3》在很大程度上延續(xù)了《命令與征服》的劇情,但CABAL似乎只是命令與征服歷史中的一段小插曲,從目前公布的信息看,EA洛杉磯并不打算讓它再次登場(chǎng)。

  29、游戲三方陣營(yíng)的防御武器是什么?

  答:每個(gè)陣營(yíng)都擁有四種類形的防御武器,包括反步兵、反裝甲車輛和防空武器,另一種防御武器被稱為終極防御武器。GDI的防御武器比較傳統(tǒng)(但威力巨大),NOD的防御武器采用群組方式,當(dāng)建造一座防御塔后,可以在其附近再建造另三座子防御塔,構(gòu)成防御陣地。外星異形的終極防御塔風(fēng)暴之柱可以發(fā)射離子風(fēng)暴的閃電,威力相當(dāng)驚人。

  30、《泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》中是否還有種類豐富的泰伯利亞生物?

  答:很遺憾,基于泛濫的泰伯利亞礦更容易殺死生物而不是讓他們變異的理念,在游戲中只有很少種類的泰伯利亞生物。關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,EA洛杉磯的制作人員也有很大的爭(zhēng)議,不過(guò)最終決定只保留變異人、泰伯利亞花樹(shù)(不是蔓藤怪)、泰伯利亞蜜蜂和泰伯利亞犬(泰伯利亞惡魔)這四種生命形態(tài)。

  31、保險(xiǎn)箱是否包含在游戲的遭遇戰(zhàn)設(shè)置中?可以建造多個(gè)超級(jí)武器嗎?

  答:目前EA洛杉磯公司正在考慮是否加入過(guò)去命令與征服游戲都包含的隨機(jī)“保險(xiǎn)箱”設(shè)計(jì),玩家可以在遭遇戰(zhàn)設(shè)置中調(diào)整金錢的參數(shù)。每個(gè)陣營(yíng)的超級(jí)武器只能建造一個(gè)。

  32、《命令與征服》聯(lián)機(jī)游戲的盟友設(shè)定如何?

  答:玩家可以在盟友的基地建造防御武器或者其他建筑,但不能在游戲中給盟友轉(zhuǎn)移資金。

  33、游戲的資源采集方式除了采礦,還有什么?

  答:游戲資源采集方式就是采礦,并沒(méi)有輔助的資金獲得方式,異形擁有增加泰伯利亞礦生長(zhǎng)的特殊建筑,但并不是直接給予異形更多的資金。不過(guò)仍然有一些單位可以直接影響資金獲得,比如NOD的破壞者,可以竊取敵方礦廠或者儲(chǔ)藏罐中的資金。

  34、GDI的步兵呼叫運(yùn)輸能力是什么?

  答:當(dāng)使用GDI的玩家建造了空軍指揮塔后,所有GDI的步兵都可以呼叫運(yùn)輸機(jī),將它們運(yùn)輸?shù)降貓D的任意角落(當(dāng)然是飛機(jī)可以著陸的地區(qū))。此外,游戲中只有GDI擁有運(yùn)兵車,因?yàn)镹OD和異形的步兵本身速度很快,而且異形步兵不會(huì)受到泰伯利亞礦的傷害。

  35、游戲中是否有移動(dòng)隱形發(fā)生器?如何偵測(cè)隱形單位?

  答:游戲中并沒(méi)有移動(dòng)版的隱形發(fā)生器,但是很多單位都內(nèi)建了隱形系統(tǒng),偵測(cè)隱形很簡(jiǎn)單,基地的防御武器和很多單位都可以自動(dòng)監(jiān)測(cè)隱形。

  36、《命令與征服3》中的步兵單位作用如何?

  答:非常大,《命令與征服3》中的步兵單位非常有效,建造足夠多的步兵,絲毫不會(huì)浪費(fèi)玩家的資金,《命令與征服3》也許是命令與征服歷史上,最重視步兵的游戲了。當(dāng)然,步兵相比裝甲單位,存在無(wú)法移動(dòng)攻擊以及不能行走在泰伯利亞礦上等缺點(diǎn)。

  37、GDI的離子炮是如何攻擊的?

  答:類似《泰伯利亞之日》中的單獨(dú)一擊,而不是像《將軍》中那樣可以移動(dòng)攻擊一段距離。

  38、游戲中的單位是否可以升級(jí)?

  答:?jiǎn)挝煌ㄟ^(guò)戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值,然后可以自動(dòng)升級(jí),升級(jí)后意味著更強(qiáng)的火力,更厚的裝甲和更快的速度,但升級(jí)后的單位不會(huì)獲得其他特殊的能力。

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