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暗黑破壞神3——1.05實(shí)測吸血擊回:旋風(fēng)斬沖刺小旋風(fēng)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-08 13:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  這是1.05關(guān)于小旋風(fēng)的觸發(fā)系數(shù)改動:

  由于我1.3攻速每秒可以打怪2下所以91.52×2=183.04和上圖顯示的基本沒差。

  3.旋風(fēng)斬的測試

  雖然我拿一把單手武器,但一次旋風(fēng)斬還是會打2次,所以我把僵尸打到還有一下死的血量的時(shí)候使用旋風(fēng)斬終結(jié)它。

  1144×0.13=148.72

  不過旋風(fēng)斬通常1秒是打2下的所以正常情況應(yīng)該把這數(shù)據(jù)X2。

  結(jié)論

  綜上所述,擊回沒有煉獄懲罰一說,只和所用技能的觸發(fā)系數(shù)有關(guān)。

  二吸血:

  吸血就沒什么觸發(fā)系數(shù)一說.不過計(jì)算出來也比較麻煩啦。

  面板DPS/攻速×(面板吸血值×0.2)×一秒內(nèi)你所用技能造成多少武器傷害,0.2是煉獄懲罰。

  對于我這種小學(xué)數(shù)學(xué)是體育代課老師教的我只能給出這公式了,要細(xì)究的可以PM騷擾劉爾遜劉大師,讓他多死點(diǎn)腦細(xì)胞。

  至于多少DPS吸血與擊回的換算可以去劉爾遜簽名第一個(gè)鏈接去找.我記得好像是面板DPS除以你的攻速大于6W就可以用9%的吸血代替擊回。

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