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發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 11:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先明確一個(gè)概念:
T=t0 + f(t1,H1,H2)
T為總時(shí)間;t0為基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間;t1為持續(xù)時(shí)間系數(shù)
H1為我方智力;H2為敵方智力
目前得到的情況是:
buff類增益,只受H1影響
debuff類削弱,受H1與H2同時(shí)影響
其中參照公式為網(wǎng)上盛傳的公式
1.
T=t0 + A * t1 * (H/100)^2
H為智力差,A為50,為系統(tǒng)參數(shù)。
t0與t1分別為基礎(chǔ)時(shí)間與系數(shù),可以設(shè)置。
2.
T=t0 + H/2
目前所得到的公式證實(shí):
該公式只適用于特定數(shù)據(jù)范圍的本體強(qiáng)化戰(zhàn)法
適用的數(shù)據(jù)比為t0:t1=15:1左右的情況。
A、削弱最短時(shí)間為5秒
B、增益最短時(shí)間為1秒
測(cè)試結(jié)果:
甲、debuff模型
即原技能為debuff的
A.軍師、冷靜、鬼謀特技對(duì)debuff無任何增益削弱效果
B.debuff模型擁有與buff類模型完全不同計(jì)算公式(重點(diǎn)),就是說在設(shè)計(jì)buff時(shí)請(qǐng)先區(qū)別原模型,不然設(shè)計(jì)出來的技能有可能無法達(dá)到你想要的效果。
debuff模型計(jì)算公式為
T=f(t0,t1,H1,H2)
目前可以得到的f計(jì)算方法中
t0在10s到100s(這個(gè)是游戲中設(shè)定的大多數(shù)值的范圍)可以認(rèn)為
T=t0+f(t1,H1,H2)
t1在0.1s到10s范圍內(nèi)認(rèn)為其為線性作用,則公式簡(jiǎn)化為
T=t0+t1*f(H1,H2)
也就是說時(shí)間的增益Δt 只與雙方智力ΔH 線性相關(guān)(線性相關(guān)的意思是成比例,即同等比例增長(zhǎng))
其他大大得出的buff類計(jì)算公式為
T=t0+t1*f(H1^2) (^2表示平方)
C.debuff模型的戰(zhàn)法持續(xù)時(shí)間完美疊加,(結(jié)合其他大大的結(jié)論,可以得出所有戰(zhàn)法的持續(xù)時(shí)間都是完美疊加的)
1.debuff類增益(很奇怪的名稱吧)
詳細(xì)解釋就是,原模型為debuff的技能,若將其修改為增益buff,則稱為debuff類增益
A.很奇怪的一點(diǎn):當(dāng)智力為1時(shí),無論基礎(chǔ)時(shí)間多少,持續(xù)時(shí)間都十分低(接近1)。
當(dāng)智力<20時(shí),增幅明顯
說明:debuff計(jì)算公式與基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間成比例,而不是 基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間+延長(zhǎng)時(shí)間
B.debuff類增益時(shí)間超長(zhǎng),大致為t0(原持續(xù)時(shí)間)的兩倍到三倍,且受智力影響級(jí)基本呈現(xiàn)線性
當(dāng)智力>30時(shí),類似線性相關(guān)
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