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發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 11:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
該點(diǎn)有待論證。因?yàn)轭}設(shè)中的數(shù)據(jù)皆為大于0的數(shù)據(jù)
對(duì)比數(shù)據(jù)中有一個(gè)在 -13 智力作用下,按下圖設(shè)置
結(jié)果是吻合的。
數(shù)據(jù)圖如下
同時(shí),從該測(cè)試可以得出
4.參數(shù)2即時(shí)間系數(shù)與時(shí)間加成成正比。
初步測(cè)試得出結(jié)論
T=t0 + t1 * [ A * (Delta/100)^2 + B * (Delta/100) ]
Delta為智力差,A=400, B=400,t0與t1分別為基礎(chǔ)時(shí)間與系數(shù)。(已經(jīng)證實(shí)這個(gè)公式不符合極端情況)
希望更多人參與測(cè)試。并將數(shù)據(jù)匯總。
二。測(cè)試戰(zhàn)法,編號(hào)22,武力低下(己方)。
戰(zhàn)法類(lèi)型。我方全軍削弱(原版沒(méi)這么蛋疼的技能……)
戰(zhàn)法設(shè)定如圖
(萬(wàn)人敵是改的名字,戰(zhàn)法序號(hào)仍然是22號(hào)——武力低下)
測(cè)試結(jié)果:
目前仍在測(cè)試
但是有一個(gè)十分牛逼的結(jié)論,給自己放武力削弱,效果時(shí)間超長(zhǎng)!
而且有點(diǎn)不合邏輯。智力低的友軍作用時(shí)間越短。
初步可以得出一個(gè)可能性(請(qǐng)廣大圍觀群眾幫忙論證)
1.(可能性,尚未論證)戰(zhàn)法的持續(xù)時(shí)間依據(jù)不同的類(lèi)型有不同的公式:
全軍增益只跟釋放者智力有關(guān)(未確定);
敵軍削弱取決于敵我智力(有可能為智力差或者智力方差);
自我強(qiáng)化只跟釋放者智力有關(guān);
2.最下方的武力/智力只影響兵力回復(fù)/傷害系數(shù)的選擇,任何戰(zhàn)法的作用時(shí)間只與智力有關(guān),目前無(wú)法更改。
戰(zhàn)法持續(xù)時(shí)間疊加關(guān)系
這個(gè)簡(jiǎn)單
直接寫(xiě)出結(jié)論
戰(zhàn)法的持續(xù)時(shí)間內(nèi)釋放同一技能,時(shí)間完美疊加。
不用再卡時(shí)間點(diǎn)釋放技能了!!
還在怕浪費(fèi)技能點(diǎn)么??
不怕了!連按三個(gè)老當(dāng)益壯=500秒老當(dāng)益壯!
特技:鬼謀 軍師 冷靜對(duì)debuff及buff的影響。
結(jié)論:無(wú)任何影響。冷靜只對(duì)動(dòng)搖效果有用。
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