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發(fā)布時(shí)間:2012-10-09 11:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
另外,我們請到了系列作品的原作鐮池和馬、游戲制作人伊藤翔平和原作的責(zé)任編輯三木一馬來對本作進(jìn)行了訪談~
——那么是什么時(shí)候鐮池收到希望本作游戲化的消息呢?
鐮池:大概是去年的1月份吧。
三木:NBGI發(fā)來了希望 游戲化的計(jì)劃的時(shí)候,我和伊藤稍微聊過這個話題。突然有一天伊藤就開始毫無來由的說“魔法禁書挺有趣的啊”,說了幾次以后就突然拿著計(jì)劃書出現(xiàn)在了面前。這大概是伊藤和二見(俺妹游戲制作人)的拿手好戲吧。
伊藤:不過當(dāng)時(shí)電擊方面也有游戲化的動作呢。
三木:是的,當(dāng)時(shí)ASCII方面也正在進(jìn)行著禁書目錄和科學(xué)超電磁炮兩作的游戲化的企劃。很為難啊… 。所以我當(dāng)時(shí)就問鐮池說NBGI方面也發(fā)來了游戲化的企劃,做不做呢?鐮池很爽快的說“沒事的,想做就做吧!”(笑)
鐮池:不過,正式?jīng)Q定將作品游戲化是什么時(shí)候我有點(diǎn)不太記得了。(笑)
伊藤:其實(shí)在很早的階段就寫好了計(jì)劃書,但是一直找不到提交的時(shí)機(jī)。最后在年初一月的時(shí)候把正式的計(jì)劃書提交了上去。
——這次的游戲是劇場版的前傳,這一點(diǎn)是在最初計(jì)劃的時(shí)候就決定好的么。
伊藤:在最初的企劃階段還沒有決定劇情流程。只不過在提交企劃書的時(shí)候正好聽說有劇場版的消息,所以就拜托對方說希望可以迎合劇場版來制作一款游戲。
三木:在和制作人商談的時(shí)候說了很多關(guān)于劇場版的消息。
伊藤:關(guān)于劇情也好、設(shè)定也好都很詳細(xì)的詢問了一番。
三木:劇場版的情節(jié)全部是鐮池一個人考慮的,內(nèi)容十分豐富,所以也花了不少的功夫。但是劇場版時(shí)間有限,很多情節(jié)沒有辦法表現(xiàn),但是如果舍棄不用又覺得很可惜。這時(shí)候NBGI方面就說,希望來做劇場版的前傳。
伊藤:最初游戲化的計(jì)劃只是禁書目錄系列的,不過如果要做前傳的話,不僅要有禁書目錄的內(nèi)容 還會有超電磁炮的內(nèi)容,所以干脆就將兩者一起進(jìn)行了游戲化。
——這樣啊,那么這次的故事是在原作的哪個時(shí)期發(fā)生的事件呢?
鐮池:大概是大霸星祭(原作小說9、10卷)之前一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間吧。
——本作中,禁書目錄和超電磁炮兩部作品的角色都登場了,那么將兩部作品的角色放到一起感覺怎么樣呢?
伊藤:現(xiàn)在的劇情還在又鐮池研磨當(dāng)中,本作中擁有四個主線路線,分別是“魔法表”“魔法里”“科學(xué)表”“科學(xué)里”。雖然在“表”面上,各個角色互相影響糾纏的場景并不是很多,但是在“里”中,講述了整個故事是怎樣把四個故事串聯(lián)起來的。
雖然故事的主人公并沒有注意到,但是游戲進(jìn)行狀況和別的角色的行動是有所關(guān)聯(lián)的。在科學(xué)篇進(jìn)行的某些行動,可能就在魔術(shù)篇中解決了某個時(shí)間,各個分支里面關(guān)聯(lián)的部分十分多。
所有的劇情的伏筆都散落在各個角落,需要玩家自己慢慢發(fā)掘。比如“魔術(shù)表”路線通關(guān)了之后再通關(guān)“魔術(shù)里”路線,一個伏筆就變得明了了。另外,四個路線中有一個的劇情是鐮池執(zhí)筆的。
三木:這次,能不能透露一下鐮池執(zhí)筆的是哪條路線呢?
鐮池:我也不知道啊。(笑)
伊藤:機(jī)會難得,就公布一下吧!
鐮池:好的,這次我負(fù)責(zé)的是“魔術(shù)表”的路線??紤]到這條路線應(yīng)該沿襲著魔法禁書目錄的風(fēng)格,所以故事的開始還是學(xué)園都市外來了魔術(shù)師。另外,本作作為劇場版的前傳,在劇場版中重要的要素也有所登場。剩下三條路線交給了NBGI來寫了。
伊藤:當(dāng)然,三條路線都和鐮池的劇情有著緊密的關(guān)聯(lián),辛苦了編劇了。
三木:如果完成游戲之后觀看劇場版的話,肯定會覺得恍然大悟的!
——禁書目錄和超電磁炮兩部作品除了小說原作之外,還有動畫、漫畫等展開。不過,沒有接觸過本系列的玩家進(jìn)行本作的游戲的話會不會覺得不好理解呢?
伊藤:當(dāng)然我們制作的時(shí)候注意到了這一點(diǎn),為了照顧沒有接觸過本系列的玩家進(jìn)行了一些設(shè)置。
三木:對于這一部分鐮池也十分重視,在開始介紹時(shí)也重新寫上了上條當(dāng)麻是無能力者,但是擁有幻象殺手等等故事背景的說明。
鐮池:因?yàn)椴恢罌]有接觸過原作的人來進(jìn)行本作游戲的玩家會有多少,所以對于原作基礎(chǔ)的部分不重視的話不行呀。
伊藤:還加入了上條遇見Index的情節(jié)、兩個人做約定的情節(jié)。(笑)
三木:Index的出現(xiàn)可能讓大家對本作的世界觀有點(diǎn)疑問吧(笑)??傊牫貙τ跊]有接觸過本系列的玩家進(jìn)行了特別的照顧,所以就算沒有接觸過本系列的也可以輕松進(jìn)行游戲哦。
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