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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名 編輯:聆聽
三號(hào)BOSS II
收起
火B(yǎng)oss控制在A點(diǎn),背對(duì)人群!冰Boss拉在B點(diǎn)靠墻,防止冰Boss的坦被火B(yǎng)oss煉獄快沖擊飛。遠(yuǎn)程DPS和治療起始位置C點(diǎn)分散,先輸出冰Boss,安排坦冰Boss的坦和一遠(yuǎn)程職業(yè)打斷水之槍。
第一次煉獄快沖后,所有團(tuán)員靠近地面上的火,DPS轉(zhuǎn)火B(yǎng)oss,緊接著是水箭之雨,中浸濕的成員迅速穿火消除DEBUFF;
同時(shí)出現(xiàn)冰之心和燃燒之血的時(shí)候,燃燒之血第一時(shí)間驅(qū)散防止覆蓋冰霜灌注,冰之心在確保所有DPS獲得冰霜灌注后也需要驅(qū)散。
火B(yǎng)oss出盾、破盾、打斷!然后所有DPS轉(zhuǎn)打冰BOSS,結(jié)冰跑開,浸濕進(jìn)火消DEBUFF;
注意驅(qū)散一切不利于DPS的冰BOSS的DEBUFF。
等到火B(yǎng)oss第二次出盾時(shí),冰Boss已經(jīng)接近30%的血量,重復(fù)上次破盾步驟,DPS打火B(yǎng)oss,破盾之后,只留一名遠(yuǎn)程輸出冰Boss調(diào)整血量,其他DPS繼續(xù)輸出火B(yǎng)oss,確保身上有冰霜灌注。
之前說到血量到達(dá)25%時(shí)兩個(gè)Boss會(huì)傳送,但是大概還可以多打五秒左右,集火的狀況好外加上有冰霜灌注的話,可以充分壓低火B(yǎng)oss的血,冰Boss的24%的血量進(jìn)入第二階段。
目標(biāo):在保證全員存活的情況下,把BOSS的血量擊殺到總和最低:
難點(diǎn)1:被風(fēng)Boss的閃電鏈給秒殺。
解決辦法:閃電鏈永遠(yuǎn)是對(duì)中聚雷針的成員釋放,做到被標(biāo)記的成員及時(shí)遠(yuǎn)離人群,就可以有效的避免。
難點(diǎn)2:被雷霆震擊或者地震秒殺。
解決辦法:在颶風(fēng)中獲得的旋風(fēng)效果可以免疫地震傷害;在重力之井中獲得的禁錮可以免疫雷霆震擊的傷害;雙Boss先釋放地震然后雷霆震擊,依次循環(huán);團(tuán)隊(duì)可以在語音內(nèi)互相通知。
難點(diǎn)3:獲得其中免傷BUFF,但是被其他BUFF覆蓋。
解決辦法:在獲得需要的免傷BUFF后,嚴(yán)格遠(yuǎn)離不需要的旋風(fēng)或者漩渦,坦需要把Boss坦遠(yuǎn)一些。
第二階段戰(zhàn)術(shù):
進(jìn)入P2后,讓不計(jì)劃在P3坦Boss的坦克頂土Boss,土Boss有提高20%傷害減免50%傷害的技能,需要土Boss坦交技能。
另一坦風(fēng)Boss,位置隨意,遠(yuǎn)程輸出地Boss,近戰(zhàn)輸出風(fēng)Boss,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)颶風(fēng)出現(xiàn)時(shí),所有成員靠近颶風(fēng)獲得旋風(fēng)后離開,注意遠(yuǎn)離漩渦!
注意提示:中了聚雷針的成員在第一時(shí)間遠(yuǎn)離人群;等待一次閃電鏈,過后歸隊(duì)。
地震出現(xiàn)!全團(tuán)免疫,全體成員陸續(xù)接近漩渦獲得禁錮DEBUFF,用于免疫20秒后釋放的雷霆震擊。
注意提示:中了聚雷針的成員在第一時(shí)間遠(yuǎn)離人群;等待一次閃電鏈,過后歸隊(duì)。
依次循環(huán)!團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)雙Boss血量;由于地Boss有小盾墻的存在,可以選擇讓地Boss先達(dá)到26%的血量,再集火輸出風(fēng)Boss進(jìn)入P3。
其中一Boss血量少于25%進(jìn)入P3;
本關(guān)BOSS特別注重配合以及團(tuán)隊(duì)個(gè)人意識(shí),堅(jiān)持到P3不減員,一般就能過了。
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