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發(fā)布時(shí)間:2012-10-12 17:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
接下來(lái)講解鍵位設(shè)置,舉個(gè)例子:
AddMap PC_CONTROL_BUTTON01代表手柄上代號(hào)為01的按鍵,以此類推,從01到12。所以你應(yīng)當(dāng)先搞清楚手柄上每個(gè)鍵的代號(hào),一般來(lái)說(shuō)都會(huì)刻在按鍵上,如果沒(méi)有,就只能先改改看來(lái)進(jìn)行測(cè)試了,不過(guò)一般情況下分別是:
01——右手拇指上鍵,相當(dāng)于△或Y。
02——右手拇指右鍵,相當(dāng)于○或B。
03——右手拇指下鍵,相當(dāng)于×或A。
04——右手拇指左鍵,相當(dāng)于□或X。
05——左手食指鍵,相當(dāng)于LB。
06——右手食指鍵,相當(dāng)于RB。
07——左手中指鍵,相當(dāng)于LT。
08——右手中指鍵,相當(dāng)于RT。
09——左功能鍵,相當(dāng)于SELECT或BACK。
10——右功能鍵,相當(dāng)于START。
11——左搖桿摁下,相當(dāng)于L3.
12——右搖桿摁下,相當(dāng)于R3。
AddMap PC_CONTROL_BUTTONXX后面的VB_AI或者VB_FE的語(yǔ)句代表你要用手柄映射的按鍵,也就是系統(tǒng)能夠認(rèn)出來(lái)的命令,其中AI表示比賽中命令,F(xiàn)E表示菜單命令。
例如:AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_Y表示讓手柄的01鍵在比賽中作為Y鍵(直塞/門將出擊)。
而AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_CANCEL表示讓手柄的02鍵在菜單中作為CANCEL鍵(退后/取消)。
接下來(lái)是方向鍵及搖桿。
按鍵方面AddMap PC_POV_0代表十字方向鍵,AddMap PC_AXIS_0代表左搖桿,AddMap PC_AXIS_2代表右搖桿。后面的UP、LEFT、DOWN、RIGHT就不用我多說(shuō)了。系統(tǒng)命令方面,AI或者FE仍指比賽或是菜單,后面的LS、RS、LDPAD分別指比賽或者菜單中的左搖桿、右搖桿、左十字方向鍵。
例如:
AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP表示讓手柄的左十字方向鍵向上在比賽中作為左十字方向鍵向上(戰(zhàn)術(shù)按鍵向上)
而AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP表示讓手柄的左搖桿向上在比賽中作為左搖桿向上(控制球員向上跑動(dòng))
這里參照的是推薦設(shè)置,但是有玩家從PS2時(shí)代過(guò)來(lái)的,喜歡用左十字方向鍵控制球員方向,我自己就是如此,那么就要互換AddMap PC_POV_0和AddMap PC_AXIS_0的設(shè)置,例如:
AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LS_UP
和AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LDPAD_UP
手柄設(shè)置小結(jié)如下(請(qǐng)根據(jù)自己實(shí)際手柄按鍵自行修改):
(左十字方向鍵控制球員方向)
AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_Y 直塞或者直傳
AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_Y
AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_B 長(zhǎng)傳或開大腳
AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_CANCEL 取消或退出
AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_A 短傳
AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_SELECT 確認(rèn)
AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_X 射門
AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_X
AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB 換人
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