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發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 14:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
什么叫進(jìn)入中期呢?這個(gè)MOD里可以定義為:最少有兩個(gè)運(yùn)作著的工廠,有艘船,有輛馬車,有60個(gè)包括15-30精銳重步的軍隊(duì),和若干偵察兵,以及12個(gè)早早換掉了初始裝備的10-15級(jí)的NPC在內(nèi)的混編部隊(duì)。
接著就是以打架升級(jí)/獲取戰(zhàn)利品為主要目的了。
這里有個(gè)小訣竅。首先按照上面的NPC組合掠奪是被允許的。所以不要擔(dān)心,你可以先選定一個(gè)要加入的國(guó)家,然后把之外(幾乎所有都可以)大多數(shù)的國(guó)家的偏遠(yuǎn)村莊都掠個(gè)遍,其間的金錢和經(jīng)驗(yàn)收入是非常可觀的。但也是有技巧的,一是,盡量去掠奪正在交戰(zhàn)時(shí)期甚至領(lǐng)主正忙著打架的國(guó)家,趁火打劫,只有掠奪,沒(méi)有追殺。而當(dāng)掠了幾個(gè)國(guó)家十?dāng)?shù)個(gè)或數(shù)十個(gè)村莊之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)前中期的軍資金基本全到手了,也許還能再多建幾個(gè)廠子。錢上10-20萬(wàn)時(shí),關(guān)鍵時(shí)候到來(lái)了。你立即奔赴之前看好的國(guó)王加入其派閥——就會(huì)發(fā)現(xiàn)所有與你敵對(duì)的國(guó)家(不包括領(lǐng)主)的關(guān)系全都轉(zhuǎn)正(正10)了。另外,所有允許掠奪的NPC也允許你襲擊商船。
簡(jiǎn)單地說(shuō),至少擁有兩家工廠,或加入哪一國(guó)家并獲得第一塊領(lǐng)地。這就標(biāo)志著進(jìn)入中期了。
中期和后期是非常殘酷、漫長(zhǎng)和艱辛的。
1,所以你大可選擇加入一個(gè)領(lǐng)土較小的派閥。第一,大國(guó)馬太效應(yīng),越打越強(qiáng),今后一朝意欲謀反,就是騎虎難下了。第二,在小國(guó)反而易獲重任,并且像愛爾蘭國(guó)那樣完美的效果與地理位置,非常適合自立。
加入國(guó)家后除了打仗,應(yīng)酬領(lǐng)主,就是娶老婆了。
2,現(xiàn)在你的正業(yè)是打架。不斷挑戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人。打不過(guò)就讀檔。為的就是經(jīng)驗(yàn)/戰(zhàn)利品/以及釋放領(lǐng)主和掩埋尸體后的榮譽(yù),當(dāng)然還有最最重要的威望值的提升。在你參加正規(guī)戰(zhàn)之前,還可以先往南方去剿??芩⒔?jīng)驗(yàn);此前可以在酒館招募一個(gè)雇傭隊(duì)長(zhǎng),這時(shí)把所有步兵留給他,命他留守領(lǐng)地,然后招募一些輕重騎兵或只帶NPC,以最快速度趕去沿海剿匪。
3,一段時(shí)間后當(dāng)你與12NPC全部穿上至少是鏈甲衫(40+身防5+腿防)或連甲外套(44+或12+),頭戴日爾曼盔(37+)或船長(zhǎng)盔,左舉厚圓盾,右提羅馬劍又或法蘭克斧,背則重標(biāo)槍、胯皆北方馬,也就是NPC中期裝備成型時(shí),就是衣錦還鄉(xiāng)之日了。這時(shí)如果路過(guò)廢墟山洞森林,可以嘗試打打看,打下后把強(qiáng)盜王之劍等中期極品發(fā)放給強(qiáng)力戰(zhàn)士NPC。
4,同時(shí),關(guān)鍵在于——俘虜中的船長(zhǎng)千萬(wàn)別賣了!所有船長(zhǎng)一定要招為己用。前中期積累大約30-50個(gè)船長(zhǎng),你基本就可以橫著來(lái)去了。
5,戰(zhàn)略面上,這段時(shí)期后重在養(yǎng)兵練兵刷裝備,與其幫老板攻城略地,不若多打打野怪,而必要時(shí)再參加國(guó)家防守。這一思路在所有MOD應(yīng)該是通用的。想我朝太祖大概也是如此這般才……
6,這一階段總起而言,是兩面三刀的階段。一方面要追擊一切能夠追上并且打得過(guò)的敵人開打,然后又要仁慈地放掉所有領(lǐng)主……
7,實(shí)際戰(zhàn)斗中,不論你是高智商美男(女)還是魁梧雄壯的戰(zhàn)士,一定要隱忍,盡可能把一切經(jīng)驗(yàn)值分配給NPC和士兵們,要知道中后期的大規(guī)模戰(zhàn)役或越到后期,你的殺敵作用已經(jīng)微乎其微了。
8,保持20%-30%(含12NPC)的重型騎兵,不論他們要價(jià)多高,工廠領(lǐng)地掠奪,加上搶來(lái)的一身行頭,這時(shí)的玩家已經(jīng)不缺錢。
9,部隊(duì)組成上,射手只有在守城或打防御戰(zhàn)時(shí)稍稍有用,但同樣數(shù)量的帶盾步兵百倍有用。
10,從現(xiàn)在開始,12NPC是輔助,是打不死的炮灰,是轟開敵人門戶的重型壓路機(jī),或者是偷襲爆菊的擔(dān)當(dāng)者,而決定勝負(fù)的責(zé)任卻已經(jīng)慢慢移轉(zhuǎn)到各類重步身上。從現(xiàn)在開始重步要成為戰(zhàn)爭(zhēng)之王。
11,再次強(qiáng)調(diào)船長(zhǎng)(甚至???的作用。他們擁有不遜于各國(guó)重步的裝備能力,少于各國(guó)重步的單位價(jià)格以及大大廉價(jià)于其他重步的批發(fā)價(jià)格。加上屬于中立陣營(yíng),甚至不存在特別的士氣問(wèn)題。
12,士兵的妻子們可以作為戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)生使用。
13,這一時(shí)期盡量掩埋尸體賺取榮譽(yù)。
14,這時(shí)已經(jīng)度過(guò)前期,基本技能已經(jīng)具備,玩家不需要快速升級(jí),在打一場(chǎng)勢(shì)均力敵甚至較艱難的戰(zhàn)斗時(shí),通過(guò)u鍵和b鍵來(lái)分別提高士氣和恢復(fù)屬下士兵生命,而每按一次只消耗少量經(jīng)驗(yàn)值。
特別地,在此高難度全傷模式下,每一次中期規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),盡量不要F1F3,這使得士兵站位脫節(jié),戰(zhàn)友要無(wú)辜被虐殺。具體打法應(yīng)該是善用陣型(如果加上了1257AD版內(nèi)某前輩所分享的動(dòng)作補(bǔ)丁的話),你將發(fā)現(xiàn)整個(gè)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力因此變強(qiáng)了。
如果面臨強(qiáng)敵,而己方騎兵又全是NPC,在布陣前便可以把他們?nèi)縁3去當(dāng)作炮灰,這能有效阻擋敵人好一陣了。
14.1:陣型的具體操作和以往MOD大致相同。
比如,開戰(zhàn)時(shí)選好位置,步兵密集頂盾;命令騎兵F1F3沖鋒,緊跟著F1F2跟隨,為的是快速解除陣型,最后排成線陣立于步兵之后或側(cè)翼;如果還有悲劇的弓弩手……除了偵察兵以外還是別帶這貨吧。
當(dāng)敵人第一波沖鋒靠近時(shí),步兵F3出擊,陣型雖解但是抱團(tuán)還在,懸殊不太大都可以頂住,然后帶騎兵繞后爆菊。
如此等等一般性的戰(zhàn)術(shù),中后期也非常好用。
中期攻守城:
練一陣過(guò)后,當(dāng)隊(duì)伍醫(yī)生等級(jí)較高,至少手術(shù)急救5/6級(jí)以上,加上書籍加成,這時(shí)可以考慮攻城了。不論是為了自立還是什么。
攻城時(shí),要優(yōu)先使用偵察兵。間諜們成功潛入敵城后,有特殊選項(xiàng)。推薦先斷糧,圍城到最后一天再投毒,然后等著敵軍殺出來(lái),帶著NPC和船長(zhǎng)們?nèi)ニ⑵痢?具體效果是斷糧成功后敵城糧食儲(chǔ)備少一半(圍城時(shí)間少一半),投毒后死不少(有時(shí)甚至全給毒死)。接著斷糧之日餓暈了的敵城殘部?jī)A巢而出,你則帶了白白胖胖養(yǎng)精蓄銳的大部隊(duì)開始屠殺)
這里,最好等投毒的效果發(fā)生后再攻破城墻,特別是守軍遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于我軍時(shí)。
另外,如果玩家裝備較好,又是力敏戰(zhàn)士,推薦命士兵駐守,然后自己頂盾先上云梯,殺掉云梯附近數(shù)個(gè)敵人,打開一條較通暢的路后,按F3并立即按U戰(zhàn)吼,U鍵也可以加快步兵的跑動(dòng)速度。
守城相對(duì)簡(jiǎn)單和傳統(tǒng)一些,但卻是被動(dòng)(也許是更難)的。自立后遇到敵大軍臨城,打法還是一樣。重步和NPC堵口子,自己拿上最快的雙手武器在口子刷屏。如果血量太低抵擋不住,照樣找援兵刷兵點(diǎn),然后去那里祈禱NPC或?qū)傧卤l(fā)神威。
再就是TAB大法,當(dāng)你磨掉一定量的敵人,而己方損失也夠大,可以拉開距離TAB退避一次,順利時(shí),敵軍大部隊(duì)會(huì)因傷亡過(guò)多而撤軍。
后期:
這時(shí)你已經(jīng)自立并保住了你的城鎮(zhèn)(或城堡)。并且可以隨意調(diào)出200人左右的重步戰(zhàn)隊(duì)。12NPC已經(jīng)以1擋10(20級(jí)以上,各種極品裝備),經(jīng)濟(jì)上擁有至少6間或8間以上的工廠,至少有1城鎮(zhèn)和附屬村莊。這時(shí)就是稱王之日!
而事實(shí)上從這里開始,玩家也才剛度過(guò)第一階段的游戲體驗(yàn)過(guò)程,接著是更令人焦頭爛額的國(guó)戰(zhàn)階段。也就是戰(zhàn)和不斷,甚至玩家的首都也會(huì)數(shù)次易手。直到敵我雙方哪一方的徹底敗亡。這是從古到今的道理,但凡權(quán)力的斗爭(zhēng)全部如此。
……
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