逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-10-12 15:31 來源:多玩 作者:文光
石海談到,傳統(tǒng)的MMORPG網(wǎng)游的戰(zhàn)斗方式主要為滾鍵盤模式,比的是傷害和輸出,很少需要觀察對手策略,只會(huì)關(guān)注技能CD時(shí)間。這樣的系統(tǒng),使每個(gè)人都好像潛在的沙袋,等待一記重拳,然而在武俠江湖中,如果你想脫穎而出,沒有一個(gè)人是充當(dāng)沙袋的,于是九陰“虛實(shí)架”的武俠戰(zhàn)斗創(chuàng)新策略就孕育而生了,攻擊、防御、破防、再加上一些運(yùn)氣成分,讓戰(zhàn)斗充滿不確定性,競技性也顯現(xiàn)無遺。最后玩家都會(huì)總結(jié)出,策略選擇才是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
《九陰真經(jīng)》武俠戰(zhàn)斗的精髓在于,熟練掌握實(shí)招、虛招、招架動(dòng)作組成的“猜拳系統(tǒng)”。打斗系統(tǒng)主要由猜拳系統(tǒng)、怒氣系統(tǒng)、連招系統(tǒng)、實(shí)招間相互克制系統(tǒng)組成,玩家只有在戰(zhàn)斗中掌握了其中的策略才會(huì)有所建樹。
3D立體空間戰(zhàn)斗 平面VS空間
緊接著,石海重點(diǎn)介紹了《九陰真經(jīng)》的輕功打斗模式,傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲戰(zhàn)斗,大多是脫胎于魔幻題材的場面,同時(shí)也是基于世界觀,大部分種族都不具備滯空能力,而是在2D的平面空間中進(jìn)行戰(zhàn)斗。《九陰真經(jīng)》在這上面做了大膽的突破和創(chuàng)新,開創(chuàng)了輕功打斗模式。這是因?yàn)槲鋫b的世界觀下,利用輕功滯空和戰(zhàn)斗是基礎(chǔ)能力。此外,基于空間戰(zhàn)斗,玩家所處位置可能性大大增加,帶來的策略豐富程度和可玩性也隨之大大增加。
輕功跟打斗結(jié)合,而不是單純的跑路技能。招式都能在空中配合輕功釋放,整個(gè)打斗都在立體的環(huán)境內(nèi)進(jìn)行,更貼近武俠小說中那些飛檐走壁的橋段。《九陰真經(jīng)》輕功打斗一直是游戲中玩家青睞的玩法之一。《九陰真經(jīng)》的輕功系統(tǒng)與其他游戲最大的區(qū)別在于,它以玩家暢爽度為主,輕功不設(shè)置cd,輕功的速度和距離都比較放得開。換句話說玩家只要輕功值夠,可以高頻率的使用。
關(guān)于《九陰真經(jīng)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的完善,石海坦言,在5年的開發(fā)歷程中,先后做了多達(dá)7次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)改版,才誕生了今天如此具有特別符合東方武俠的打斗模式。
武俠人生 重新構(gòu)筑玩家成長路線
闡述完打斗系統(tǒng)之后,石海還談到了《九陰真經(jīng)》武俠世界觀下衍生出的創(chuàng)新成長路線,歸納總結(jié)為以下幾個(gè)方面:
無職業(yè)限制:數(shù)百套中華武學(xué),玩家可以自由學(xué)習(xí)、搭配、組合,玩家再也不需要為了體驗(yàn)一個(gè)新的職業(yè)而重新練小號(hào)。
不打怪練級:玩家不再需要依靠重復(fù)、枯燥的擊殺怪物獲取經(jīng)驗(yàn)值玩家的各種行為都能帶來實(shí)力的提升,甚至是“發(fā)呆”。
永不離線:玩家會(huì)在下線后繼續(xù)在游戲世界里工作、冒險(xiǎn)、游歷,任何角色一旦創(chuàng)建將永遠(yuǎn)活在這個(gè)武俠世界中。
奇遇:系統(tǒng)根據(jù)判定每個(gè)玩家獨(dú)一無二的江湖經(jīng)歷,給予玩家意外的成長收益,這也是中中國武俠文化的一大特色。
付出就有回報(bào) 九陰真經(jīng)的成俠之路
在這一系列的創(chuàng)新嘗試取得市場的認(rèn)可之后,《九陰真經(jīng)》迎來了豐收的時(shí)刻。對此,石海的表述充滿自豪:七城巡演,玩家為求一碼(激活碼)拉起無數(shù)條長龍;2011九陰圣誕夜拍出的“屠龍刀鞘”,以10萬元人民幣(折合1.6萬美元)的價(jià)格,創(chuàng)下了中國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬道具銷售的記錄。緊接著武術(shù)巨星李連杰作為形象代言人和倫敦奧亞運(yùn)會(huì)上支持“中華武術(shù)入奧”的舉措,讓《九陰真經(jīng)》在全球范圍內(nèi)掀起武俠熱潮。
石海同時(shí)還透露,公測之后,《九陰真經(jīng)》在國內(nèi)兩大虛擬道具交易平臺(tái)淘寶和5173上,排名穩(wěn)居前列。截止目前,《九陰真經(jīng)》共載譽(yù)32項(xiàng)業(yè)內(nèi)大獎(jiǎng),數(shù)以萬計(jì)的活躍用戶正在游戲中體驗(yàn)著兒時(shí)的武俠夢……
蝸牛在奔跑 黑金接力開啟創(chuàng)新新篇章
除了對《九陰真經(jīng)》做了詳細(xì)闡述以外,石海還在現(xiàn)場結(jié)合《黑金》的最新視頻介紹這這款產(chǎn)品,引起了與會(huì)者的廣泛關(guān)注。作為一款全新蒸汽朋克風(fēng)格出現(xiàn)的網(wǎng)游新品,《黑金》將成為游戲蝸牛在2013年的重磅產(chǎn)品。視頻中兩大陣營場景形成鮮明的對比,科技與魔法的交鋒,不同的種族之間爆發(fā)的戰(zhàn)爭,蒸汽坦克對戰(zhàn)大型魔獸,給人帶來的強(qiáng)烈的視覺沖擊,全新的魔幻風(fēng)格,讓人對這款產(chǎn)品充滿了期待,在眾多網(wǎng)游新品中獨(dú)樹一幟,相信在2013年《黑金》將開啟一個(gè)魔幻網(wǎng)游新時(shí)代。
《黑金》最新視頻
作為2013年將推出的巨作,《黑金》將延續(xù)的蝸牛創(chuàng)新精神,為廣大玩家展示一個(gè)蒸汽與魔法的奇幻世界?!逗诮稹窉仐壥忻嫔蟼鹘y(tǒng)的游戲題材,為玩家描述了一個(gè)唯美奇幻風(fēng)格與寫實(shí)蒸汽朋克風(fēng)格相融合的世界,玩家將以一種名為“黑金”的稀缺資源為故事核心,領(lǐng)導(dǎo)所選擇的種族展開激烈爭奪,多個(gè)大型的世界戰(zhàn)場將成為爭奪的焦點(diǎn),可以扮演穿著重型蒸汽裝甲的“機(jī)械騎士”,也可以成為擁有獸化形態(tài)的“野性守護(hù)者”。
演講最后,談到展望未來時(shí),石海坦言:“我們的未來計(jì)劃是,堅(jiān)持創(chuàng)新”。這也是游戲蝸牛未來發(fā)展的核心理念。為期三天的GDC online 2012,繼續(xù)見證著全球網(wǎng)游的發(fā)展,也讓更多人期待包括中國企業(yè)在內(nèi)的所有游戲企業(yè),為行業(yè)發(fā)展所做的不懈努力和創(chuàng)新。
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