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發(fā)布時間:2012-10-13 10:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游戲達人 Rumsey 使用了自動化的軟件將魔獸世界中的艾澤拉斯大陸像素化,1:1的轉(zhuǎn)化成了minecraft中的地圖,完美的呈現(xiàn)了魔獸世界中的自然風光與人文景觀。
大到所有的建筑和自然景觀,小到小小的樹樁,Rumsey 開發(fā)的軟件都會完美的轉(zhuǎn)化。一旦該軟件的參數(shù)設定完成,整個轉(zhuǎn)換過程大約使用24個小時,不需要人為的干涉。 在轉(zhuǎn)換過程中,Rumsey 需要在 Minecraft 中匹配魔獸世界的紋理。例如,一個木質(zhì)紋理的物品會被轉(zhuǎn)換成木板;長滿青苔石路,會被轉(zhuǎn)換成長滿青苔的鵝卵石。Rumsey 一共設定了有超過10000種轉(zhuǎn)換的規(guī)則。
經(jīng)過轉(zhuǎn)換之后,該地圖總計面積約為275平方千米,共使用680億塊方塊,整個地圖占用了24個G的硬盤空間。整個地圖包括了世界的最高峰_海加爾圣山(Mt. Hyjal).這座山海拔高達1公里,但是由于在 minecraft 里面高度的限制是256米,制作小組將地圖分為了7個高度層,再使用服務器插件把他們無縫的連接在了一起。而艾澤拉斯的地下城和洞穴則是在其他的世界生成的,和原版的 minecraft 一樣,玩家可是使用傳送門進入它們。